사람들은 '운명 : 철의 부상'에 대해 어떻게 느끼나요?

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차례:

Anonim

운명 최근의 확장은 거의 일주일 동안 지속되어 전 세계의 플레이어가 새로운 다이내믹 레벨 캡을 향해 게임 속으로 뛰어 들기 시작했습니다. SIVA와 Iron Lords, 수많은 새로운 활동 및 새로운 급습을 특징으로하는 전체 새로운 스토리로, 아이언 오브 라이즈 충분히 약속했다. 그렇지만 많은 플레이어들은 그것을 혼합 가방으로보고 있으며, 가방은 선보다 좋지 않은 방향으로 조금 기울어 져 있습니다.

무한한 갈기

진행이 문제 였는지는 의심의 여지가 없습니다. 운명 첫 번째 이후부터, 이후 확장에 도입 된 이래로 추가 내용이 추가됨에 따라 지속적으로 증가하는 라이트 레벨 상한을 중심으로 회전합니다. Bungie는 각각의 개별 확장에 따라 라이트 레벨 캡을 더 높이 들고 플레이어가 도달 할 수있는 새로운 작업으로 게임을 채웠습니다. 그러나 이번에는 많은 사람들이 일이 너무 멀었다 고 생각합니다.

내장 된 부드러운 캡 덕분에 아이언 오브 라이즈 진행 과정에서 플레이어는 새로운 라이트 캡쪽으로 나아갈 때 지속적으로 좌절감을 느끼기 때문에 확장 활동에서 더 많은 활동에 참여할 수 있습니다.

이 소프트 캡은 특정 아이템의 빛이 아닌 전체 빛의 레벨보다 높은 아이템만을 드롭합니다. 레벨 업을 처음 시작할 때,이 모자는 너무 많은 영향을 미치지 않습니다. 왜냐하면 아이템이 현재 라이트 레벨보다 4 ~ 5 라이트 아래 떨어지기는하지만 한 번 350에 가까워지면 … 실제로 상황이 시작됩니다. 아이템은 라이트 레벨 하나를 떨어 뜨릴 것입니다. 라이트 레벨 365를 치기 전까지 다시 라이트 업하십시오.

플레이어가 Reddit에서이 인공 벽을 밀어내는 최적의 방법을 신속하게 파악하고있는 것으로 보이지만,이 문제는 해결되지 않는 것으로 보입니다. 운명 재향 군인 문제는 참전 용사들에게 익숙합니다.

기본 지불

언제 운명 2015 년 10 월 Eververse Trading Company를 처음 소개 한 후 플레이어는 즉각적으로 게임에 대한 소액 거래 및 프리미엄 통화 도입에 대한 우려를 표명했습니다. 이러한 모든 추가 작업은 외관상으로 설정되었지만 일부 플레이어는 플레이어가 갈기보다는 구매하도록 장려하는 데 한계가 있음을 분명히 느꼈습니다.

에서 아이언 오브 라이즈 Bungie는 장식품을 선보였습니다.이 장식품은 기본적으로 외형을 독특하게 시각적으로 표현할 수있는 방법으로 멋지게 꾸며졌지만 실버 더스트가 활성화 되려면 돈을 지불해야합니다.

많은 플레이어들은 장식물을 활성화하는 실버 더스트 요구 사항은 플레이어가 실제로 원하는 장식품을 얻는 음침한 속도에 조금 우스꽝 스럽다고 생각합니다. 일부 플레이어는 구입 후 실버 더스트에 대해 지불해야한다는 것을 알기 때문에 이해할 수 있습니다 장식품도. 기본적으로 redditor Rehevkor_의 말에: "당신은 많은 돈을 써야하고 아주 운이 좋을 필요가 있습니다."

단편 소설

운명 지나치게 복잡하고 상세한 이야기를하는 사람은 한번도 없었습니다. 처음부터 캠페인의 길이가 짧고 깊이가 부족하다는 비판이있었습니다. 잡힌 왕 지난 9 월에 출시되었을 때 대부분이 문제를 수정했습니다. 심지어 Iron Lords를 중심으로 아이언 오브 라이즈, 많은 사람들은 그 이야기가 다시 한번 짧게 느껴졌습니다.

위의 내용은 다음과 같습니다. 에 예쁜 장소. 대략 90 분짜리 이야기 전체에 걸쳐 플롯 포인트가 왼쪽과 오른쪽으로 설명되어 있습니다. 번즈가 겉으로는 그들을 살살 낼 수있는 충분한 기회를 가지고 있음에도 불구하고, 래스 푸틴은 워 민드가 아니거나 많은 철의 지배자가 비밀 베일 뒤에 숨어 있다는 언급이 있습니다.

확장의 큰 baddie SIVA에 대한 세부 사항의 동일한 부족 사실 링. SIVA가 본래 악한 이유에 대해 많은 사람들이 여전히 혼란 스럽습니다. 포브스 (Forbes)의 폴 타시 (Paul Tassi)

"도대체 SIVA는 무엇입니까? 나는 정직하게 말할 수 없다. 운명 전설 … 저는 그것이 사악한 실체라고 생각했지만, 항상 고유 한 목표가있는 무기가 아니라 휘두르는 무기라고했습니다. 아마도이 임무를 재현하고 새로운 Grimoire 카드를 읽을 필요가 있을지 모르지만 나는 정말로 힘든 시간을 생각해 냈습니다 원문 이 얼버무 리는 위협이 무엇 이었는지 정확히 알 수 있습니다. 그리고 그것은 우리가 오릭스 또는 크로 타와 함께했던 것 같은 매우 강력한 나쁜 사람을 만들지 않습니다."

이 플롯 구멍에 대한 자세한 내용은 다음을 통해 알 수 있습니다. 운명 전체에 흩어져있는 수집 가능한 Grimoire 카드 아이언 오브 라이즈, 많은 탐욕스러운 선수들은 Tassi와 같은 방식으로 조금 실망했다고 느낍니다. 매력적인 컨텐츠와 지식이 있지만 게임 자체에 대문자로 쓰여진 것은 아닙니다. 사람들이 게임에 대해 가지고 있었던 불만과 정말 비슷하게 들립니다.

어느 쪽이든, 아이언 오브 라이즈 추측 할 수있는 새로운 콘텐츠를 플레이어에게 제공하여 다음 게임이 공개 될 때까지 지속됩니다. 운명 게임 내년. 그러나 향후 몇 주간 진행되는 상황에서 플레이어가 새로운 콘텐츠가 부족 해지면 상황이 어떻게 전개되는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

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