필리핀 보드 게임 디자이너는 생각으로 체스를 조준합니다!

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불황 속 다들 가상화~가상화 도대체 ëê¸¸ëž˜

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Anonim

도보 병사들, 성직자들, 그리고 천천히 움직이는 로열티를 향한 그들의 길을 살해하는 외계인들의 탑이 1500 년 전으로 거슬러 올라가는 잔인한 전쟁이었습니다. 여러 연령대에 걸쳐 여러 가지 변종이 부풀어 오르고, 일부는 더 명료하게, 다른 것은 마시는 것입니다. 그러나 70 년대 전성기를 맞이하여 필리핀 외곽에서 체스 판을 개발해 온 레이나토 시안 (Reynato Sian)은 보드 게임이 더 평화 롭고 잘되고 있다고 믿는다.

그는 옳을 수도 있습니다.

"더 좋게", "시안"은 "더 복잡하다"는 뜻입니다. 그의 게임은 SEO 비우호적 인 이름을 가지고 있습니다! 게임은 64 개의 정사각형 대신 61 개의 6 각형 타일로 구성되어 있으며 각 플레이어마다 19 개의 조각으로 이루어져 있으며 체스가 제공하는 것보다 3 개 더 많습니다. 필리핀 뉴스 웹 사이트 Rappler에 따르면 체스의 그랜드 마스터 인 Joey Antonio는 Think! 게임 "은 체스보다 복잡합니다."많은 변형이 있으며 더 익숙해 져야합니다."

그것의 창조자가 그것을 묘사하는 것을 듣기 위해서, 유치원의 게임이기도합니다. 조각은 기사가 아니라 지혜, 본능 및 기타 소위 정신 기능을 나타냅니다. "생각한다! 마음의 전투 다. "라고 말했다. 체스 마스터 인 크리스틴 로즈 마리아노 (Christine Rose Mariano)는 래플러에게 말했다. "이것은 우리 삶의 플래시백, 기본 및 도전을 그림으로 그려냅니다."

"thinknologists"라고 생각한 Sian과 그의 학자들은 게임이 필리핀 교육 시스템에서 논리와 분석과 같은 정신력을 향상시키는 역할을하고 싶어합니다. 그러나 강박 관념과 뛰어난 사상가의 스포츠로 오랫동안 선전 된 체스조차도 그러한 정신적 자극을 제공하지 못할 수도 있습니다. 슬레이트의 앤 허버트 (Antate Hubert)는 체스를 잘하는 것은 체스를 잘한다는 신호 일뿐입니다.

Think! 글로벌 트랙션을 원한다면 게임에는 몇 가지 장애물이 있습니다. 초기 허풍은 감동보다 덜하다. 또한 체스 나 다른 보드 게임뿐만 아니라 화면에서 일어나는 경쟁에서도 치열한 경쟁에 직면 해있다. Simon Fraser University의 Mark Blair와 같은인지 과학자들은 비디오 게임을 찬사했습니다. 스타 크래프트 II 특히 디지털 속도에 대한 일종의 하이퍼 체스라고 할 수 있습니다. "인지 운동 시스템의 관점에서 볼 때, 스타 크래프트 온라인에서 할 수있는 가장 흥미로운 일 "이라고 블레어 총리는 말했다. 심지어 체스의 전설 Garry Kasparov조차도 "Legends of Legends"와 다른 e 스포츠에 관해서 트위터에 대해 좋은 말을 전했다. Sian의 체스 영웅 중 하나 인 카스파로프 (Kasparov)가 낡은 8 × 8의 시합을하려는 게임을 생각할 것입니다.

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