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공식적으로 컴퓨터에서 생성 된 뉴스 기사를 만드는 데 사용되는 프로그램이 오늘 시작되었으므로이 기사를 읽으십시오. 왜냐하면 봇이 끝나기 전에 마지막 기사이기 때문입니다.
단어 매스 베타가 여기 있습니다. 그리고 그것은 당신이 쓰는 방식을 바꿀 것입니다.
- 자동화 된 통계 (@ 개요) 2015 년 10 월 20 일
아니면 너에게 하지마. 쓰다.
노스 캐롤라이나의 더럼 (Durham)에 의해 개발 된 Automated Insights의 프로그램은 생산성과 출력을 높이기 위해 설계되었으므로 컨텐츠 작성을 변경할 수 있으므로 거의 즉시 스토리를 작성할 수 있습니다.
데이터 스프레드 시트를 업로드하면 AI가 창조적 인 격차.
이 회사의 주요 목표는 대량의 콘텐츠를 만드는 것입니다. CEO 겸 설립자 Robbie Allen에 따르면 AI는 2007 년부터 "자연 언어 생성 (NLG)"작업을하고 있으며 지난 해에만 Wordsmith를 사용하여 10 억 개 이상의 콘텐츠를 생성했습니다. 그건 단지 50 직원.
10 억은 의심의 여지없이 엄청난 숫자입니다. 그러나 이것은 전통적인 기사보다 훨씬 더 중요합니다. AI는 자사의 서비스가 제품 설명 (지금까지 쓰여진 가장 시적인 단락이 아닌)과 내부 회사의 보고서 (다른 애플리케이션 사이에서)에 사용될 수 있다고 설명합니다. 그렇지 않을 때 정말 쓰여진 것이 중요하지만 여전히 이해할 수 있어야합니다. AI는 매우 편리합니다. 또한 컴퓨터로 작성된 텍스트는 검색을 위해 최적화되어 있으므로 글을 가능한 효율적이고 효과적으로 작성합니다. SEO가 중요하지 않습니다 - 카르 다 시안 사진 Apple 뉴스 스타 워즈 예고편 - 또는 아무것도.
예를 들어 Associated Press는 AI를 사용하여 분기 별 수익 스토리를 작성하고 Yahoo! 맞춤형 주간 환상 축구 챕터를 생성하는 데 사용합니다. 언뜻보기에, 번영은 진정한 인간의 글쓰기처럼 읽습니다. 그러나 주간에 똑같은 것을 얻으면 인공 지능의 한계가 더욱 분명해집니다.
현실은 자동화 된 통찰력이 인간의 글쓰기를 대체하지 않을 것이고, 더 재미있는 작업을 위해 우리를 자유롭게 할 수 있습니다. 스프레드 시트를 읽는 것보다 데이터를 매력적이고 쉽게 사용할 수 있지만 #HotTake 기술로 채워지지는 않습니다. 그때까지 인공 지능은 우리의 잘 생각하고, 복잡하고, 미묘한, 인간의 의견에 비하면 아무것도 아닙니다.
AI는 게임에서 유일한 회사는 아닙니다. 인공 지능 회사 인 내러티브 사이언스 (Narrative Science)가 개발 한 Quill이라는 프로그램은 야구 게임에서 데이터 박스 스코어를 취하여 설화 이야기로 바꿀 수 있습니다.NPR 뉴스 해설자 로버트 시겔 (Robert Siegel)은 3 월에 퀼 (Quill)에 관한 이야기에서 "티모니 티몰 홈런에 대한 기사를 쓰는 데는 시간이 걸리지 않을 수도 있지만 알고리즘에는 아무런 문제가 없다"고 논평했다.
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NASA의 명왕성 명칭 스프레드 시트는 '스타 트랙', '스타 워즈'및 Lovecraft 승인
NASA의 뉴 호라이즌 위성이 명왕성의 얼굴을 바라 보았으므로 이제는 왜소한 행성의 지질 학적 특성을 지칭하는 모든 사람들이 좋아하는 드워프 행성을 매핑 할 차례입니다. 태양계의 온 - again, off-again 행성에 대한 열정을 연장하기 위해 NASA는 좋은 주최자가하는 일을하고 있습니다.
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