Xbox Scarlett : Microsoft, 게임 외에도 숨겨진 재능 계획

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Life is Strange - Launch Trailer

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Anonim

마이크로 소프트의 다음 콘솔은 이번 주에 기업용 업무에 적합한 하드웨어 설계를 할 수 있다고 새로운 보고서가 발표했다. Xbox One 후계자의 코드 명 "스칼렛 (Scarlett)"은 앞으로 출시 될 xCloud 게임 스트리밍 서비스를 대대적으로 활용할 것으로 기대된다. 이 회사는 게임 이외의 용도를 고려한 접근 방식이 클라우드 서비스를보다 다양하게 만들어 수익을 창출하고 소니보다 앞서 나가기를 기대합니다.

내년 초에 출시 될 수있는 차세대 콘솔을 둘러싼 최신 불만입니다. YouTube 비디오에서 Brad Sams는 Microsoft가 "기업 친화적이되도록이 칩 설계에 접근 중"이라고 주장했습니다. 인터넷에 연결된 장치. 이 테스트에서는 현재 서버 블레이드에 Xbox One 하드웨어가 들어 있지만 Microsoft는 추후에 Scarlett 플랫폼으로 이전 할 예정입니다. Sams는 이러한 상황이 발생하면 Microsoft는 기업들이 하드웨어를 사용하지 않고도 클라우드 프로세싱을 허용 할 계획이라고 설명합니다.

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Sams는 Microsoft가 "다른 고객이 Azure"클라우드 컴퓨팅 플랫폼을 임대하거나 대여 할 수 있기 때문에 Microsoft가 Scarlett의 그래픽 프로세서 나 일반 프로세서를 사용하여 업무를 수행하게 할 수 있다고 주장합니다. 스칼렛이 특정 컴퓨팅 작업에 적합하다는 것을 증명할 수 있다면 마이크로 소프트는 "하드웨어를 가능한 한 강력하게 만들 수있는 또 다른 재정적 인센티브"를 제공한다. 엔비디아는 "아나콘다 (Anaconda)"라고 불리는 스칼렛의 최고급 버전 코드 명은 저전력 모델 인 "록 하트 (Lockhart)"와 함께 출시 될 Xbox One X의 후속 제품으로 디자인되었다.

Microsoft는 게임용이 아닌 하드웨어를 처음 사용하는 회사는 아닙니다. PlayStation 3의 프로세서 인 Cell Broadband Engine은 여러 고화질 축소판을 표시 할 수있는 TV와 같이 모든 유형의 장치에서 실행되는 것을 목표로 IBM과 Toshiba와 공동으로 설계되었습니다. PS3는 Folding @ Home과 같은 앱이 알츠하이머 병과 같은 질병에 대한 치료법으로 의학 연구를 수행하여 1 페타 플롭 (petaflop) 이상의 거대한 분산 슈퍼 컴퓨터를 형성하는 가장 눈에 띄는 구현으로 유지되었습니다. PS3가 슈퍼 컴퓨터 성능에 널리 보급 된 인기있는 방법 이었지만, 소니는 PS3를 과학적으로 사용하는 것을 방해했다. 2010 년에 리눅스를 설치할 수있는 기능을 제거했을 때 보안 문제였다. 소니는 2014 년에 xCloud와 유사한 서비스를 PlayStation Now라고 불렀지 만 PS3에서 볼 수있는 비 게임 푸시를 피했습니다.

마이크로 소프트가 차기 콘솔을 위해 무엇을 가지고 있는지는 오래 걸리지 않을 수도 있습니다. GlobalData의 소비자 장치 연구 책임자 인 Avi Greengart는 다음과 같이 말했습니다. 역 이달 초에 그는 "마이크로 소프트가 2019 년에 새로운 Xbox를 E3에서 발표 할 것을 기대하지만 실제로는 2020 년에 콘솔을 출하 할 것"이라고 말했다.

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