'Hardcore Henry'Unique는 무엇이 나쁜 것일까?

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Anonim

영화에 대한 획기적인 아이디어 중 일부는 실제 장편 영화보다 희망찬 생각으로 남아있는 것이 좋습니다. 갖다 하드 코어 헨리, 러시아 감독 Ilya Naishuller에 의한 새로운 터무니없는 맹목적인 액션 영화는 완전히 첫 번째 사람 POV에서 촬영되었습니다. 물론 이죠. 소리 멋진 아이디어처럼 - 와우, 비디오 게임의 각도를 금색 눈 또는 운명 그런 모든 영화를 만들자! - 실제로는 속임수를 초월하고 5 분 이상 시청할 가치가 있다는 것을 증명합니까?

이 경우 불행하게도 하드 코어 헨리 오래 가지 못했지만 그저 무시 무시한 95 분짜리 런타임으로 5 분도 채 안되는 시간을 초월합니다.

1 인칭 슈팅 게임 비디오 게임의 비교는 분명하지만 말하고 있습니다. N64 발사 및 연주 금색 눈 제임스 본드 (James Bond)와 총알을 컴퓨터 악당들에게 퍼트려 게임에 이기기 때문에 굉장합니다. 고전이지만 한 시간 반 동안 앉아서 친구 플레이를 지켜 봤어? 금색 눈 ? 그렇다면 아픈 지루함과 방향 감각 상실은 당신이 보아도 분명해질 것입니다. 하드 코어 헨리. 네, 행동은 훌륭하고 시원한 총이나 뭐든간에, 그러나 모두가 말하게되고 끝나면, 그것은 다른 누군가가 당신을 위해 비디오 게임을하는 것을 보는 것과 같습니다.

그건 재미가 없기 때문에 결과도 마찬가지입니다. 하드 코어 헨리, 카메라가 빌딩에서 뛰어 내리는 것, 또는 화염 방사기를 휘두르는 병신들과의 여러 번의 근접 전투가 그랬듯이, 음모를 꾸미는 것을 결코 멈추지 않는 것 같은 더 끔찍한 똥을 시도하는 영화. 그것은 슈퍼 군인이나 무언가에 관한 것이지만, 영화는 결코 무엇인가를 적절하게 설명하는 것을 괴롭히지 않습니다. 그래서 우리는 왜 신경을 써야합니까? 적어도 뭔가 크랭크 극단적 인 미학 아래에 목적이 있었다.

덜 얇은 줄거리를 갖는 것이 중요하지만, 화염 방사기 또는 미친 소리가 당신을 속일 수는 없습니다. 기술적으로 똑똑하다는 것이 한 가지이며, 화려한 영화를 만드는 것이 다른 것입니다.

지미 (Jimmy)와 같이 Sharlto Copley (아마도 가장 재미있는 배우)가있어 편리하게 음소거 된 타이틀 캐릭터 (그리고 관객)에게 그가 알아야 할 모든 것을 알려주기 위해 끊임없이 등장하는 특공대 / 과학자 / 박람회 덤프입니다. 그러나 몇 가지 복잡한 문자로 인해 여러 번 문자를 사용하여 끊임없이 재현하는 것은 혼란 스러울뿐입니다.

그러나 여기 실제 스타는 카메라 워크입니다. 너무 잘 잡히지 않는 행동은 지나치게 불안하고 구역질 나는 하이퍼입니다. 그것이 감싸는 유머는 그것이 선택하려고하는 게이머 문화를 나타냅니다. 그들이 Gamergaters의 블루 레이를 입은 후에야 확실히 선택 될 것입니다. 데드 풀.

하드 코어 헨리 영화 제작자가 비디오 게임 언어를 장편 영화 제작에 점점 더 많이 삽입하고 있기 때문에 중요합니다. 바이러스 성 YouTube 히트 또는 VR 경험으로 활약했을 것입니다. 적어도 기술을 정당화하기 위해 3D로 제시되었을 수 있습니다. 그 대신에 그것은 단순히 영화 제작에서하지 말아야 할 것에 대한주의적인 예일뿐입니다. 보고 싶은 충동에 저항하다. 하드 코어 헨리. 다른 비디오 게임을하는 것이 좋습니다.

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