'남자의 하늘'과 '포켓몬'은 공통적 인 기본 특성을 가지고있다.

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Anonim

나는 우주 비행선을 수리하고 우주 탐험을 시작한 이래로 노 맨즈 스카이, 나는 모든 것에 대해 더 많은 것을 배웠습니다. 부분적으로 게임 자체가 당신의 손을 잡는 것에 관심이 없기 때문입니다. 그것은 당신이 자신의 페이스대로, 더 좋든 나쁘든지 존중하는 것을 배우는 시스템입니다. 종류의 Niantic 포켓 몬스터.

훨씬 좋아. 노 맨즈 스카이,의 호소 포켓 몬스터 세계에서 포케몬을 잡는 것이 아니라, 플레이어가 일을 파악하는 공동체로서 함께 모아야한다는 것이 었습니다. 알지 못하는 것과 배우는 것은 두 게임이 작동하게 만드는 중요한 부분입니다.

언제 포켓 몬스터 처음 출시 된 많은 사람들은 게임에서 포케몬을 잡고, 진화시키고 수집하는 메커니즘을 이해하기 위해 즉시 마음을 열었습니다. 스폰지 둥지의 존재, Pokéball을 던질 수있는 다양한 방법, 심지어 체육관 전투 시스템이 어떻게 작동했는지는 모두 해결 되어야만하는 것이었지만 시간이 지남에 따라 모두가 모여 지식을 공유함에 따라 사람들이 생각했습니다 아웃. 확실히, 그것은 방출의 뒤에 처음 과대 광고의 일부를 부,다. 그러나 그것은 또한 성취의 압도적 인 센스를 제공했다. 우리는 그것을 끝냈습니다. 우리는 알아 냈어. 포켓 몬스터.

노 맨즈 스카이 플레이어가 기능과 상호 작용 방식을 모르는 세계로 플레이어를 끌어들이는 것과 비슷하게 작동합니다. 이 게임은 우주선 스러 스터의 전원을 켜고 엑스 셀트의 생명 유지 시스템을 온라인 상태로 유지하는 것과 같은 몇 가지 기본 메커니즘을 통해 플레이어에게 도움을줍니다.그곳에서 우리는 은하계쪽으로 분지하여, 은하계 무역이 어떻게 작용했는지를보고 우리 주변의 은하계에 살았던 외계 생명체의 언어를 배워서 우리가 그들과 대화 할 수있게했습니다. 천천히 - 매우 천천히 - 우리는 노 맨즈 스카이 일했고, 이제 그 퍼즐 조각들이 정렬되기 시작했습니다.

이 게임의 막대한 규모에는 의문의 여지가 없습니다.이 게임은 플레이어가 단어와 단어로 배울 수있는 수 많은 외계인 언어로 가득합니다. 그러나 여전히 더 큰 질문에 대한 답이 있습니다. 거기에는 부활절 달걀이 없기 때문에 완전히 알려지지 않을 것입니다. 현재 수백 명의 사람들이 수백만 가지 방법으로 파고 들어 있으며, 가장 흥미로운 점은 어떤 결과가 결과를 낼지 모른다는 것입니다.

요즘 정비공은 비디오 게임에서는 거의 볼 수 없습니다. 게임을 통해 구입할 수있는 온라인 블로그 게시물이나 게임 가이드를 통해 너무 자주 파고들 수 있고 몇 시간 내에 알아야 할 모든 것을 발견 할 수 있습니다. (온라인 가이드조차도 여전히 두 가지 게임에 대해 잘 모르는 경우가 많습니다.) 솔직히 말해서, 많은 개발자와 게임이 쏟아 붓는 엄청난 발견의 의미에서 멀어집니다. 그렇다고해도 진정한 발견 감은 확실히 영원히 지속될 수는 없습니다. 노 맨즈 스카이 가능한 한 오래 살아있을 수 있도록 노력하고 있습니다.

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