DOUG, NASA 가상 현실 기술 Spacewalks를위한 우주 비행사 준비

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Anonim

NASA의 존슨 우주 센터 (Houston Space Center)는 1990 년부터 가상 현실 실험실을 소장 해왔다. 26 년 전 창조 된 우주 비행사 (Extravehicular Activities: 일명 우주 유영)의 우주 비행사 훈련에 VR을 사용한다는 아이디어는 꽤 멀리 있었다. 오늘날이 아이디어는 분명해 보인다. 그러나 여기에있는 기술은 여전히 ​​인상적입니다.

궤도에 진입하는 훈련중인 우주 비행사는 지구상에서 경험 한 것과는 달리 모든 작업과 예기치 않은 상황을 준비하는 것을 의미합니다. 여기에는 스페이스 워킹 (우주선을 벗어나는 행위)이 포함됩니다. 슈트와 밧줄로 우주선을 비상시에 연결하거나 비상시에는 SAFER라고 불리는 제트 팩을 사용하여 무제한 활동을 수행하고 여러 가지 작업을 수행합니다 중력, 마찰, 열, 또는 우리가 여기 표면에 익숙해있는 다른 것들은 없습니다. NASA는이 환경을 어느 정도 시뮬레이트하는 두 가지 방법을 가지고 있습니다. JSC의 중립 부력 연구소 (Neutral Buoyancy Laboratory)에서 무중력 환경을 시뮬레이션하도록 설계된 수중 수영장을 사용하거나 JSC의 VR 연구소에서 설계된 최첨단 가상 현실 시스템을 타볼 수 있습니다.

훈련중인 우주 비행사가 헤드셋을 착용 할 때 인공위성의 3D 환경을 재현하여 재생산하고 있습니다. 모두 우주 비행사는 그들이 실제 우주 유영에 갈 때를 볼 수 있습니다. Dynamic Onboard Ubiquitous Graphics (DOUG)는 우주선의 문을 나가고 우주로 첫 걸음을 내딛는 모든 우주 비행사가 일상과 비슷한 것을 경험할 수있게합니다. DOUG는 코드가 길고 개성이 없지만 VR 시스템을 사용하면 가장 친한 친구입니다.

전체 시스템은 머리, 가슴 및 손 움직임을 추적하는 일련의 센서를 연결합니다. 한 쌍의 장갑은 특히 손에있는 많은 것들을 재현 할 수 있습니다. 이것은 당신이 손바닥을 닫고 열었을 때, 가리키고, 물건을 잡고, 손목을 뒤틀 때 - 모든 것을 포함합니다.

VR 실험실에서 가장 멋진 부분 중 하나는 우주 비행사가 우주에서 물체를 다루고 조작하는 방법을 교육하는 것입니다. 중력이 없다면 특정 지각 된 크기와 무게를 다루는 데 적용되는 규칙이 창 밖으로 나옵니다. 그것이 샬럿 로봇이 들어오는 곳입니다. 우주에 앉아있을 특정 물체의 동작과 동작을 모방하기 위해 자동으로 조정되는 웹과 같은기구로 개별 와이어를 제어하는 ​​8 개의 모터 장치입니다. 우주 비행사는 Charlotte와 함께 VR 세트를 사용하여 무중력 또는 무 중력 환경에서 스핀을 반대로하기 위해 특정 크기의 물체를 회전시키는 법을 배울 수 있습니다.

그러나 VR 랩의 진정한 목적은 우주 비행사가 SAFER를 사용하도록 조정하는 것입니다. 현재이 소형 제트 팩은 ISS에 탑재 된 우주 유영 중 긴급 상황을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 모든 우주 비행사는 다른 승무원이 역에서 빠져 나와 우주에 뛰어 드는 경우 (영화에서와 같이) 어떻게해야 할지를 배워야합니다. 중량.

VR 랩에는 SAFER 장치를 에뮬레이션하는 모드가 있습니다. 스트랩을 잡고 조이스틱을 제어하고 가상 공간으로 벗어나 자신을 돌리는 방식, 앞으로 움직이는 방식, 속도를 줄이고 속도를 높이는 방식 및 방향을 변경하는 방법을 배우십시오. NASA가 접히거나 자산 매각으로 돈을 모아야 할 경우, VR 시스템의 SAFER 모드는 킬러 비디오 게임을 만들 것입니다.

VR 연구소의 작업은 가상 현실 기술이 더 좋아지고 나아질수록 확장 될 것입니다. NASA는 심지어 Oculus Rift 나 다른 개인용 애플리케이션을 위해 자체 시스템을 버리기 시작할 수도 있습니다. 그리고 VR 연구소의 작업이 우주 비행사를 훈련시켜 달과 우주 탐사선, 화성 탐사선 등 거의 모든 종류의 환경에 적응할 수있을 것이라고 확신합니다. 가짜 공간을 아는 사람은 실제 공간을 위해 사람들을 준비시키는 가장 좋은 방법 이었습니까?

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