Leap Motion의 손동작 형 VR 상호 작용 엔진이 현재 베타 버전입니다.

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НЕ ЖМИ И НЕ СМОТРИ! | VR

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Anonim

립 모션 (Leap Motion)은 화요일 가상 현실 사용자가 손으로 만 가상 객체에 손을 뻗어주고 상호 작용할 수있는 강력한 시스템 인 인터랙션 엔진 (Interaction Engine)을 공개 베타 버전으로 발표했다.

회사의 손 감지 기술은 한동안 지속되었지만 상호 작용 엔진과 같은 제품은 가상 현실에서 새로운 삶을 살릴 수있었습니다. Initial Leap Motion 제품은 사용자 컴퓨터 앞에 앉아있는 작은 큐브로 화면 앞에 흔들어서 핸즈프리로 대화 할 수있었습니다. 멋진 데요. 그러나 이제 Leap Motion은이 기술을 VR 헤드셋에 넣기를 원합니다.

현재 대부분의 VR 착용자는 핸드 헬드 컨트롤러를 사용하여 세계와 상호 작용하고 있습니다. Oculus Rift는 Xbox One 컨트롤러에서 번들로 제공되지만 각 손의 동작 감지 장치가 파이프 라인에 있습니다. HTC Vive와 Playstation VR은 비슷한 옵션을 가지고 있지만 착용자가 손을 사용하여 손을 뻗을 수있는 것은 아닙니다. Leap Motion의 시스템이 시작되면 가상 현실에 잠기면서 다음 주요 혁신이 될 수 있습니다.

Leap Motion은 블록 쌓기, 물체 줍기, 딱딱한 구조물을 통해 손을 움직이지 않고 손을 움직이는 것과 같이 상호 작용 엔진이 없으면 거의 불가능할 많은 작업을 제안합니다. 이 볼 던지기 데모보기:

엔진은 Unity 게임 엔진과 상호 작용하고 손이 객체 안에있을 때 새로운 규칙 세트를 정의합니다. 이러한 규칙은 실제로는 가능하지 않지만 (손을 잡은 물건에 손을 넣는 것과 같음) 세상을 VR에서 더 자연스럽게 느낄 수 있습니다. "인터랙션 엔진이 없다면, VR에 손을 대면 사람들이 자신의 신발을 묶을 수없는 심야 정보 광고의 한 부분처럼 느껴질 수있다"라고 Leap Motion은 블로그 포스트에서 말했다.

인터랙션 엔진이 높은 거리를 치기까지 오래 걸리지 않을지도 모른다. Leap Motion CEO 인 Michael Buckwald는 4 월에 첫 번째 핸드 구동 헤드셋이 연말 전에 판매 될 것으로 기대한다고 말했다.

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