멀티 플레이어 스패로우 레이싱처럼 더 많은 이벤트를 개최하는 '운명'

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다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'

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Anonim

Sparrow Racing League는 Bungie의 공상 과학 온라인 슈팅 게임의 블록을 벗어났습니다. 운명 이벤트는 게임의 선구자가 될 수 있으며, 아마도 게임 산업의 미래 일 수 있습니다. 안에 Eurogamer 인터뷰, 시니어 디자이너 데릭 캐롤이 말했다. 운명 전통적인 DLC 및 확장 대신 제한된 "이벤트"로 이동하고 있습니다.

"거대하고 모 놀리 식 인 DLC 팩을 만드는 것보다 왕이 된 확장 이러한 것을 즐길 수있다 "고 Carroll은 말했다. Eurogamer. 몇 달 전, 코타 쿠 계획된 DLC는 잡힌 왕, 본격적인 일부로 연기되었다 운명 2 2016 년 9 월 예정인 (제목 대기 중)

Carroll의 변화는 Sparrow Racing League와 October of the Lost와 같은 이벤트에 대한 팬 커뮤니티의 반응에서 비롯된 것입니다. 그는 다음과 같이 설명했다. "라이브 팀은 게임을 유지하고 선수를 행복하게 만들고, 새로운 콘텐츠를 제공하며, 예상하지 못한 일들을 놀라게했습니다."

Bungie는 "무료"확장으로 간주 될 수있는 수익을 계속 유지하기 위해 의상, 댄스 감정 및 기타 여러 가지 재미있는 콘텐츠를 판매합니다. 구체적인 수치는 없지만, 운명 플레이 스테이션의 판매 차트 상단에 도달했다. 볼 수있는 것부터 전략은 효과가 있습니다.

번지가 미래를 이끌고 있습니까? 소비자들은 이미 디스크에수록되어있는 여분의 콘텐츠에도 액세스 할 수있는 추가 비용이 들었음에도 불구하고 게임 소매 유통에 대한 성가심에 대해 목소리를 냈습니다. (조차 운명 예가 있습니다.)

그러나 Bungie의 새로운 계획은 소비자가 더 많은 것을 소비하도록 강요하지는 않지만 소량으로 유도하도록하는 매력적인 대안을 제시합니다. 번지가 증명했듯이, 작은 달러가 합쳐집니다.

그때까지, 운명 보호자는 경주하고 서로를 쏠 수있는 콘텐츠를 표시하고 Bungie에서 조명이 켜져있는 한 계속 놀아 나갑니다.

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