'인간의 하늘'처럼 우주선을 얻는 데 얼마나 가까운지?

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Anonim

실제 세계는 노 맨즈 스카이 전에는 거의 모든 비디오 게임보다 물리의 불변 법칙에 더 가깝습니다. 게임이 현대 기술을 어떻게 에뮬레이트하는지에 대해서는 실제로 말할 수 없습니다. 왜냐하면 그렇게하지 않기 때문입니다. 1 세기 반의 공상 과학 소설에서 그 단서를 보면, 노 맨즈 스카이 사람들이 분당 수십 광년 떨어진 곳에 별을내어 시스템을 발사 할 수있는 세상을 제시하며 우주선을 쉽고 빠르게 땅에 착륙시키고 몇 초 만에 우주로 바로 뛰어옵니다.

이것은 우리가 현재 우주 여행을하는 방식이 아닙니다. 그러나 더 큰 문제는 언젠가 우리가 이런 종류의 우주선 기술을 소유 할 수 있는가하는 것입니다. 우리는 하루 종일 작은 인승 배에서 광대 한 성간 세계로 얼마나 멀어지고 있습니까?

대답은 어디에도 없습니다.

있다 많이 에있는 것들의 노 맨즈 스카이 현재의 기술로는 불가능한 일을 할 수 있지만 오늘날 우리 선박에는 불가능한 두 가지 중요한 기능이 있습니다.

첫 번째는 우주로 나가는 것입니다. 우리는 지구의 대기권 밖에서 뭔가를 보내고 싶을 때 행성 대기 중력과 중력 밖에서 우주선을 만드는 데 필요한 거대한 추진력을 가진 커다란 로켓에 그것을 부착한다는 것을 압니다. 이것은 권력의 전체 엉망이 필요합니다.

예를 들어 무언가를 궤도 공간으로 가져 와서 필요한 속도가 머무르다 우주에서 (그리고 다시 땅으로 떨어지지 않도록), 로켓은 약 17,600 mph로 갈 수있는 충분한 추진력을 가져야합니다. 달이나 다른 행성으로 여행하기 위해 지구의 중력으로부터 완전히 벗어나고 싶다면 대기를 약 25,000 마일로 남겨 두어야합니다.

에서 노 맨즈 스카이 당신이 우주로 우주선을 가져 가고 싶다면, 당신은 기본적으로 가벼운 스러 스터 (thruster)로 지상에서 솟아 나서, 대기로부터 가속화하는 것이 당신의 일입니다. 분명히, 노 맨즈 스카이, 이것은 dinky 작은 배를위한 아무 문제도 없다.

왜 그렇게 문제가되지 않습니까? 글쎄요, 그것은 현재의 (또는 심지어 먼 미래의) 기술로 가능한 빠른 속도의 여행보다 빠른 두 번째 주요 기능을 제공합니다.

우주선이 자체적으로 행성의 중력에서 빠져 나올 수 있다면 우주선의 짧은 거리에서 몇 초 만에 움직일 수 있다고 가정하는 상상력이 그다지 크지는 않습니다. 어떻게 작동합니까? 노 맨즈 스카이 ? 초 공간을 통해 - 물리학의 정상적인 법칙이 무너지는 시공간의 이론적 차원. 게임의 사람들이 어떻게 초 공간을 활용할 수 있는지는 분명하지 않지만 거기에 있습니다.

우리가 이러한 장애물을 극복 할 수있는 기술을 갖게 될까요? 우주로 발사 할 때, 우리는 여전히 고성능 로켓과 밀접하게 연관되어 있습니다. 사실, 우리는 더 큰 연료 로켓은 화성과 그 너머에 그것을 만들기위한 것입니다. SpaceX와 같은 회사는 우주 비행을보다 저렴하게 재사용 할 수 있도록 로켓을 만들기 위해 노력하고 있지만 로켓을 철저히 없애는 것은 아닙니다.

엄청난 빈약 한 트랙 레코드를 가진 우주 총과 우주 엘리베이터를 사용하여 우주로 물체를 발사하는 것에 대한 더 많은 프린팅 아이디어가 있습니다 (가능하다면 우리를 실제로 궤도에 진입시킬 것입니다). 아마도 다음 세기 들어, 깊은 공간에 들어가는 것은 로켓, 로켓 및 더 많은 로켓을 의미합니다.

빠른 성간 여행이 가능하게됩니다. 초 공간이 존재하는지에 대해서는 확신 할 수 없기 때문에 의문의 여지가 있습니다. 확실히 초고속 추진을 위해 노력하는 사람들이있을 것입니다. 아마도 초고속 주행이 가능할 수도 있지만, 뉴턴 식 물리학이 여전히 장애물이라고 말하려합니다. 이상하게 들리지만, 가벼운 스피드 여행보다 빠른 속도를내는 유일한 방법은 웜홀 (wormhole)입니다. 그리고 그것과는 관계가 없습니다. 우리의 기술 및 우주 자체와 더 관련이 있습니다.

현재 과학자들이 연구하고있는 가장 실험 가능한 추진 시스템은 포토닉스 레이저를 기반으로합니다. 하루 만에 3 일간의 여행으로 화성에 우주선을 보낼 수 있습니다.

저쪽에, 대부분의 이론적 인 천체 물리학 자 및 엔지니어는 성간 여행이 어떻게 보일지 것과 같이 1 사람 우주선을 생각조차하지 않는다. 대신, 우리는 수백 또는 수천 명의 사람들을 다른 세계로 또는 다른 세계로부터 옮길 수있는 엄청나게 거대한 우주선을 사용할 가능성이 더 큽니다. 그런 종류의 배는 더 느리지 만, 사람들을 오랫동안 수용 할 수 있습니다.

같은 우주선에 숨을 멈추지 마라. 노 맨즈 스카이. 게임에서 다른 혁신, 즉 이동 중에 스스로를 창조하고 사람들이 자신의 삶을 살아갈 수있는 시뮬레이션 된 현실을 사람들이 보게 될 가능성이 더 큽니다. 우리가 이미 하나에 갇혀 있지 않다면 말입니다.

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