화웨이, 자사의 VR 헤드셋을 판매 할 360 오디오에 베팅

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Anonim

올해는 가상 현실이 시장을 치고 있으며 페이스 북의 Oculus, HTC, Steam 's Vive 등의 헤드셋 제조사와 삼성의 스마트 폰 기반 Gear VR은 모두 새로운 소비자 기반으로 틈새 시장을 찾고 있습니다. 이제는 화웨이가 시장의 구석에 소리 질에 기반을두고 있습니다.

Huawei는 이번 달 초에 몇 가지 새로운 플래그쉽 폰을 발표했지만 하드웨어의 흥미로운 부분은 삼성의 Gear VR과 직접 경쟁하는 미드 레인지 가상 현실 헤드셋 인 Huawei VR이다. 두 장치 모두 Oculus 및 HTC의 Vive에서 제공하는 고성능 및 고가의 몰입 형 헤드셋 대신 사용자의 스마트 폰을 수용하는 구획에 의존합니다.이 스마트 폰은 헤드셋의 기본 화면 및 전원 역할을합니다.

사양에 따라 삼성의 헤드셋은 고해상도 스크린으로 여전히 선명한 이미지를 투사 할 것입니다.하지만 화웨이는 경쟁사가 가지고 있지 않은 360 가지 사운드를 가지고 있다고 주장하고 있습니다.

경험은 청취자가 주변에 소리가 들리게하기 위해 청취자를 가라 앉히기로되어 있습니다. 대부분의 음악 및 오디오 녹음이 두 채널에서 오는 것처럼 360 소리는 공간에서 소리를보다 잘 배치하여 사용자가 지나가는 자동차의 경적을들을뿐만 아니라 마치 공간에서 그 차의 공간을 들리는 것처럼 들립니다 그것이 멀리 떨어져서 실제로 운전하고 있었고, 미묘하게 줄어들고있었습니다.

바 이노 럴 사운드라고도하는이 기술은 현재 얼마 전부터 사용되어 왔으며 1978 년 기록을 녹음하기 위해 Radiohead의 Thom Yorke와 Lou Reed와 같은 음악가들에 의해 사용되었습니다. 번거 로움.

화웨이는 호환 가능한 소프트웨어와 헤드폰이있는 한 이동 중에도 헤드셋이 360 사운드 경험을 제공하는 최초의 제품이라고 주장합니다. 그러나 360 사운드는 특정 청취 경험뿐만 아니라 오디오 녹음의 한 형태를 말하는 것으로 혼란 스럽습니다.

사용 된 마이크는 인간의 귀와 모호한 그루브 및 구멍에서 소리가 튀는 방식을 모방하도록 설계되었으며 실제 오디오 경험을 에뮬레이트하기 위해 일반적으로 마네킹 헤드에 2 세트의 마이크가 필요합니다.

모든 스테레오 헤드폰은 바 이노 럴 오디오와 호환됩니다. 전문적으로, 수백만 명의 사람들이 소유 한 iPhone 이어 버드는 스테레오이지만 소음을 제거하는 귀에 거는 헤드폰으로 VR을 경험할 수 있습니다. Huawei VR에는 Oculus처럼 헤드폰이 내장되어 있지 않으므로 소비자는 자신의 하드웨어에 의존해야합니다.

이 회사는 또한 "호환되는 소프트웨어가 제공된다"고 말하지만 360 오디오로 기록하기가 더 어렵고 아직 많은 사람들이 그렇게하지 못하고있다. 기술적으로 랩탑과 스마트 폰은 "이동 중에도"가져갈 수있는 360 오디오 지원 장치이지만, 소비 할만한 작은 양의 오디오 콘텐츠가 있습니다.

삼성의 온라인 상점 Milk VR은 360 개의 콘텐츠를 제공하며 그 중 일부는 이미 스테레오 오디오를 사용하며 Gear VR 헤드셋에서 사용할 수 있습니다. Huawei는 4,000 개가 넘는 무료 영화의 출시를 강요하지만 360 개 오디오로 녹화되지 않은 영화는 모두 VR이 아닌 VR을 염두에두고 만든 비디오 컨텐츠와 같은 몰입감있는 경험을하지는 않습니다.

아직 출시 날짜 나 가격대가 없기 때문에 Huawei는 아직이 제품의 초기 단계이기 때문에 회사에서이 오디오 경험을 어떻게 홍보 할 것인지에 대한 자세한 내용이 나올 것입니다. 그러나 현재는 일부 이어 버드가 맛을 느끼지 못하게하는 소비자가 없습니다 지금 바 이노 럴 오디오입니다.

긴장을 풀고 일부 헤드폰을 터뜨리고 이발소에서 부드러운 이발을 즐기며 그것을 증명하십시오.

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