비디오 게임 데모는 최대한 빨리 돌아와야합니다.

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WHAT IS UNICODE UTF 8 AND HOW IT IS ENCODED EXAMPLE IN HINDI

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Anonim

몇 년 동안 게이머로 활동 해왔다면 비디오 게임 데모를 해본 적이 있을지 모르지만 관심이있는 게임을 맛보는 것이 즐거웠을 것입니다. 그러나 게임 산업이 계속 발전함에 따라, 많은 AAA 타이틀은 재생할 수있는 데모를 공개하지 못하게합니다. 이것은 큰 실수입니다.

지난 5 년간 게임 데모의 성격이 바뀌 었음에도 불구하고 시청자의 거실에서 다운로드 및 재생되는 대신 세계에 라이브로 방송되는 무대에서 일어난다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 매년 E3, PAX, Gamescom 등의 행사에서 개발자가 진행하는 수백 가지 게임을 볼 수 있습니다. 출석자 또는 폐쇄 된 몇 안되는 사람들에게 제공 할 수 있습니다. 그러나 공개적으로 공개하지 않는 이유는 무엇입니까?

우리는 콘솔 용 디지털 시장이 성장함에 따라 입증 할 수있는 기술을 확실히 갖추고 있습니다. 그러나 소비자를위한 데모를 만드는 관행은 '왜'보다는 '방법'에 관한 문제입니다.

게임 제작, 게시 및 광고 비용이 많이 들고 있습니다. 많은 개발자가 리뷰 및 프로모션 데모를 무대에서 사용하고 YouTube 또는 트 위치 같은 길을 사용하여 게임 및 경험을 마케팅했습니다. 이 전략은 게임을 신뢰할 수있는 성격의 손에 맡기고 잠재 고객과 공유하고 게임을 직접 나가고 구매하도록 유도합니다. 이러한 미리보기 및 독점적 인 모양 프로그램은 AAA 게임 및 인디 게임을 홍보하는 데 특히 중요합니다. 특히 대부분의 사람들이 현재 이러한 수단을 통해 게임 콘텐츠를 사용하고 있습니다.

그러나 콘텐츠를 다르게 사용한다고해서 개발자가 출시하는 게임을 시험해 볼 수있는 기회를 얻지 않아야 함을 의미하는 것은 아닙니다. 특히 개발자가 디지털 기능을 수행 할 수 있기 때문입니다.

예를 들어, Xbox One에서 사용할 수있는 평가판 프로그램이있는 Microsoft를 살펴보십시오. 이 시련을 통해 게임의 전체 복사본을 Xbox One에 다운로드하고 게임의 특정 영역 (일반적으로 처음 부분)을 통해 게임을 시작한 후 전체 제품을 구입하라는 메시지를 표시 할 수 있습니다. 이 시험은 멀티 플레이어 게임에서도 사용할 수 있으므로 온라인 게임 플레이에 대한 느낌을 얻기 위해 몇 시간 동안 액세스 할 수 있기 전에 Xbox 상점에서 게임의 전체 복사본을 구입하도록 권장합니다.

캐치? 이 재판 중 단지 몇 가지가 존재합니다 - 그들은 일반적으로 큰 AAA 제목이 아닙니다. 필요 EA Access와 같은 가입 프로그램을 사용해 보거나 잠글 수 있습니다. 낙진 4, 레인보우 식스 공성전, 헤일로 5, 및 듀티 콜 오브: 블랙 옵스 3 Xbox의 평가판 프로그램에서 재생 가능한 게임 데모가 부족합니다. 무덤 침입자의 부상 재판을 특징으로하는 유일한 AAA 릴리스인데, 그것은 놀랍습니다.

거기에 문제가 있습니다. 소비자로서 우리는 구매하려고하는 제품을 시도 할 수 없습니다.

60 달러는 당신이 경험하지 못했던 엔터테인먼트 제품을 위해 조랑말을 파는 돈입니다. 일부 게임 프랜차이즈가 싸움터 과 의무의 부름 기대하는 콘텐츠를 거의 제공 할 수 있다는 보장이 있습니다. 기대 이상의 성과를 내지 못할 수도있는 많은 게임이 출시되고 있습니다.

그것이 게임 데모가 등장해야하는 곳입니다.

모든 주요 게임 출시에 대한 시험판을 추가함으로써 소니와 마이크로 소프트는 소비자가 비디오 게임 구매에 대해보다 자신감을 가질 수있게하는 게이머와 개발자간에 새로운 신뢰의 층을 확립하는 것을 도울 수있었습니다. 이러한 시험을 통해 게이머는 처음에 관심있는 타이틀을 경험할 수있을뿐 아니라 게임 자체와의 연결을 개발할 기회를 제공함으로써 제품 구매를 더욱 촉진 할 수 있습니다.

갖다 무덤 침입자의 부상 예를 들면. 게임을 내 Xbox One에 다운로드하고 1 시간 동안 진행된 게임을 통해 게임이 진행되는 내러티브, 게임 플레이 및 스타일을 경험할 수있었습니다. 원래의 팬으로서 툼 레이더 Xbox 360에서 출시 된 후속편을 구매할 때 고려 중이 었으며 재판을 통해 구입할 때 팔았습니다. 그것은 라라의 서사와의 연결을 다시 한번 발전시킬 수있게 해주었습니다. 이것은 제가 (모든 사람들이 다르다는 것을 이해할지라도) 판촉 광고를 통해하지 않았을 것입니다.

이러한 시험에 대한 아름다운 점은 데모로 특별히 카탈로그화할 필요가 없다는 것입니다. 게임의 전체 버전을 구입하라는 메시지를 보내기 전에 제한된 시간 동안 게임에 대한 액세스 만 허용하기 때문입니다. 따라서 비디오 게임 제작자들로부터 추가 자금과 개발 시간이 필요하지 않습니다.

이 시점에서 Microsoft의 평가판 프로그램과 같은 프로그램을 앞으로 밀어 넣지 않고 계속 투자해야한다는 변명의 여지가 없습니다. 특히 나 자신을 비롯한 많은 게이머가 미완성 릴리스로 인해 요즘에 출시되는 많은 AAA 타이틀의 가치를 의심하기 시작했다고 생각합니다. 및 서브 파 성능.

나는 정직하게 말하면, 누가 무엇을 잊을 수 있는지를 의미한다. 암살자의 신조 일치 엘리스 앞에서 빈약 한 아르노의 얼굴을 한거야?

재판에서 그걸 본다면 암살자의 신조 일치, 나는 확실히 마을에서 그것을 꺼내지 않았을 것이다. 줄래?

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