새로운 시선 추적 VR 기술로 사이클롭스 1 인칭 슈팅 게임 피할 수 없음

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Anonim

1,100 만 달러의 벤처 자금으로 막 수상한 신흥 가상 현실 회사 인 Fove VR은 대체 디지털 현실에 몰입 할 수있는 측면을 눈여겨 보려고합니다. 안구 추적 기능이 탑재 된 최초의 소비자 용 헤드셋 인 Fove는 잠재적으로 소비자가 Oculus Rift, Playstation VR 및 HTC Vive에서 이동하는 데 필요한 컨트롤러를 버리고 사용자가 일정한 목을 회전시키는 것을 방지 할 수 있습니다. 이 기술은 사람들이보고있는 곳과 사람들이 직면하고있는 곳을 시스템에 알려줍니다. 그것들은 매우 다른 두 가지입니다. Cyclops에게 물어봐.

X- 레이 비전, 석화 현상 및 기타 눈 광선은 오랜 역사를 지닌 인간 소설이지만 우리에게 그러한 힘을주는 VR 주변 장치는 꽤 슬림합니다. Oculus Rift의 초기 리뷰는 멋지지만 궁극적으로는 순간적으로 바랄뿐입니다. 모션 컨트롤러가 몰입감있는 경험을 강화할 것입니다. 포브는 다른 방법, 즉 손 대신에 눈을 본다.

머리 추적만으로 엄지 손가락을 깎아 내고 VR에 액세스 할 수 있습니다. 헤드 트랙 전용 기능은 삼성 Gear 및 기타 모바일 헤드셋에서 작동하지만 게임 플레이에 이상적이지 않습니다. 당신의 머리가 한 방향으로 움직이는 것과 당신의 눈이 레이저, 총, 슬러퍼 또는 다른 어떤 것이 든 (최소한의 소소한) 소설을 통제하는 동안 당신의 머리를 한 방향으로 움직여야한다는 생각.

지난 3 월의 비디오에서 Tested YouTube 채널의 리뷰 작성자는 Fove 헤드셋을 사용해 보았습니다. 시력 추적 기술만으로도 인상적 이었지만 마우스 패드보다 월등히 뛰어났습니다. 그러나 머리 추적 및 기존 컨트롤과 함께 눈 움직임의 미묘한 컨트롤이 빛나는 곳입니다.

Fove는 회사가 대표하는 만병 통치약처럼 느껴지지 않으며, 문제를 찾기 위해 매우 흥미로운 해결책과 같습니다. 결국 컨트롤러를 개선 할 수 있습니다. 그들은 해결할 필요가 없습니다. 그래도 시력 추적은 사회적 VR 상호 작용을 풍부하게 할 수있는 신체적 장애가있는 사람들에게 VR을 열어줍니다. Fove 사용자는 안구를 탐색 할 수있을뿐만 아니라 눈을 마주 치게됩니다. 그것은 완전히 새로운 것이 될 것입니다.

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