왜 '다크 나이트'가 비디오 게임 컴패니언을 가지지 않았는가?

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[VIETSUB + LYRICS] If - Từ Vi | 徐薇(Cover 丁可)

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Anonim

크리스토퍼 놀란 다크 나이트 모든 시간에서 가장 성공적인 영화 중 하나였습니다. 슈퍼 히어로 영화뿐만 아니라 모든 영화에 적합합니다. 그것의 세계적인 총계는 10 억 달러의 북쪽에 서있다. 기술 및 스토리 텔링 성과는 Heath Ledger의 예기치 않은 죽음의 저속한 그림자에서 벗어나 스스로 서 있습니다. 그러나 비디오 게임은 어디에 있었습니까? Unseen64는 특정 비디오 게임의 종말을 조사하는 인기있는 YouTube 시리즈로 답변을 제공합니다.

그 후반기에는 슈퍼 히어로 나 애니메이션 가족 영화가 비디오 게임과 연계되어 출시 될 것이라는 보장이 거의있었습니다. 오늘날이 게임은 스마트 폰에 설치된 앱이지만 한동안은 GameStop 선반을 장악 한 콘솔 릴리스였습니다. 아직도, 누군가는 허용 한 비디오 게임을 훔치기 위하여 텐데. 다크 나이트, 실제로 중요한 대중 광고를 능가하는 희귀 한 문화 행사 중 하나입니다.

Unseen64, YouTube 채널의 시리즈 DidYouKnowGaming? 최근에 뛰어든 취소 된 게임을 탐구하는 배트맨: 다크 나이트 Pandemic Studios에서 개발 한 스타 워즈: 배틀 프론트 나중에 사보타르. 영화 제작자들에 따르면이 프로젝트를 죽인 것은 스튜디오가 Odin이라는 새롭고 테스트되지 않은 엔진을 사용했기 때문에 개발자가 복잡한 배트맨 모델과 고담의 동적 조명을 도입했을 때 무너 졌다는 것입니다. 이로 인해 영화 출시 날짜가 빨리 다가옴에 따라 팀은 거꾸로 작업해야했습니다.

7 월의 연극 발매와 겨울의 DVD 판매, 그리고 2008 년의 금융 위기를 놓치고 궁극적으로 관 속의 못을 박는 것이었다.

가치있는 측면 노트: Bono는 게임의 투자자 중 하나였습니다. 이는 투자 회사 인 Elevation Partners를 공동 설립 한 덕분 이었지만 U2 Australia 투어 중 Pandemic의 사무실에서이를보고 혐의를 받고 있습니다. 생각하기에, 우리는 Bono가 배트맨 게임을 만든 세계에서 거의 살았다.

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