'Asura의 분노'는 가장 끝내주는 QTE 게임으로 남았습니다.

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Anonim

언제 선무 1999 년 드림 캐스트 (Dreamcast)를 위해 출시되었으며, 그 디자인은 혁명적 인 것으로 받아 들여졌습니다. 스즈끼 유 (Yu Suzuki)는 알고리즘으로 생성 된 날씨 패턴, 하루 종일 및 밤 사이클 (NPC가 자신의 일상을 따라갈 것임)과 획기적인 열린 세계 환경.

그러나 모든 선무 영향력있는 아이디어와 시스템은 QTE 또는 빠른 시간 이벤트와 같이 업계에서 큰 변화를 일으켰을 것입니다. 언제 선무 이 약간 상호 작용하는 영화 같은 시퀀스가 ​​발표되었지만 실시간 엔진을 사용하여 용의 소굴 1980 년대에 효과적이었습니다 - 소설을 느꼈습니다. 갑자기 게임에서 모든 동작을 이동 집합을 통해서만 표현하는 문제는 과거의 일이었습니다.

플레이어는 게임의 다른 부분에서 할 수있는 것을 넘어 버튼을 누르면 Ryo가 문맥 상 성공하거나 실패 할 수 있습니다. 아주 빨리 그것은 뒤늦은 지각에서 완벽한 감각을 가진 디자인이되었습니다. 그 후 QTE는 거의 모든 액션 장면에 대한 속기가되었으며, 이는 일곱 번째 콘솔의 라이프 사이클이 끝날 때까지 계속되었습니다.

QTE는 거의 보편적으로 게으르며 일반적으로 비방받는 것으로 간주됩니다. 나는 그들이 거의 특색을 지닌 거의 모든 게임이 결정에서 이익을 얻었다 고 말하기를 주저합니다. 아마도 유일한 예외는 Capcom의 기이 한 실험 게임 인 2012 's 아수라의 분노.

나는 실험적이라고 말하기 때문에 아수라의 분노 대화식 TV 쇼이기 때문에 게임 만큼은 아니며 상업적 휴식 시간과 빠른 화재 에피소드로 구성된 프리젠 테이션 사이의 범퍼로 완성됩니다. 아수라의 분노 "정상적인"디자인으로 사용될 수있었습니다. 힌두 신화와 불교의 영감은 개념 상 즉시 구별되지만, 표준 싸움꾼이 될 수있었습니다. 그게 무슨 일이 아니야.

그 대신에, 당신은 놀고 보는 것 사이에서 번갈아 가며 아수라의 분노 는 살인 혐의로 체포 된 후 전직 동지들에게 복수 할 수있는 미친듯한 수세기의 여행에서 반신상을 겪었다. 그의 아내는 살해되고 그의 딸은 납치되었다. Asura 자신이 그의 분노를 포함 할 수없는 것을 제외하고는 꽤 표준적인 것들입니다. 제목과 수백 년이 지나서 Christian limbo와는 다르지 않습니다. (Asura는 필사자 비행기로 돌아 가야합니다. 황금 거미가 교대로 지시하고 조롱한다.), 그의 동료들은 신 (神)이되었다.

그 결과는 엔진 내에서, 준 상호 작용 방식으로 진행되는 유쾌한 묵시적 규모와 프리젠 테이션의 전투입니다. Asura가 새로운 (플레이어로) 변형 된 신들 중 첫 번째를 만날 때, 상대방은이 신들이 창조 한 새로운 (Asura에게) 세계 질서와 그들이 어떻게 자신보다 강력 해 졌는지에 관해서 전형적으로 오랫동안 바람 쳐온 독백에 빠지게됩니다, 아직도 죽은자를 위해 떠난 낮은 반신상자.

나는 내가 사랑했다는 것을 알았다. 아수라의 분노 분노한 Asura가 그를 펀치하여 신성을 차단하기 위해 선택적인 명령 프롬프트가 화면에 나타 났을 때. 전투가 계속되면 (그리고 다양한 분열구를 완성 할 때마다 분노가 커지면서 분노가 일어납니다) Asura는 더 많은 팔을 뻗습니다. 반신들과 신성이 그것을 밖으로 내뿜기를 계속하고, 후자의 풍선들은 그가 행성을 왜곡하고, ​​부드럽게 눌린 손가락으로 Asura를 공격하며, Asura는 그와 같은 분노로 모든 펀치를 파괴합니다.

QTE가 아닌 다양한 시점에서이 게임은 3D 재미있는 게임으로 바뀝니다. 그러나 진정한 "게임 플레이"의 부족 - 아수라의 분노 점점 더 우스운 이야기가 일련의 비교적 짧은 만남을 통해 펼쳐지는 모습을 보면서 이루어진다. 많은 팬들을 얻지는 못했다. 그걸로 지옥에. 게임이 거의 완전히 수동적이라면 다음에 어떤 일이 일어나는가를 보는 것만으로도 가치가있을 것입니다. 희귀 한 이야기 ​​중 하나가 실제로는 아무것도 느끼지 못하는 것이 너무 상식이 터무니 없게 느껴질 것입니다. (Asura가 팔을 내리고 난 후의 에피소드? 팔이없는 반신들과 싸우는 상투적 인 보스 전투에서 시작됩니다.)

당신이 에피소드 애니메이션의 팬이 아니라면 어떤 시리즈와도 관련이 없습니다. 드래곤 볼 제목에서도. 아수라의 분노 굉장히 즐겁고, 이상하고, 어리 석고, 우스운 일입니다. (자막이있는 일본어로 강연을하는 것이 좋습니다.) PS3 또는 Xbox 360을 온라인으로 검색하는 것은 너무 어렵지 않으며 가격이 너무 비쌉니다. 지금까지 본 어떤 것과도 다른 것은 거의 틀림없지 만, 비록 여기에 보이는 놀라운 정신 이상으로 QTE가 전체적으로 여전히 쓰레기라고하더라도.

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