How do I know if I need a chatbot?
부러진 달걀 더미 속에 앉아있는이 4 살짜리 아기는 티라노 사우루스 (Tyrannosaur)가 목재를 볼 때 움츠 리지 않습니다. "그가 나를 먹을 건가요?"그녀는 웃으며, 고글을 손에 거의 쥘 수없는 손으로 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)를 들고있다. "너, 나 간다!"
YouTube에서 캡쳐 된 가상 현실 반응이 진행되는 한, 꽤 귀엽다. 또한 Oculus의 연령 제한을 완전히 위반하는 것입니다. VR 면책 조항을 읽으려면 잠재적 인 부작용, 증상 및 경고 목록 (어린이를위한 어려운 중지 포함)에 포격 당해야합니다. 13 세 미만의 어린이는 Rift 또는 Gear VR을 사용하지 않아야합니다 (예: Oculus 및 Samsung). Playstation VR은 마찬가지로 Sony가 최근에 발표 한 12 세 이상의 사람들에게만 적합합니다.
뭐라 구요? VR에서 웃음 거리를 지닌 갈가 마차 입은 유아 T. 렉스 즉각적인 위험에 처해있는 것처럼 보이지 않았습니다. 어쨌든 아이들은 TV를보고 비디오 게임을하고 13 세가되기 오래 전에 컴퓨터를 사용합니다. 둘째로 어린 아이는 아이 패드를 사용할 수 있습니다. 가상 현실은 실제로 전에 온 영상 매체와 다른가?
버밍엄의 앨라배마 대학 (University of Alabama)의 심리학자 데이비드 슈벨 (David Schwebel)은 "나는 나이 제한이 필요 없다는 것을 알지 못한다. 역. 모든 연령대의 아이들은 부정적인 심리적 효과없이 "판타지 - 판타지 영화 및 판타지 서적"을 즐깁니다. Schwebel은 두 가지 중요한주의 사항이 있습니다. 첫째, 영화 및 게임에 등급이 부여되는 것과 동일한 방식으로 콘텐츠의 연령이 적절해야하며 둘째, VR 노출의 장기적인 생리적 영향은 알려지지 않은 것으로 남아 있습니다.
VR 제작자는 적어도 작은 글씨로 가상의 영역을 가볍게 따라 다니기를 바랍니다. "13 세 미만의 어린이는 Gear VR을 사용하지 말아야합니다. 어른들은 13 세 이상 어린이를 모니터링해야합니다."라고 삼성의 새로운 장치에 대한 면책 조항이 적용됩니다. "장기간의 사용은 손의 눈 조정, 균형 및 멀티 태스킹 능력에 부정적인 영향을 줄 수 있으므로 피해야합니다. 어른들은 기어 VR을 사용하는 동안이나 사용 후에도 아이들이 이러한 능력이 떨어지는 것을 면밀히 모니터링해야합니다. "비디오 게임 콘솔의 주요 필수 요소 인주기적인 휴식 또한 큰 소리로 들립니다.
가상 현실의 역사는 눈의 피로와 메스꺼움을 포함 해 부작용이 없습니다. VR 개발자의 말을 듣고 멀미가 크게 줄어들었지만 말입니다.
그러나 장기적인 문제는 여전히 남아 있습니다. 2014 년에 캘리포니아 대학 로스 앤젤레스의 신경 과학자 인 Mayank Mehta는 쥐의 공간 매핑 뉴런이 VR에서 다르게 작용한다는 것을 보여주었습니다. "우리는 가상 현실에서 신경 반응에 큰 변화가 있음을 발견했습니다. 변경된 신경 리듬과 거의 60 퍼센트의 뉴런을 셧다운과 같은 것"이라고 Mehta는 말합니다. 역. "이것은 성인들, 특히 어린이들에게서조차도 매우 조밀 한 것으로 알려진 뇌의 일부분에서 비정상적으로 큰 변화라는 것을 명심하는 것이 중요합니다."
그러나 왜 산업계가 특정 연령 제한을 12 세 또는 13 세 (1 년 차이가 나왔는지)로 정한 이유는 아동 생리학 또는 신경 과학에 실제로 근거하지 않습니다. 2015 년 Re / Code Conference에서, Oculus CEO 인 Brendan Iribe는 13 세의 컷오프를 소개하고 Facebook (Oculus를 소유하고 있음)에 의한 연령 정책을 반영한다고 말했습니다. 그러나 페이스 북의 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg)와 오 클루 스 팔머 루키 (Oculus 'Palmer Luckey)가 VR- 아이브 (Iribe)의 교실 미덕을 찬양하면서 연령 제한을 낮추는 데 애매한 언급을했다.
"언젠가 언젠가, 우리는 아이를위한 오큘 러스를 갖고 싶다."아이리브는 컨퍼런스에서 말했다. Samsung이나 Oculus도 연령 정책에 대한 명확한 요구에 응답하지 않았습니다. Sony 담당자가 역 "PS VR의 연령 제한은 12 세 이상입니다. 그 이상으로 나눌 것이 아무것도 없다."
발달 심리학의 관점에서 Schwebel은 12 세 미만의 어린이는 VR에 문제가 없어야한다고 생각합니다. 심리학자는 인공 거리를 가로 지르는 동안 타격을 피하기 위해 가상 현실 도로 교차 시뮬레이션에서 7 ~ 8 세 어린이의 수 백명을 교육했습니다. 이러한 연구 결과에 따르면 VR은 단지 오락을위한 것이 아니라고 Schwebel은 말합니다. "이것은 교육 도구로서의 큰 잠재력을 지니고 있으며, 어린이들에게보다 안전하고 건강하게 가르쳐줍니다."그의 연구는 헤드셋이 아닌 가상 방의 스크린을 사용하지만, 국립 보건원 (National Institutes of Health) 이번 여름에 Google Cardboard 헤드셋을 사용하여 중국에서 자녀를 양성 할 수있었습니다.
비슷한 트래픽 피하기 연구에서 2015 년에 출판 된 영국 의학 저널, 캐나다 심리학자 그룹은 "VR 기술은 아동 보행자 행동을 평가하는 데 중요한 도구입니다."Barbara Morrongiello는 BMJ 종이와 아동 발달 전문가가 편지를 썼다. 역 이메일에서: "우리는 현재 Oculus Rift를 사용하고 있으며, 7 세 어린 아이들과 잘 작동하며, 대부분의 6 세 아이들에게도 적합 할 수 있습니다. 그러나 체중과 체격을 감안할 때 어린 아이들 (6 세 미만)이 그것을 견딜 수 있는지 확신 할 수 없습니다."
그러나 소니와 오큘 러스 (Oculus)는 가상의 얼굴을 보며 4 살짜리 킥킥 웃음에 관심을 가지기를 원할지도 모른다. T. 렉스. Schwebel의 수백 가지 주제가 있었기 때문에 그녀가 괜찮 으면 연령 제한을 검토하는 것이 나중에있을 때가 될 것입니다.
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