'No Man 's Sky'1 일 패치가 게임을 완전히 바꿉니다.

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Anonim

안녕하세요 게임의 많은 기대를 모으고, 고도로 세밀하게 조사 된 게임 노 맨즈 스카이 공식 릴리스에 가까워지고 있지만, 게임을 크게 바꾸는 패치를 자세히 설명하기 전에는 아닙니다.

노 맨즈 스카이 힘든 한 주를 보냈다. 비디오 게임 기자가 게임의 고급 사본을받지 못한다는 루머가 완제품의 품질에 대한 우려를 심어 줬을 때 게임의 초기 사본이 길을 나서 1,300 달러에 팔렸습니다. 얼마 후 전국의 비디오 게임 소매 업체가 거리 날짜를 위반하고 일주일에 구매자에게 게임을 판매했습니다.

그만큼 노 맨즈 스카이 흥미 진진한 마음, 흥분, 그리고 여러 해 동안 게임에 대해 흥분한 반응을 보였던 팬들의 반응에 대한 불만, 불만, 흥분 등으로 폭발했다. 유일한 문제는 이러한 노출 중 많은 수가 시험판 버전의 게임에 기반한 것입니다.

요즈음 비디오 게임에서는 실제 게임을 시작하기 전에 플레이어의 전반적인 사용자 경험을 개선하는 첫 번째 패치를 출시하는 것이 일반적입니다. 노 맨즈 스카이 Hello Games의 설립자 인 Sean Murray는 업데이트 1.03 일간의 패치 1 건을 자세히 설명하는 회사 블로그에 업데이트를 게시했습니다.

Murray는 게임이 5-6 주 전에 완료된 후 팀이 게임의 업데이트 및 개선 작업을 시작했다고 기록합니다. 그들이 개발하고 있던 패치는 게임이 공식적으로 발표 된 후에 생방송으로 전해지 겠지만 소비자에게 게임이 심각하게 유출되면 수천 명의 플레이어에게 게임의 명성이 떨어졌습니다.

패치에 포함 된 업데이트는 웃지 않아도됩니다. Murray는 이미 게임을 "어떻게 든"가지고있는 게이머는 현재의 저장 파일을 계속 재생할 수 있지만 패치를 추가 할 초기 게임 콘텐츠를 많이 놓치게 될 것이라고 설명합니다. 여기에는 플레이어가 따라 할 수있는 고유 한 "경로"인 "Three Paths"가 포함되어있어 게임 진행에 큰 영향을 미칩니다.

새로운 내러티브 추가 외에도 종, 도구, 선박, 대기 및 기타 분야에서 행성 생성 및 배치에서 다양성에 이르는 다양한 기술적 변화가 있습니다. 거래, 생존 및 먹이기와 같은 게임 플레이 메커니즘 또한보다 전략적이며 심층적으로 될 것입니다.

이 패치는 기본 업데이트, 클라우드 렌더링 기술 및 이후 패치에서 더 많은 기능을 소개하는 게임에 대한 일련의 계획 업데이트 중 첫 번째 패치입니다.

업데이트 1.03의 전체 변경 사항 목록을 읽을 수 있습니다.

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