TELLTALE IS GONE ? PEW NEWS?
9 월 21 일, USgamer 전체 매체에 대한 스토리 텔링에 혁명을 일으킨 수상 경력이있는 비디오 게임 스튜디오 인 Telltale Games에서 엄청난 해고가있었습니다.
수백 명의 직원이 캘리포니아 주 산 라파엘 사무소에서 퇴출되어 거의 모든 스튜디오의 개발 중 타이틀을 효과적으로 취소했습니다. 여기에는 Netflix 낯선 물건 그리고 두 번째 분납 왕좌의 게임, HBO juggernaut를 기반으로합니다. 20 명 이상의 "스켈레톤 크루"가 작업을 완료하기 위해 남겨져 있습니다. Minecraft: 스토리 모드 Netflix 용. 그 프로젝트의 존재는 TechRadar 2018 년 6 월
Telltale Games의 폐쇄는 비디오 게임 직원과 기업의 책임에 대한 노동 조합 결여에 대한 큰 질문을 던지면서 게임 산업을 흔들어 놓았습니다. 코타 쿠 월요일에 전 직원이 사회 보장 제도에 분노를 불러 일으킨 퇴직금을받지 못할 것이라고 보도했다. 해시 태그 #TelltaleJobs를 사용하면 이전 Telltale 직원이 자격 증명을 승격 할 수 있습니다.
스튜디오의 브레이크 아웃이 성공했을 때 플레이어 선택에 따라 분기 된 스토리 라인이 새롭지는 않았습니다. 걷는 죽은 자 (로버트 커크 먼 (Robert Kirkman)의 그래픽 소설 시리즈를 기반으로 함)이 2012 년에 처음으로 공개 된 데 이어 텔 텔 (Telltale)은 즉시 명성 등급 서술 게임에 대한 부러움을 자아 냈습니다. 그리고 "시즌"을위한 "에피소드"의 수를 가진 실제 TV처럼 행동했던 배포 모델은 폭력의 시대에 대한 계시 였고 완벽했습니다.
그러나 Telltale을 독창적으로 만들었던 이유도 그것의 몰락에 기여했습니다. 2017 년 11 월 큰 해고 이전 라운드에서는 USgamer 회사 내의 익명의 출처가 직원 위기를 초래하는 "위기"문화를 드러냈다. 한 소식통은 "사고 방식은 일이 더 힘들고 빠르며 가능한 한 당신의 이정표를 치는 것이었다"고 말했다. USgamer 그때. "휘젓다, 태워 라."
한 소식통은 만화책 출판사와 영화 및 TV 스튜디오의 라이센스 IP에 대한 의존도도 "장애"라고 판결했다. 과도한 재 작성은 게임 개발의 80 % 정도를 차지하는 경우가 많습니다. "팀 지도력은 시간, 명성, 실제 아이디어에 대한 여러 가지 이유 중 하나를 통해 어쨌든 다시 작성하여 추진할 것입니다. 한 사람 말한 USgamer. "그리고 결국 그들은 항상 그들에게 돌아올 것입니다. 우리는 항상 제품을 고칠 것입니다. 그러나 최신 수정 프로그램은 매우 파괴적이었습니다."
워킹 데드: 파이널 시즌 인기있는 좀비 호러 만화책과 같은 우주에 세워진 스튜디오의 비디오 게임 3 부작이 기다려온 마지막 피날레는 마지막 에피소드로 에피소드 2 (총 5 개 중)로 불완전한 상태로 남을 것입니다.
무엇 향후 계획: 에피소드 2 워킹 데드: 파이널 시즌 사용할 수 있습니다. 리뷰는 그것을 "감정적으로 고통 스럽다", "달콤 씁쓸하다"라고 부르고있다.
더 많은 Telltale 이야기 역:
- 10 명의 영화 및 TV 프랜차이즈, 음반 적응을 위해 구걸하다
- Telltale은 'Stranger Things'게임을 만들고있다.
- Telltale의 '배트맨'은 최고의 배트맨입니다.
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