ë¤ê°íëë ìì¦ ë¬´ì íê²½ì '3ë í¸ë ë'
전에 걷는 죽은 자, 죽은 자의 숀, 28 일 후 전에 살아있는 죽은 자의 밤, 좀비 또는 적어도 좀비에 대한 아이디어는 매우 달랐습니다. 아이티 문화에서 유래하고 부두교의 영향을받은 현대 미국 해석 이전의 좀비는 사후 묵시적인 공포 영화에서 볼 수있는 죽은 눈빛의 육식 동물과는 거리가 멀다.
초기의 아이디어와 좀비의 묘사는 전혀 괴물이 아니라 노예의 희생자입니다. 그들은 끊임없이 일해야하고 자신의 본질적인 인간 요소를 제거해야하는 언데드 노동력이었다. 아이티 문화의 좀비들은 노예제에 대한 깊은 두려움과 사후 세계에 대한 믿음을 반영했습니다. 대서양 마이크 마리아 니 (Mike Mariani)
"좀비 원형은 아이티에 등장했고 1625 년에서 1800 년 사이에 존재했던 비인간적 인 것을 비춰봤을 때 아프리카 노예들의 잔인한 고통과 예속이었다. 아이티 노예들은 죽어 가면 기네스 나 말 그대로 기니 (아프리카)로 돌아갈 수 있다고 믿었습니다. 노예들 사이에서 자살이 일반적 이었지만 자신의 삶을 살았던 사람들은 기네에게 돌아갈 수 없었습니다. 대신 그들은 영원히 히스 파니 올라 (And Hispaniola) 농원을 비난하고, 언데드 노예 (undead slave)는 즉시 자신의 몸을 부인하고 그들 내부에 갇혔다. 비참한 좀비.
부두교의 영향으로 좀비 민속학은 내세에 도달하는 데 도움이되는 힘을 가진 것으로 믿어지는 보코 (Bokor) 성직자들과 함께 부활 한 시체에 대한 아이디어를 얻었습니다. 매튜 블리츠 아틀라스 오브 스코 사 좀비에 대한 현대의 상상력에 큰 영향을 미친다는 사실은 Bokor가 죽음 이후에도 사악하고, 재현적인 시체와 노예의 사람들을 위해 그들의 힘을 사용할 수 있다는 생각에서 나온 것입니다.
미국 영화는 좀비 묘사의 대대적 인 변화를 담당하고 있으며, 현대 장르의 토대가되는 기초로 여겨지는 영화는 George Romero의 1968 년 영화 살아있는 죽은 자의 밤.
Romero의 좀비가 실제로 좀비로 명시 적으로 명시되지는 않지만 그럼에도 불구하고 대중의 눈에 띄게 된 것입니다. Romero는 계속해서 죽은 자의 새벽, 장르를 변화시키고 시멘트를 더 만들 것이고, 그 후 수십 개의 영화가 좀비를 사용하여 다양한 효과를 발휘했다.
현대 좀비에서 좀비의 기원을 많이 보는 것은 어렵습니다. 미국의 대중 문화의 좀비 배분은 철저히 은폐되어 오늘날의 좀비가 완전히 인식 할 수없는 아이티 문화의 요소를 변화 시켰습니다.
아마 초기의 좀비와 영화와 텔레비전에서 우리가 아는 것들 사이에 존재하는 가장 큰 차이는 전염의 개념입니다. 우리의 좀비는 Bokor가 아니라 바이러스, 병원균 및 서로에 의해 변화되었습니다. 통제를받는 한 사람에 의해 비인간적 인 인간이되기보다는 현대 대중 문화에서의 좀비즘은 사람과 사람 사이의 역병처럼 퍼져 나간다.
영화는 좋아하지만 28 일 후, 그 좀비와 함께 실제 또는 현실적인 바이러스 전파가 아니라 중독의 위험에 대해 암시하는 생활의 밤 (극적 인 사회적 불평등을 인식하면서) 죽은 사람들은 우리에게 어느 정도의 사회적 논평을주었습니다. 마리아리는 대부분의 좀비 영화가 걷는 사람들로 가득 찬 적대적인 핵전쟁 이후의 세계에서 살아남는 광경과 아이디어를 중심으로 주목합니다. 그것은 좀비의 기원을 완전히 뒤집은 것입니다 - 사후에 끊임없이 일하는 영혼의 고통보다는 재사용 된 사람들의 생존자 이야기에 중점을 둡니다.
인간의 인간성을 악으로 선택하는 것에 대한 중심적인 두려움은 비록 그것이 완전히 바뀌더라도, 육체로 잔치를 베풀거나 Bokor의 의지에 굴복하는 것입니다. 하지만 오늘날 좀비들은 우리에 관해 무엇을 말하고 있습니까? 초기 좀비가 노예의 손에 자아를 잃고 두려움을 나타 냈고 일하는 목적으로 인체가 옮겨 졌던 내세에 대해 현대의 좀비들은 우리의 불안에 대해 무엇을 드러내는가?
당연히, 우리는 그 앞에서 정말로 동의하지 않습니다. 오늘 심리학 외로움과 지루함을 두려워합니다. 다른 사람들은 죽음, 시체 및 전염에 대한 두려움을 지적하고 있으며 다른 사람들은 좀비가 신체적 장애인 신체에 대한 우리 문화의 불편 함을 설명한다고 생각합니다. 여러 가지 좀비 이야기에서 끌어낼 수있는 단 하나의 두려움을 없애기는 어렵지만 편집증은 계속됩니다.
현재 우리가 좀비에서 취하는 것과는 무관하게, 가장 인기있는 공포 장르 중 하나 인 원제의 이야기는 로메로에서 나온 것이 아니라 아이티 문화에서 나왔다. 영화는 좀비를 발명하지 못했습니다.
'어둠', '빛나는', 그리고 '인도의 매장지'에 대한 끊임없는 신화
할리우드는 아메리카 원주민이 궁극적으로 백인 아메리카에 어떤 종류의 초자연적 인 복수를 달성 할 것이라고 믿기를 바랍니다. 미국 역사의 "유령 댄스"와 마찬가지로 미국 부족의 관습은 외계인의 의식으로 외계인을 괴롭히는 유일한 목적으로 영화 세계에 공동 선정되었습니다.
'대 군주'와 나치 좀비 : 언데드 화이트 슈프림 주의자 3 가지 이유
'대 군주'는 수십 년 전의 나치 좀비의 최신작이지만,이 기묘한 매쉬업은 어디에서 왔습니까? 그리고 2 차 세계 대전 이후 왜 40 년을 견뎌야합니까? 나치의 좀비들이 계속해서 고집하는 세 가지 이유가 있습니다.
왜 악마가 좀비에 대한 전쟁에서 승리하고 있습니까?
이야기는 언제나 우리 자신과 주변 환경에 대한 용어로 다가 왔습니다. 우리 이야기의 주인공들과 괴물들은 우리와 우리의 불안에 대해 많은 것을 알려줍니다.좀비에서 뱀파이어, 악마에게 늑대 인간에 이르기까지, 우리의 서사에 등장하는 괴물들은 상상 속의 길항제가 아니라 ...