인디 E3 게임, 100 년 역사의 인종 차별적 인 이미지를 혼합 효과로 포용

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Characters in a computer - Unicode Tutorial UTF-8 (3/3)

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Anonim

MS의 E3 기자 회견에서 월요일, 윈도우 사용자들은 독립적 인 게임에 집중할 수있는 절을 앞세웠다. 그들이 초연 한 게임 중 하나 (예고편을 통해)는 Studio MDHR 대검, 1930 년대 애니메이션을 다시 불러오는 예술 스타일의 플랫폼 제작자. 선택은 확실히 독특하고 그러한 종류의 인종적, 문화적 과거의 만화로 인해 확실히이 게임에 대한 흥미로운 선택입니다.

트레일러는 마귀와 싸우는 Cuphead와 Mugman의 이야기를 보여줍니다. 좋게 들리 겠지만, 이미지가 약간 워낙 카라 워커 스타일의 당황 스럽네요. 흑인의 미키와 다른 인종 차별 주의자들의이 시대의 만화 이미지는 예고편을 발표 할 때 제작자가 염두에 두었던 것이 아니었을 지 모릅니다. 여전히 다양한 이미지가 포함 된 이미지를 고려하지 않는 것이 좋습니다.

벼랑 의 헤드 라인 " 대검 월트 디즈니는 사랑했을 것이다 "라는 비디오 게임은 100 년이 넘는 만화 애니메이션 스타일에 여전히 향수가 있다는 것을 보여줍니다. 게임 플레이는 추악한 고정 관념이나 이미지로 인해 보지 못했습니다. 그러나 종종 애니메이션의 시대를 피하려는이 시대를 되 살리려는 노력은 디자이너가이 특정 스타일로 작업하기를 원하는 것에 대해 더 많은 의문을 제기합니다.

창의력이 뛰어나고 거친 역사는 예술을 무시할 이유가 없지만 인종 주의적 태도로 정의 된 미국 애니메이션 시대의 광경에 대해 궁금해 할 필요가 있습니다. 스타일을 역사와 분리 할 수 ​​있습니까? 잠재적으로. 그러나 Microsoft는 그러한 프로젝트를위한 이상적인 조건을 만드는 회사가되지 않을 것입니다.

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