원래 Bethesda의 E3 컨퍼런스에서 2015 년에 공개되었지만, 엘더 스크롤: 전설 다음 발표를 기대했던 많은 팬들을 실망시킨 발표였습니다. 엘더 스크롤 나란히 나타나기 낙진 4. 그때이 게임은 최근의 오픈 베타 버전 출시까지 약간의 지연을 겪었습니다. 그러나 그 지연으로 게임이 지금의 모습으로 나아 갔다면 확실히 기다릴만한 가치가있었습니다.
게임 플레이의 관점에서 볼 때, TES: 전설 거의 정확하게 작동합니다. 마석. 예상대로, 같은 종류의 마법 효과, 손상 카드 및 버프가 존재합니다. 전설 찾을 수있는 마석. 충전 된 카드를 사용하면 즉시 공격 할 수 있고 가드가있는 카드는 먼저 공격해야하며 병동이있는 카드는 건강을두기 전에 피해를 흡수 할 수 있습니다. 그들은 사물을 끌어 당기는 몇 가지 부가 역학을 던졌지 만 널리 시장에 나와있는 다른 디지털 카드 게임과 동일하게 유지됩니다.
재미있는 점 TES: 전설 그들이 핵심 요소 주위에 진행 시스템을 구축 한 방식입니다. 엘더 스크롤 독점 판매권. 훨씬 좋아. 스카이 림 또는 망각, 처음 시작할 때 전설 캐릭터 선택 화면이 표시됩니다. 이 선택은 물론 게임 내 시각적 모양에도 영향을 미치지 만 게임, 카드 팩 및 보상에서 더 빨리 수집 할 카드의 유형을 결정합니다.
에서 전설 힘, 민첩성, 정보, 의지력, 내구력, 중립의 6 가지 카드 종류가 있습니다. 이러한 각 속성은 특정 스타일의 놀이에 중점을 둡니다. 예를 들어, 지구력은 당신을 지키기 위해 상대방으로부터 당신을 보호하고 건강을 빼앗기는 카드로 장거리 게임을하는 것을 기본으로합니다. 빌드 한 각 덱에서 다음과 같은 일반적인 전략과 유사한 두 가지 속성에서 카드를 선택할 수 있습니다. Magic the Gathering 어떤 블렌드 카드 나 중립 카드를 사용할 수 있습니다.
게임을하는 동안 컬렉션의 특정 카드를 업그레이드 할 수도 있습니다. 오른쪽 상단에 녹색 화살표가 표시되어 있습니다. 업그레이드는 본질적으로 문제의 카드의 성능을 향상시켜 두 가지 방법 중 하나로 데크를 추가로 사용자 지정할 수 있습니다. 이러한 업그레이드는 카드 사용을 기반으로하지는 않지만 전체 플레이어 수준에서만 가능합니다. 팩에서 업그레이드 된 버전의 카드를 받거나 Soul Stones로 카드를 만들면 중요하다는 점도 중요합니다.
일반적으로, TES: 전설 또한 당신보다 더 많은 보상을합니다. 마석 너무. 스토리 모드와 솔로 아레나 모드와 같은 게임에 추가로 몇 가지 모드를 추가했기 때문에 플레이어는 구매하기 위해 금을 얻을 수 있고, 새로운 카드를 만들기위한 Soul Stones 및 카드 팩을 명백한 것보다 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다 경쟁자. 처음 몇 시간 동안 전설 스토리와 튜토리얼 퀘스트를 통해 플레이 할 때 제공되는 카드 팩, 금 및 추가 카드가 많이 제공 될 것입니다.이 카드는 모두 적절한 시작 데크를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
그러나 그 덱들은 완벽하지 못하며 최종 게임에서 생존 할 수있는 많은 세련미가 요구됩니다. 새 카드를 적립하는 것은 너무 어렵지 않습니다. 전설 그래도. 3 번의 게임마다 15-35 골드를 받고 무료 카드는 전설에 달할 수 있습니다. 마석 3 승당 10 골드 보상이며 무료 카드는 없습니다. 또한 경기장을 훨씬 쉽게 통과 할 수 있습니다. 전설 갑판 건물 주변을 잘 알고 있다면
전체 패키지로서, TES: 전설 그것의 복잡한 갑판 건물 성분 및 진행성에 유일한 강선전도 덕분에 디지털 방식으로 TCG 시장에 확실히 재미있는 추가이기 위하여 위로 형성하고있다. 전설 사촌과 비교했을 때 훨씬 더 보람있는 경험을 할 수 있다고 생각합니다. 마석 또한 최고의 카드 조합을 배우고 자신의 강점에 맞는 플레이 스타일을 개발하여 보람을주십시오. 새로운 TCG 나 그 대안으로 뛰어들 이유를 찾고 있다면 마석, 전설 한 발의 가치가 있을지도 모릅니다.
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