패밀리 - Family EP101 # 001
2018 년의 가장 큰 업데이트 인 "포세이큰 (Forsaken)"의 출시로 운명의 팬들에게는 흥미 진진한 해였습니다. 운명 2 역사가 있지만 2019 년 게임의 개발자 인 Bungie가 마침내 기업주의 감시없이 항상 원하는 게임을 개발할 기회를 얻게됨에 따라 프랜차이즈에 대한 더 큰 장이 될 수 있습니다.
Bungie와 Activision은 2010 년 1 월 10 일 목요일에 두 회사 간의 파트너십이 해체되어 2010 년에 시작되어 원래는 2020 년까지 지속될 것으로 예상되었던 관계를 끝내겠다고 발표했습니다. 운명 비디오 게임 프랜차이즈로 공상 과학 비디오 게임으로.
하지만 액티비전은이 문제의 일부였습니다. 운명 모두의 발전? 미래의 운명 2 그리고 Bungie의 손에있는 프랜차이즈의 장래의 게임은 현재 진행중인 개발이 더욱 나아질 수 있을까요?
정직한 진실은 불분명하지만, 분리와 운명 액티비전은 Destiny 프랜차이즈 개발에 대한 엄격한 가이드 라인을 제시했으며, Bungie는 회사가 출판권을 장악함에 따라 독창적 인 자유로 번성 할 수 있다고 제안합니다 운명.
Bungie는 "자기 출판은 쉽지 않을 것이라는 것을 알고있다"고 블로그 포스트에서 밝혔다. "우리가 독립적 인 글로벌 스튜디오로 성장할 때 배우는 것은 여전히 많이 있지만, 우리는 운명에서 무한한 기회와 가능성을 봅니다."
오늘, 우리는 Bungie가 Destiny 프랜차이즈에 대한 완전한 출판권을 가질 계획을 발표했습니다.
자세한 내용은 http://t.co/nxcJOVXAv6.http://t.co/RyD1jvi0hW pic.twitter.com/giFKmkyc9y를 참조하십시오.
- Bungie (@Bungie) 2019 년 1 월 10 일
액티비전과 액티비전의 일부 법적 절차로 2012 년을 누설 한 액티비전과 번지 간의 계약은 Bungie가 현재 진행중인 DLC에 대해 상당히 엄격한 일정을 지키고 있다고 명시했다. 운명 독점 판매권, 무언가 Bungie는 일련의 대부분 작은 갱신으로 거침없이 반대했다. 원래 계약을 맺으려면 네 가지 주요 게임 업데이트가 필요한 네 차례의 주요 게임 항목이 필요했습니다 (운명 2: 포세이큰) 사이.
Activision이 Destiny 프랜차이즈를 개발하기 위해 Bungie에 5 억 달러를 투자했다는 2014 년 5 월의 발표와 함께 게임의 초기 역사는 Activision이 담당 한 것처럼 보입니다.
그것은 5 년 동안 열렸습니다. 운명 의 역사와 정기적으로 예정된 콘텐츠 업데이트를 생산하라는 압력으로 인해 운명 처음부터 꽤 어려워합니다.
그 이유는 코타 쿠 액티비전 (Activision)과의 분열이 발표되었을 때 Bungie 직원들은 환호하고 샴페인을 터뜨렸다. 적어도 Activision의 감독이 없다면 Bungie는 자체 스케줄대로 작동하여 원하는 업데이트를 생성 할 수 있습니다.
원래의 개발 운명 위험한만큼 야심적이었습니다. 코타 쿠 2013 년 BOOGOO COO Pete Parsons의 낙관적 인 전망을 인용했다.
"우리는 사람들이 운명 그들이 넣은 선반에 우주가있다. 반지의 제왕 "고 말했다.
최초의 2 가지 운명 게임은 수천만 명의 팬 층 (이 저자 중 한 명)을 모았지만 가장 열렬한 팬조차도 게임의 우주와 전설을 진정한 공상 과학 및 판타지 괴물과 비교할 수 없습니다. 운명은 절대로 일치하지 않을 것입니다. 반지의 제왕 또는 아이코닉 장르 픽션의 다른 부분들도 있지만, 액티비전 (Activision)은 의심 할 여지없이 그것을 기대했다.
그러나 Activision의 감독없이 Bungie는 실제로 개발자가 원래 의도 한 것을 추구 할 수 있습니다. 회사는 회사의 대검을 기쁘게하기 위해 정기적 인 업데이트를 서두르는 대신 원하는 이야기를 마침내 발표 할 수 있습니다.
우리는 이미이 중 일부를 운명 2: 포세이큰, 주인공을 죽인 흥미 진진한 새로운 스토리를 소개하고 재미있는 게임 플레이를 만들었던 2018 년 9 월의 주요 업데이트. 그것은 Bungie에게 최고봉 인 것처럼 느꼈다. 그러나 그림에서 Activision와 더불어, 포세이큰 곧 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있습니다.
이 ViDoc에 대해 알아보십시오. 운명 2 2019 년의 스케줄.
어떻게 '시간의 주름'이 초 (Superstring) 이론으로 설명 될 수 있을까?
1962 년에도 공상 과학 소설 작가 Madeline L' Engle은 'A Wrinkle in In Time'과 함께 무언가에 나섰습니다. 2018 년 2 월에 Ava DuVernay의 Disney 적응이 나올 때까지 과학은 5 차원 성간 여행에 대한 그녀의 아이디어를 거의 따라 잡았습니다.
'Avengers 4 Endgame'Spoilers : 어떻게 'Spider-Man 2'가 'Minutes After'를 시작할 수 있을까?
어떻게 Tom Holland의 Spider-Man이 놀라운 삶의 Cinematic Universe에 적합하게되었는지는 언제나 혼란 스럽지만 가장 큰 놀라움은 'Far From Home'의 시작일 것입니다. 그것은 "Avengers : Endgame"후 "분"으로 시작하지만, 그 자체로는 잘못된 지시의 큰 경우 일 수 있습니다.
어떻게 snorting 옥시토신은 우리의 충동적인 행동을 억제 할 수 있을까?
어쩌면 당신은 그 텍스트를 당신의 전남편에게 보내거나 어쩌면 당신이 그 네 번째 도넛을 강탈 당했을 수도 있습니다. 모든 사람들은 충동적인 행동을 한 후 후회를 느꼈지만 다음 번에는 그것을 억제하기가 항상 어려웠습니다. 너의 무너지고있는 의지력이 도움이된다.