타이탄에 대한 8 가지 방법 : 자유의 날개는 타이탄을 다시 돋보이게 할 수 있습니다.

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Tổng Ôn Các Dạng Bài Nắm Chắc Điểm 8 - Thầy Nguyễn Tiến Đạt

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차례:

Anonim

오늘 우리가 새장에서 탈출 한 날을 기념하여 마침내 우리 자신의 거물들을 대륙에 대한 공격: 자유의 날개. 코 에이 테크모 (Koei Tecmo)는 지난 2 월 일본에서 히트 시리즈를 기반으로 한 비디오 게임을 출시했으나 현재는 북미 지역에서 출시되고 있습니다.

우리가 사랑하는 시리즈의 새로운 적응을 볼 때 걱정되거나 흥분되는 많은 것들이 있습니다. 그래서 이것은 우리가 바라는 것들의 목록입니다.

기동성있는 무 지향성 기어

온라인으로 플레이 한 사람 진격의 거인 팬 게임의 경우 옴니 - 도구를 사용하여 주위를 돌아 다니려고 시도하는 것보다 큰 좌절감이 거의 없습니다. 게임이 평상시보다 오랫동안 캐릭터를 하늘로 가져올 때마다 기동성이 때때로 어려워집니다. 무 지향성 기어가 추가 됨으로써 게임 플레이는 좌절 할 가능성이 있지만,이 기능은 주요 전투 시스템 중 하나이기 때문에 괜찮을 수 있습니다.

화난 엘렌

너는 가질 수 없어. 진격의 거인 타이탄 때문에 Eren이 비명을 지르며 팔을 휘둘러도. 그 음영과 주름진 복수심을 표현하지 않으면 게임이 똑같이 느껴지지 않습니다.

원본 스크립트

이 게임은 모두가 이미 본 것을 커버 할 것이므로, 우리는 대화와 장면이 조금만 달라지기를 바랍니다. 나는 내가 전에 애니메이션을 보았거나 그냥 컷 - 장면을 건너 뛰고 싶다는 생각을하고 싶지 않습니다. 왜냐하면 전에이 모든 것을 보았 기 때문입니다. 여분의 장면 또는 다른 관점의 동일한 장면은 게임의 스토리에 신선한 삶을 전합니다.

타이탄 에렌

Eren처럼 보이는 모습은 예고편의 거무스름한 타이탄으로 변합니다. 따라서 다른 타이탄들과 함께 뛰어 다니며 뛰어 다니는 것이 정말 놀라 울 것입니다. 잘하면 게임에 재미있을 것입니다.

죽음으로 냉각시키기.

사람들이 거만하게 웃어 넘치는 거인들에 의해 먹는 것을 보는 것만큼이나 훌륭합니다. 감정적으로 파괴적인 죽음이별로 없다면, 특히 필연적으로 죽을 것 같은 캐릭터를 연주 할 때 좋을 것입니다. 캐릭터의 변화가 게임 내내 어떻게 진행될지는 모르지만 죽을 때 누군가와 놀 수있는 능력을 박탈하는 것은 단지 자극적 일뿐입니다.

스토리 외부의 전투 모드

이야기를 진행하는 것은 재미 있지만 비디오 게임을 할 때 다른 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 트리플 자릿수 던전 던전이든 온라인 협동 조합에 가입하든 스크립트 캠페인을 중단하고 싶습니다. 이 게임에는 멀티 플레이어, 온라인 또는 기타 유사한 게임이 있을지는 의심 스럽지만, 전투 모드를 사용하거나 타이탄을 때리는 데는 큰 도움이 될 것입니다.

독립형 제목

비디오 게임에서의 적응 문제는 가끔 익숙한 캐릭터로 도망 칠 수있는 스토리와 설명조차도 소스 자료에 너무 많이 의존합니다. 우리는 우리의 손가락을 횡단하고 있습니다. 이것은 이야기와 게임 플레이간에 십자가를 가질 것입니다.

다른 캐릭터에 대한 다른 능력

게임의 캐릭터가 약간 다르기 때문에 게임에 사용할 수있는 캐릭터가 너무 많지 않으므로 걱정하지 않아도됩니다. 각 캐릭터에 대해 다른 스킬 세트를 사용하면 훌륭한 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 그것은 플레이어에게 더 많은 옵션과 더 긴 playability를 제공합니다.

그 폭탄의 주제가

"Feuerotter Pfeil und Bogen"보다 타이탄 엉덩이를 걷어차는 동기로 당신을 얻을 수있는 오프너가 거의 없습니다. 이처럼 서사시적인 사운드 트랙이 있다면, 나는 준비가되어 있습니다. 옴니 - 도구로 나를 묶어 보자.

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