Oculus는 가상의 현실 사회를 만들기 위해 노력하고 있습니다.

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[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

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Anonim

Oculus는 목요일 발표에서 유망한 새로운 기술과 기능을 공개했으며, 가장 흥미로운 개발 중 하나는 회사의 새로운 소유자 인 사회적 거대한 Facebook의 영향력을보고있었습니다. 새로운 Oculus 기능은 VR (일반적으로 독창적 인 활동)을 사회적 개념으로 만드는 아이디어를 중심으로합니다.

VR 선구자는 원래 도박에 중점을 둔 기술 회사로 창립되었습니다 (그 창업자 인 파머 Luckey는 목요일에 눈에 잘 띄지 않았습니다). 자, N64를 사용하여 연주 한 사람 금색 눈 게임이 사회적 일 수 있다는 것도 알고 있지만, 특히 게임을하기 위해 세계를 차단하는 몰입 형 헤드셋을 착용 할 때 본질적으로 고립 될 수도 있습니다.

당신이 알고있는 사람들을 제안하거나 친구와 상태 업데이트를 공유하라는 메시지를 끊임없이 듣지 못한 경우, 페이스 북은 사회적 일에 관한 것입니다. 그것은 회사의 일종입니다. 따라서 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg)와 코퍼레이션 (Co.)이 새로운 구매 상품을 사회적으로 만들 수있는 방법을 찾고 싶어 할 것이기 때문입니다.

회의실, 파티 및 아바타에 입장하십시오. 처음 두 가지 기능을 사용하면 최대 8 명이 Oculus 장치를 사용하여 공유 가상 세계로 이동할 수 있습니다. 마치 가상 공간에서 모두 함께 사용하면 VR 라운지에서 놀고 이야기하고, 걸어 다니며 (함께) 영화를 보거나 음악을 스트리밍하는 등의 경험을 공유 할 수 있습니다.

그것은 당신과 당신의 중요한 다른 사람이 Oculus를 제외하고 동시에 넷플 릭스 쇼에서 놀이를 누리려고 할 때처럼, 사이버 공간에서 함께있을 것입니다.

파티는 채팅 기능에 더 가깝지만 회의실은보다 세련된 경험입니다.

아바타는 가상 세계에서 사회적 상호 작용을 조장하는 또 다른 기능입니다. 유령처럼 보이지만, 손이 떠 다니는 투명 색의 흉상이 보이지만 사용자의 움직임을 추적하면 기술은 반드시 시간이 지나면 더 좋아질 것입니다. 손은 Oculus Touch 컨트롤러를 사용하여 착용자의 손의 일반적인 움직임을 따르고 다른 제스처를 만들기 위해 조작 할 수 있습니다.

완벽하지는 않습니다. 현실적으로 음영 처리되지 않고 밝게 색칠 된 이유 중 하나는 기괴한 계곡으로 떨어지는 것을 피하는 것입니다. 여전히 10 억 가지가 넘는 서로 다른 아바타 순열이 있기 때문에 원하는만큼 자신을 표현할 수 있고 친구들도 똑같이 할 수 있습니다.

Oculus는 개발자에게 조정 된 앱 실행 API를 제공하므로 게임 디자이너는 잠재적으로 사회적인 기술을 사용하여 몰입 형 팀 경험을 만들 수 있습니다.

Zuckerberg는 우리 모두가 향후 10 년 내에 가상 현실에 매달려있을 것이라고 말했습니다. 오늘의 발표로 마감 시간이 훨씬 미비한 것처럼 보였습니다.

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