올해의 가장 감정적 인 모바일 게임, 순위

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Tofu & PC - If It (Prod. VoVanDuc) M/V

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차례:

Anonim

최초의 감정적 인 게임 시상식이 지금 진행 중이고 승자는 2 월 12 일에 발표 될 예정입니다. Arts et Métiers ParisTech에서 감정적이고 시각적 인 수사학 박사 학위를 취득한 Erik Geslin 박사는 시상식을 설립했습니다. 그의 논문 국가 인 Geslin 박사는 주로 "가상 현실과 비디오 게임에서 감정과 존재 상태 사이의 연결"에 관심이 있습니다.

올해 최고의 감성 게임 후보자로는 그녀의 이야기 과 인생은 이상합니다., 둘 다 인기있는 서사 게임 여성 주인공을 특징으로합니다. 그녀의 이야기 또한 강력한 감탄사와 함께 Best Emotional Mobile & Handheld Game에 선정되었습니다. 각 지명 된 모바일 게임을 통해 디자인 품질, 재미 및 감정적 인 공명에 따라 순위를 매겼습니다.

6. 낙심 한 노동자

낙심 한 노동자 는 YGGDRASIL Studio가 출시 한 만화에서 영감을 얻은 가상 소설로 일본어와 영어로 제공됩니다. 게임은 "낙담 한 노동자"를 고의적으로 실업 상태 인 사람들, 즉 일자리를 찾으려고 수년간 노력했지만 결국에는 완전히 포기한 사람들로 정의합니다. 이 개념은 실직 한 신체적 능력을 지닌 미국인의 40 %가 일자리 찾기를 포기한 것으로보고 한 최근 보고서를 고려할 때 적절하다고 생각합니다.

게임의 색조가 어둡습니다. 맨 처음 순간에 플레이어에게 "괜찮습니까?"라고 묻습니다. 플레이어가 대답하는 방법을 알아 내기 전에 스토리 모드로 전환됩니다. 게임 플레이는 가족으로부터의 호의와 대출을받는 것에 대해 수치스럽고, 취업 면접을 망쳐 놓고, 대학 동료와 비교할 때 얼마나 뒤떨어 졌는지를 반영합니다.

재미있는 수준: 게임이 우울해질뿐만 아니라 이상하게도 손을 뗄 수 없습니다. 대화 중에 선택을 할 기회는 거의 없으며 포인트 앤 클릭 인터페이스는 지루합니다.

감정적 인 공명:이 게임은 초조 한 디자인에도 불구하고 실업자 또는 불완전 고용 된 천년 게이머를 상처를줍니다. 그것은 한국 드라마를 풍자적으로 받아 들인다. 그러나 빚과 무용지물로 부진한 경제를 무력으로 조종하는 음모는 분명히 미국인이라고 느낀다.

5. 클라우드 체이서 - 희망의 여행

클라우드 체이서 - 희망의 여행 트레이닝 시퀀스에도 높은 지분이 있기 때문에 즉시 재미 있습니다. 게이머는 사막의 황무지에서 생존을 시도하는 아버지이자 딸로 활약하며 구름으로부터 빗물을 모으는 수분을 재배하는 항공기로 물을 저장합니다. 게임이 발포성 일뿐만 아니라 색상이 밝고 장면이 부드럽게 전환됩니다.하지만 아멜리아와 프란시스코는 관련성이 높으며 즐거움을 제공합니다.

재미있는 수준: 작은 휴대 전화는 더 큰 휴대 전화에서 더 잘 흡수되지만이 휴대 전화는 강박 적으로 재생 가능합니다.

감정적 인 공명:이 게임은 정확하게 가슴 아픈 것이 아니지만 사회적 불평등과 이민자 경험을 보여주는 삽화로 작동합니다. 플레이어는 아멜리아와 시스코가 땅에서 생존하기 위해 애쓰는 데 도움을 주므로 아버지와 딸이 접근 할 수없는 장소에 "특권이있는"사람들이 살고 있음을 알고 있습니다.

4. 하모니에서 길을 잃었다: 신의 괴도 잔의 모험

하모니에서 길을 잃다. 주로 감정적 인 게임입니다. 만약 당신이 정말로 느낌 음악을들을 때 뭔가. Wyclef Jean이 디자인 한 사운드 트랙은 기타 히어로 스타일 게임 플레이로 리듬 단서와 의도 된 템포를 플레이어에게 제공합니다. 플레이어는 도시의 거리를 지날 때 스케이트 보드에서 소년을 조종합니다.

뒷좌석을 차지하는 게임의 플롯은 스케이트 보딩 (skateboarding) 소년과 그가 최근에 말기 질환으로 진단받은 사랑하는 소녀를 포함합니다. 진정한 가슴 아픈 순간은 (스포일러 경고) 그의 어드벤처 게임 플레이가 단지 환상임을 깨닫는 소년; 실제로, 그의 친구는 너무 아파서 스케이트 보딩 모험을 할 수 없습니다.

재미있는 수준: 이것은 목록에서 가장 재미있는 게임이며, 어떤 모바일 게임처럼 어딘가에서 기다리는 동안 수준을 뛰어 넘는 데 좋습니다.

감정적 인 공명: 동안 하모니에서 길을 잃다. 논란의 여지가 있지만 후보자들 사이에서 가장 즐거운 게임이다.

3. 봄의 영혼

게임의 치즈 냄새가 나는 트레일러를 무시하십시오. 봄의 영혼 괴롭힘에 대한 효과적인 논평이며, 게임 플레이는 매력적이며 완전히 귀엽습니다. 플레이어는 히어로의 눈을 통해 겨울의 세계를 경험합니다. 히어로는 원주민 인 소년 인 히어로의 눈을 통해 그를 괴롭히는 깃털 괴물을 쉽게 잡아 먹습니다. 영웅을 공격하면이 괴물을 물리 칠 방법이 없습니다. 봄의 영혼 괴롭힘을 피하고 물리 치는 독특한 방법을 찾기 위해 플레이어에게 도전합니다.

재미있는 수준: 1 ~ 2 시간 정도 녹아 내리는 것이 쉽습니다. 봄의 영혼 일단 게임의 중앙 자만심이 밝혀지면 - 당신은 폭력으로 아무데도 가지 않을 것입니다 - 그것은 약간의 빛을 잃어 버립니다.

감정적 인 공명: 정서적 인 것보다 더 영리한, 봄의 영혼 왕따를당하는 아이들의 신발에 선수를 넣으려는 것을 의미하는 "공감 게임"을 선전했다. 휴대 전화를 치운 후에도 무력감이 당신을 따라갈 것입니다.

2. 그녀의 이야기

그녀의 이야기 그것의 방출부터 몇몇 긴요 한 포상을 이기기 때문에, 후보자 중 마음에 드는 것이다. 듣기를 좋아하는 모든 사람들에게 확실한 히트작입니다. 연속물 또는 생각 살인자 만들기 흥미롭게도 게임이 여자를 따라 가기 때문에 그녀는 7 번에 걸쳐 경찰과 이야기한다. 그녀는 실종 된 남편을 죽였습니까? 의견을 개발하는 데 오랜 시간이 걸리지 만 게임의 주인공이 자신을 설명하는 것을 보는 것이 매력적이라는 것을 알 수 있습니다.

재미있는 수준: 그녀의 이야기 비프 밥 액션 게임에서 고전적으로 재미 있지는 않지만, 앱이 열려있을 때 사람이 중요하다고 느끼는가? 매우 중독성이 있습니다.

감정적 인 공명: 여기의 이야기는 밀집되어 있으며, 신뢰할 수없는 내레이터를 경청하면 플레이어가 전체 시간 동안 계속 움직입니다. 인간의 수수께끼를 푸는 격렬한 감정적 인 감각 그녀의 이야기 잊기가 매우 어렵습니다.

1. 저 밖에

아무에게도 놀랄 일이 아니야. 역 우주 공간에서 가장 좋아하는 정서적 인 모바일 게임으로 올해 게임을 선택하게됩니다. 게임 플레이는 화학 물질을 수집하기 위해 기술 해체와 신제품 개발을 포함합니다. 멋진 작은 공상 과학 서사시 이외에, 저 밖에 그것의 디자인에서 완전히 실현되고 독특하다고 느낀다.

재미있는 수준: 저 밖에 복잡하고 게임의 모든 움직이는 부분을 이해하기 위해서는 약간의 게임이 필요하지만 기초가 당신의 띠 아래에있게되면 은하를 탐험하는 것은 결코 늙지 않게됩니다.

감정적 인 공명:이 영향은 작은 힌트로 만들어집니다. 무인 행성을 탐험하고 우주선의 자원이 줄어드는 것을 지켜 보는 동안, 플레이어는 눈에 띄는 외로움을 느끼기 시작합니다. 저 밖에 어떤 드라마와 함께 머리 위로 선수를 치지 않지만, 생명이없고 화려한 우주를 탐험하는 것은 잠시 후 완벽한 고립감을 느끼기 시작합니다.

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