5 월 24 일 화요일에 우리는 세 사람이 다른 사람들의 육체를 어떻게 영구적으로 바꿨는지에 대해 판단 할 때 지켜 볼 것입니다. 우리의 영웅은 Anthony, Christian, Cleen의 이름으로 문신 예술가입니다. 잔인한 재판은 오후 10시에 스파이크에서 생방송으로 방송됩니다. EST 및 추가 콘텐츠가 온라인으로 스트리밍됩니다. 이 세 명의 남성 -이 예술가 -는 48 시간 동안 열심히 노력할 것입니다. 세 사람은 각각 자신의 작업을 보여줄 두 개의 인간 캔버스를 가지고있었습니다. 소시지 (Sausage)와 마티 (Matti)라는 두 명의 다른 남성은 경쟁 관계를 유지하기 위해 생계를 유지하기 위해 경쟁 할 것입니다. 삶을 변화시키는 신체 변형으로 알 수 있습니다. 평상복.
누구든지 육체를 더 잘 바꾼다면, 그것은 주인이 될 것입니다. 안 잉크 마스터, 당연하지. 그들은 집에 10 만 달러를 가져갈 것이고, 그들은 배제 된 경쟁자의 배심원에 의해 심판을받을 것입니다. 타락한 문신 아티스트의 코러스는 배심원이며, 인간 캔버스는 문신을받는 사람이며, 우리의 영웅은 잉크 마스터. 그리고 Dave Navarro도 있습니다.
당신은 영원히 잉크 마스터의 드라마를 애타게 할 수 있습니다. 왜냐하면 그것은주는 것을 계속하는 스트레스이기 때문입니다. 쇼의 개념은 간단합니다. 문신 아티스트는 매주 새로운 도전에 대한 최고의 문신을하기 위해 경쟁 할 것이며 약한 예술가는 제거 될 것입니다. 그러나 쇼 게임은 당면한 과제를 뛰어 넘습니다. 그것은 끊임없이 변화하고 있습니다. 예술 기반, 프로젝트 활주로 - 스타일 마이크로 도전과 더 큰 개념 왜곡, 나는 현재 계절에 대한 움직임이 필요합니다. 복수. 이번 시즌, 전에 잃어버린 팬들의 즐겨 찾기를 신선한 피와 경쟁하기 위해 초대했습니다. 쇼의 주제와 재능은 드라마가 만연하지만 시청자의 통찰력을 형식, 주조 및 확장하여 잉크 마스터 쇼를 그렇게 환상적으로 만드는 우주. 주인 뒤에 누가 주인입니까?
나는 2 명의 중역들과 전화 통화를했다. 잉크 마스터: Original Media의 회장이자 공동 CEO 인 Glenda Hersh와 쇼 렌더 러인 Andrea Richter. 함께 Spike에서 팀과 함께, 그들은 오늘날 가장 복잡한 경쟁 현실 쇼 중 하나를 만듭니다. 우리는 인간의 캔버스에 대해 토론하고 나쁜 문신을 고쳤으며 Dave Navarro에 대한 두려움과 라이브 피날레와 다음 시즌의 놀라움 잉크 마스터 보류합니다. 우리의 대화는 길이와 명확성을 위해 편집되었습니다.
사람들이 Dave Navarro를 무서워합니까? 나는 겁 먹었다.
글렌다 허쉬: 나는.
안드레아 리히터: 아니!
GH: 아니, 우린 농담이야. 그는 따뜻하고 친절하며, 사람들은 그를 만나고, 그를 연관 시키며, 자신의 생각을 듣고, 어떤면에서 그의 멘토십 아래있을 것입니다.
아칸소: 쇼에 나오는 모든 아티스트와 인간 캔버스는 Dave를 좋아합니다. 그는 따뜻하고 친밀하며 개방적이며 아티스트이기 때문에 예술가는이를 존중할 수 있습니다. 우리는 더 좋은 주인을 가질 수 없었습니다. 그리고 그는 그것을 좋아하고, 그는 삽화를보고 사랑하고, 판사들과 토론합니다. 그는 중대한 적합 및 얼굴이다. 잉크 마스터.
'Redemption'세그먼트에 대해 조금이라도 말씀해 주시겠습니까? 잉크 마스터 그게 온라인으로 보여? 사람들은 자신의 문신을 고쳐야하지만 더 많은 것이 있습니다.
GH: 우리는 구속을 좋아합니다. 우리는 그것이 구원의 측면을 탐구하는 정말 우아한 방법이라고 생각합니다. 잉크 마스터 당신은 정규 쇼에서 보지 못하는 것입니다. 그런 이유로 라쇼몽의 두 번째 편과 두 번째 편인 매우 재미있는 일종의 편입니다. 잉크 마스터.
아칸소: 그 질문은 항상 시리즈에서 대답 할 수 없었던 질문이었습니다. '이 인간의 캔버스가 실제로 문신에 대해 어떻게 느끼는지'입니다. 데이브 나 바로 (Dave Navarro)가 첫 번째 시즌에 말했듯이 "문신을 고정시키지 않거나 원하는 것이 아닙니다"라고 말하면서 흥미로운 점은 이러한 캔버스의 모든 느낌을 정확히 파악하면 흥미 롭습니다. 집. 분명히, 당신은 카메라 앞에서, 당신의 예술가는 경쟁하고 있습니다. 당신은 그들이 잘하기를 원합니다. 당신은 쇼에 오게되고, 당신은 흥분합니다, 그래서 아드레날린은 펌핑하고 있습니다. 이러한 이유 때문에 문신이 몸에 붙은 후 2 주, 몇 달 또는 몇 년이 지나야 실제로 반응을 보지 못합니다. 다른 사람들이 문신을 할 때 알 잖아.
큰 성공 사례가 있습니까?
아칸소: 우리는 많은 인간의 캔버스를 가지고 있는데, 지금까지 약 1500 명의 사람들이 문신을하고 있습니다. 정말 행복하고 예술가를 사랑한 캔버스가 있습니다. 한 명 이상의 예술가가 문신을 한 캔버스가 있는데, 우리는 종종 구속을 특징으로합니다. 우리는 예술가를 정말로 사랑한 캔버스가 다시 돌아올 수있는 다음 번 구속 시즌에 몇 가지 새로운 비꼬는 작업을하고 있습니다. 그것은 당신이 알고 싶은 이야기의 일부입니다. 정확하게 그들 모두는 그들의 문신에 대해 어떻게 느끼고 있습니까?
감정에 대해 말하면, 우리는이 피날레에서 어떤 놀라움을 기대할 수 있습니까? 팬들은 쇼의 미래에 대해 어떻게 생각할 것입니까?
GH: 그것은 방법에있는 교대이다 잉크 마스터 모델 공장. 우리는 이것이 성장을 지속하는 이유 중 하나이며 사람들은 그것을 좋아하고 팬은 해가 갈수록 그 형식이 진화하고 변화한다는 점에서 성공의 일부라고 생각합니다. 환상적인 예술, 뛰어난 재능, 수퍼 캐릭터, 정말 도전적인 게임 플레이뿐만 아니라 매 시즌마다 게임에 놀랐습니다. 게임의 형식에 대한 이러한 변화 중 일부는 유기적으로 발생했다고 생각합니다. 쇼가 성장하고 변형되면서 형식이 변경되었습니다.
아칸소: 가장 위대한 경쟁 쇼가 진화해야하고 생각하고 싶습니다. 잉크 마스터 훌륭한 경쟁 쇼 중 하나이며, 그들은 비꼬는 경향이 있습니다.
인간의 캔버스입니다. 그것은 그러한 거친 용어입니다. 어떻게 그걸 생각해 냈어? 작가가 간접비로 말했거나 발명품 이었습니까?
아칸소: 확실히 우리가 생각해 낸 것이 었습니다. 그 용어를 보면서 매우 재미있게 보였으 나, 전반적인 쇼를 보면서, 그것은 어떻게 '여기서 일어나는 일을 우리가 정말로 명확하게 말할 수 있는가?'였습니다.이 문신 예술가들이 영구히 두는 아이디어를보고 있었습니까? 그들의 캔버스에 삽화입니다. 인간의 캔버스. 그래서 그것이 그것이 어디에서 왔는지입니다.
나는 문신이 없지만 쇼를 좋아합니다. 특정 유형의 사람과 더 공감한다고 생각합니까? 또는 잉크 마스터 빈 칸과 그렇지 않은 인간 캔버스의 관객이 다릅니 까?
GH: 제 생각에 일반 세계는 시계와 감사의 마음을 갖습니다. 문신이 없더라도 작품 자체의 예술성에 매료 될 수 있습니다. 또한 계속되는 일의 화학적 성격과 우리가 가진 스토리 텔링, 경쟁자, 등장 인물 등 여러분은 단지 그것에 빠지게됩니다. 우리가 그것을 심사하거나 Andrea와 치료, 아이디어 또는 주조에 관해 이야기 할 때조차 나는 문신 세계에 관한 것 이상으로 펼쳐지는 이야기에 완전히 끌리고 있습니다. 나는 그것이 문신 세계에 완전히 받아 들여지고 있다고 생각하지만 일반 대중에게도 마찬가지입니다.
아칸소: 문신이없는 시청자가 이해할 수있는 부분이 무엇인지 압니다. 뭐 잉크 마스터 다른 쇼들과 달리, 평범한 일상의 사람들이 경쟁에 뛰어 들고, 인간의 캔버스가되고, 그리고 위대한 예술가들이 모두있는 것입니다. 훌륭한 배경과 다양한 배경을 가진 사람들을 볼 수있는 역 동성을 지니고 있습니다.
프로듀서로서, 어떤 예술가가 경쟁에서 그리고 청중을이기는 것 모두에서 앞으로 나아갈 것인가를 느낍니까?
아칸소: 경쟁에서 누가 잘할 지에 관해서는, 미리 알아내는 것은 불가능합니다. 게임 플레이, 전략, 멋진 하루를 보내고있는 스타일, 적절한시기에 그 아티스트에게 어떤 스타일의 문신을 제공 할 것인가 등 많은 요소가 있습니다. 복수가 어떻게 될지 전혀 모르겠다.
GH: 서로 다른 아티스트는 다른 이유로 다른 사람들의 즐겨 찾기이기 때문에 시즌에 접어 들면 3 ~ 4 개의 팬 즐겨 찾기를 얻을 수 있습니다. 특히이 보복 시즌에 좋아하는 사람이 돌아 오는 경우.
아칸소: 나는 울타리의 양쪽에 너무 많은 것이 있었다고 생각합니다. 우리는 프로듀서로서 쇼를 관통하고 캐스트 할 때 흥미롭고 흥미롭고 관점이있는 인물을 찾습니다. 그래서 모든 종류의 팬과 공감합니다. 제작자가 이야기를 들으면서, 우리는 그러한 예술가를 통해 관객에게 다양한 수준과 다른 이야기를 전하고 싶습니다. 모든 사람에게 뭔가가 있기를 바랍니다.
그렇다면 캐스팅 프로세스는 어떻게 작동합니까? 이야기 할 이야기를 결정할 때 또는 인간 캔버스로 문신을하는 사람은 어떻게 결정합니까?
아칸소: 문신 아티스트에게 적용되지만, 우리는 또한 나가서 사람들에게 찾아 신청을 부탁합니다. 우리는 최고의 작품을 찾고, 작품을 제출해야합니다. 우리는 포장 도로를 쳐다 보았다. 인간 캔버스의 경우 삼중 주립 지역뿐 아니라 전국까지 다량의 사람들이 찾아옵니다. 그래서 우리는 데이터베이스를 파헤쳐 야합니다. 우리가 제공하는 것과 맞춰진 바로 그 문신과 일치하는 경우가 많습니다. 우리는 그들이 문신에서 원하는 것을 알고있는 위대한 인격을 찾습니다. 그리고 그것은 기본적으로 과정입니다. 우리 웹 사이트에 가서 응용 프로그램을 작성하면 관심있는 다른 문신을 우리에게 말하며, 그래서 우리의 과제에 따라 해당 카테고리를 기반으로 잠재적 인 인간의 캔버스에 연락합니다.
이번 시즌의 가장 큰 놀라움은 무엇 이었습니까?
아칸소: 우리 모두에게 커다란 충격이었고, 테이블 아래 숨고 싶을 때, 그것은 시즌의 중요한 순간이었습니다. Sausage와 Matty는 머리를 맞대고 Jimmy와 Kleen Rock 1은 머리를 맞대고 말았습니다. 우리 모두는 우리 좌석의 가장자리에 있었다.
GH: 그게 진정한 손톱 물살이야. 거기에서 해피 엔딩은 없었습니다. 무슨 일이 있었는지, 그것은 충격적이거나 이상 할 것입니다.
아칸소: 이번 시즌에는 과거의 계절에 비해 많이 좋아해서 내려 왔을 때 모든 사람들이 싫어지기 시작했습니다. 왜냐하면 당신은 그들 모두를 너무나 사랑하기 때문입니다. 그 일들은보기가 어렵습니다.
피날레는 사람들의 팬들이 좋아하는 것에 대해 무엇을 보유할까요? 이번 시즌은 너무 많은 사람들이 성공한 것처럼 느껴지 긴하지만 손실 또한 컸습니다.
아칸소: 매직과 소시지가 점수를 정산 할 준비가되었습니다. 우리는 팬이보고 싶어하는 큰 순간이라고 생각했습니다. 우리는 그들이 그것에 가도록시키고 있습니다. 그런 다음 제목 경쟁 자체가 있습니다.
GH: 우리는 이번 시즌을 매우 기쁘게 생각하며 Spike는 처음부터 놀라운 파트너였으며, 창의적이고 유기적으로지지 적입니다. 우리는 정말 행운아라고 느낍니다.
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