Bethesda의 다가오는 SF 게임 스타 필드 2015 년 이래 개발 단계에있다는 소문이 돌았지만 베데스다의 토드 하워드 (Todd Howard)와의 새로운 인터뷰를 통해 게임이 오래 전에 개념화 된 것으로 드러났다.
Bethesda는 인력 투입을 시작했습니다. 스타 필드 생산을 마무리 한 후 낙진 4 그러나 2004 년 이래로 회사의 눈에는 반짝 반짝 빛났다.
하워드 총재는 "방금 이야기를 나눴고 약 5 년 전에 등록 상표를 등록 할 것"이라고 말했다. VentureBeat. "그 때 우리는 그 기간 동안 때때로 이야기 할 것입니다. 우리 뭐 할까? 그리고 우리는 직후에 일을 시작했습니다. 낙진 4 끝났다."
팬들은 베데스다가 2013 년에 저작권을 신청하고 이후에도 권리를 갱신 한 이후 프로젝트의 바람을 맞이했습니다. 물론, 이제 우리는 왜 그런지 압니다.
2004 년에 베데스다 게임 스튜디오 (Bethesda Game Studios)는 다음에 어떤 게임을 원하고 있는지 아이디어를 던지고있었습니다. 개발자는 주로 엘더 스크롤, 그러나 그것은 공상을 넘어서 공상 과학 소설로 뛰어 들기에 배고프다. 목록의 맨 위에있는 항목은 낙진 베데스다가 이룰 수 있었던 제목 낙진 3 모회사가 Interplay Entertainment로부터 권리를 구입 한 후에 두 번째로 탐나는 프로젝트는 "서사시 과학 소설 게임"이었습니다. 스타 필드.
언제 낙진 76 베데스다 (Bethesda)는 금메달을 감수하면서 완성 된 제작진을 마무리 작업에 바칠 것이라고 확인했다. 스타 필드.
하지만 왜 발표할까요? 스타 필드 아직 멀었을 때? 글쎄요, 한 가지 이유는 누출 자보다 앞서 있었고, 낙진 76 E3 2018에서 공식 데뷔전을 앞두고
하워드 총리는 "우리가 그것을 만들고 있다고 말하는 것이 낫다"고 말했다. "그것은 우리 삶을 조금 더 편하게 만듭니다."
다른 이유는 Bethesda가 여전히 싱글 플레이어 타이틀을 제작할 것이라는 것을 팬들에게 안심시키는 것입니다. 수천 명의 화난 팬이 싱글 플레이어 포커스를 요구했습니다. 낙진 76 비록 베데스다가 반복적으로 스핀 오프 (spin-off) 게임이라고 불렀지 만.
발표함으로써 스타 필드 과 엘더 스크롤 VI 두 선수 모두 싱글 플레이어 게임으로 확인한 결과 베데스다는 다른 방향으로 움직이지 않는다는 것을 보여 주었다. 스튜디오는 새로운 것을 시험해보고 싶을뿐입니다. 낙진 3 Let 's just hope 스타 필드 나올 10 년은 더 걸리지 않습니다.
코카콜라는 중국의 건강 및 비만 가이드 라인을 수년간 형성 해왔다.
하버드 인류 학자에 의해 발표 된 두 논문은 코카콜라가 중국의 비만 연구 및 정책을 조용히 형성하고 있음을 보여줍니다. 그녀는 비만의식이 요법의 역할을 경시하려는 노력의 일환으로 회사의 영향력이 지구의 다른 지역으로 확대 될 수 있다는 증거를 보여줍니다.
앵무새 드론즈의 CEO 인 앙리 세이 두스 (Henri Seydoux)는 2 년 동안 비밀 티셔츠 작업을 해왔다.
앵무새 CEO 인 Henri Seydoux는 TechCrunch Disrupt NY 이벤트를 통해 브루클린에서 현재 일어나고있는 무인 항공기에 대한 몇 가지 질문에 답변했습니다. 앵무새는 2007 년 무인기 작업을 시작했으며 이후 소비자 모델이 인기를 끌면서 첫해에만 12 만장을 판매했습니다.
'스타 필드 (Starfield)'출시일은 생각보다 빨리 올 수 있었다.
베데스다는 오랫동안 '스타 필드 (Starfield)'에서 일해 왔으며, 스튜디오에서 다른 주요 릴리스를 발표했지만 베데스다 감독 인 토드 하워드 (Todd Howard)와의 새로운 인터뷰에서 '스타 필드 (Starfield)'가 예상보다 빨리 종료 될 수 있다고 제안합니다. 여기 당신이 알아야 할 것이 있습니다.