양식에 대한 거부 할 수없는 반환의 'Halo 5'

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Anonim

그만큼 후광 프랜차이즈는 이제 잠시 동안 주변에있어 처음으로 헤일로: 전투 진화 2001 년 11 월. 고려하는 것이 미친 동안 후광 게임 표준에 의해 오래됨; 빠른 속도로 진행되는 게임 플레이와 진행 시스템의 추가로 인해 멀티 플레이어 슈팅 게임의 시대를 창조 한 게임은 지난 몇 년간 경쟁에서 앞서 왔습니다.

그래서 자연스럽게 343 개 산업이 2009 년 Microsoft를 위해 프랜차이즈를 인수했을 때, 후광 같은 영토로 의무의 부름 과 싸움터, 그러나 그것은지도 디자인, 갑옷 능력의 추가 및로드 아웃 커스 터 마이즈를 비판 한 대다수의 팬으로부터 큰 반응을 얻지 못했다. 헤일로 4.

결과적으로 343은 멀티 플레이어에 대한 전체 접근 방식을 헤일로 5, 프랜차이즈의 최신 할부.

데려 오는 것에 집중하는 대신 헤일로 5 같은 경기장으로 의무의 부름, 343은 정말 열심히 일한 것처럼 보입니다. 후광 프랜차이즈를 진정으로 '현대적'인 것처럼 느껴지도록 진화시키는 동시에 팀워크와 전술적 인 계산을위한 많은 호출을 포함하는 뿌리로 되돌아갑니다. 후광 빠르게 진행되는 게임 플레이가있는 게임.

이 진화가 활발하게 진행되는 것을 볼 수 있습니다. 특히 시야를 좁히고 상대방을 즉각적으로 죽일 수있는 능력과 같은 새로운 기법이 특히 좋습니다. 그들은 또한 상대방을 전속력으로 달리게하고, 기용 할 수있는 능력을 추가했습니다.이 모든 것들이 현대의 FPS 프랜차이즈의 주요 요소입니다.

예를 들어 전속력으로 들어간다. 후광 ~까지 게임 헤일로 4 갑옷의 능력. 그 당시에는 많은 사람들이 피싱을 피하기 위해 스러 스터 팩과 함께 멀티 플레이어에서 필요한 능력으로 보았습니다. 갑옷의 실전을 계속하는 대신, 343은 모든 플레이어에게 헤일로 5. 그러나 주위를 질주 할 때 방패가 재충전되지 않기 때문에 위험하지 않습니다. 이것은 차례로 정비사에게 리스크 / 보상 동적을 추가합니다.이 리스크 / 보상은 계산 된 게임 플레이와 더 잘 일치합니다. 후광 프랜차이즈 자체가 기반으로합니다.

결과? 우리가 익숙해 진 것과 비슷한 빠르게 진행되는 게임 플레이 의무의 부름 과 싸움터. 에서 헤일로 5 이동하고 조치를 취하는 것은 쉽지만 비용은 발생합니다. 후광 다시 한번 독특한 느낌.

그리고 이러한 변화는 전체에 걸쳐 존재합니다. 헤일로 5 미묘한 방법으로 후광 재향 군인은 계산 된 통화 및 팀워크에 중점을 둡니다. 본질적으로 343은 프랜차이즈의 멀티 플레이어에게 이러한 변화를 '현대화'하는 데보다 현명한 접근 방식을 취했습니다.

능력의 꼭대기에, 343은 또한에서 주문을 받아서 만들 n 짐을 제거했다 헤일로 5 전적으로 전통적인 4v4 경기장 모드를 재생하는 동안. 대신에? 그들은지도를 가로 질러 흩어져있는 전력 무기에 초점을 되돌려 놓았습니다.이 무기는 두 팀을 위해 카운트 다운되는 타이머를 내장합니다. 이 각각의 무기는 특정 시간에 맵의 특정 지점에 스폰됩니다. 후광 빛나는 게임 플레이. 모든지도는이 무기를 통제하고 적군 팀에 대항하여 전투기가 억지로 깃발을 뒤로 이동하는 동안 그들을 억제하기 위해 사용합니다.

같은 종류의 긴장이 헤일로 5 의 새로운 모드 Breakout은 8 명의 플레이어가지도의 중간에 단일 깃발을 붙잡거나 상대 팀을 죽이기 위해 머리를 나란히하는 곳입니다. Arena와 함께 진행되는이 게임은 전력 무기 수집과지도 제어에 중점을두고 있으며 경험으로 환상적입니다.

그것은 당신과 팀원간에 모든 움직임이 계산 될 때 매력적입니다. 누군가가 로켓을 발사 할 때 30 초 안에 발동 할 때 누군가가 스나이퍼 라이플을 쥐고 적의 기지 안으로 밀어 넣을 때 당신을 덮도록합니다. 다시 한번, 팀 메이트에게 전화하는 것은 중요한 일이며 매 경기마다 아드레날린을 펌핑합니다.

근본적으로, 343은 놀고있는 동안 우리 중의 대다수가 돌아 왔던 같은 감각을 포착 할 수 있었다 헤일로 2, 그리고 그들에게 맡기는 동안 후광 멀티 플레이어는 분명히 여기에서 (즉, 중매와지도 디자인을 통해) 약간의 작업이 필요합니다. 아레나의 기본 공식은 프랜차이즈를 형성하기위한 진정한 복귀와 같은 느낌입니다.

그리고 아레나가 정말로 당신의 일처럼 느껴지지 않는다면, 당신은 언제나 그들의 새로운 12v12 모드 Warzone으로 뛰어들 수 있습니다.

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