HBO의 'Westworld'가 컬트 클래식 영화를 개선 할 수있는 방법

$config[ads_kvadrat] not found

차례:

Anonim

계획된 2015 년 초연 날짜 이후에 불어 난 JJ. Abrams의 HBO 리메이크, Michael Crichton의 1973 컬트 클래식 웨스트 월드 다시 궤도에있다. 로봇 제작자가 오작동하고 방문객을 죽이기 시작한 기술적으로 진보 된 유원지에 대한 제작은 중도에서 중단되었으므로 제작자 조나단 놀란과 리사 조이가 제작자에 대한 반란을 일으키는 인간 창조 기술 이야기의 까다로운 스토리를 맛볼 수있었습니다.

영화가 리메이크되었지만 원본 영화는 여전히 훌륭하며 그 뒤를 이어 무수한 공상 과학 소설에 영향을 미쳤습니다 (특히 큰 에피소드 심슨). 그러나 43 세의 나이에, 미학에 대한 가까운 장래의 예측은 분명히 2016 년에 구식이 될 것입니다. 크라이튼이 창조 한 생생한 세계가 잠재력을 가지고 폭발하고 있습니다. 이것이 놀런, 조이 및 임원입니다. 생산자 J.J. Abrams는 처음에 그것을 업데이트하기로 결정했습니다. 다음은 HBO의 웨스트 월드 기억할만한 원본을 유지하거나 향상시켜야합니다.

계속해야 할 것들

5. 법인 허클 스타 즘

크라이튼의 독창적 인 영화의 재미 중 일부는 개념에 묶인 소비자 키치입니다. Crichton은 확장 된 상업성과 진부한 피치 맨으로 영화를 시작하여 행복한 고객에게 Westworld, Roman World 및 Medieval World에서의 경험에 대해 묻습니다. 이들은 Paul Verhoeven과 같은 영화에서 부조리 한 가짜 광고를 삽입 한 1980 년대 소비자 주의적 풍자에 선행하고 영향을 미쳤습니다. 총 리콜 과 로보캅.

4. 사운드 트랙

작곡가 프레드 카를린의 반 실험적 스코어는 크라이튼이 창조 한 판타지 세계만큼이나 어렵다. 그것은 지저분한 전자 churl과 공원의 가짜 서쪽 마을의 느슨한 lilting 기타 사이의 놀라운 균형을 공격 관리합니다. 음악이 다양한 설정을 지시하게하는 것은 당연한 일이지만, Karlin은 음악을 편안하고 긴장하게 만들었습니다. HBO 쇼에는 왕좌의 게임 작곡가 Ramin Djawadi가 음악 뒤에 있기 때문에 좋은 음반이지만, Djawadi는 그 이야기의 음악적 언어를 절충 적으로 표현하기를 희망합니다.

3. 로보 비전

CGI는 지금 당연한 일이지만 웨스트 월드 디지털 특수 효과를 사용한 첫 번째 영화였습니다. Crichton은 Gunslinger의 로보 비전에 자신의 관점에 대한 독특한 픽셀 화 로봇 모양을 보여주기를 원했고이 효과는 90 분짜리 런타임의 2 분 동안 지속되었습니다. HBO 시리즈를 제공하지 않을 수 있습니다 왕좌의 게임 수준급의 돈 - 적어도 처음은 아니지만 - 원작을 시험하고 미러링하기 위해 일종의 최첨단 디지털 기술 특수 효과를 업데이트하는 것이 좋을 것입니다. 그들이 할 수 없다면 에드 해리스의 비슷한 총기 난사 사건에 대한 로보 비전을 유지하는 것만 큼은 할 수 있습니다.

2. 유원지의 환영

원래 영화의 가장 중요한 부분 중 하나는 아무런 조치도 전혀 일어나지 않는 장면입니다. 조용한 순간 리처드 벤자민과 제임스 브롤린의 캐릭터가 사물함 앞에 서서 조용히 Westworld에 들어가기 전에 서구의 장비로 세련되게 바뀌 었다고 봅니다. 등장 인물이 들어오는 판타지의 공연적인 측면에 관한 몇 가지 하위 텍스트로 제출 된 작고보기 흉하지 않은 박자입니다. 이야기가 진행됨에 따라 Benjamin의 캐릭터는 다소 회의적 이었지만 문자 그대로 의상을 입는 순간은 실제로 무엇이 가짜인지 사이의 어색한 전환을 청중에게 전달하는 직접적인 방법입니다.

1. 대체 세계

웨스트 월드 외에도 원래 영화는 로마의 폼페이 (Pompeii) 같은 도시와 중세 시대의 카멜롯 (Camelot) 풍의, 가짜 유럽의 도시 사이를왔다 갔다했다. 이 영화는 각각의 장면 사이에서 점프하는 장면의 균형을 잘 맞추지 못하고, 베냐민의 Peter Martin과 Yul Brynner의 이름없는 Gunslinger가 서양의 복장으로 세계를 달리기 시작하면 실제로 결합됩니다. 그것은 아주 시대 착오적 인 느낌이었습니다. 그리고 HBO 시리즈 티저는 예전의 서부 환경만을 보여 주었지만, 가짜 시간대에 다른 사람에게 로봇 소동이 일어날 수 있다는 것을 청중에게 상기 시키면 좋을 것입니다.

개선 할 사항

5. 대체 세계 *

예, 당신은 그 권리를 읽었습니다. Westworld, Roman World 및 Medieval World는 훌륭하고 계속 사용해야하지만 Jonathan Nolan 및 Lisa Joy의 제작자는 더욱 확장해야합니다. 왜 고대 이집트 세계, 활발한 20 년대 세계, 또는 원작의 속편의 미래 세계를하지 않겠습니까? 판타지를 더욱 정교하고 다양하게 만들어줌으로써 결국 어떤 일이 일어날 지의 범위가 더욱 커지게됩니다. 또한 가능성은 무궁무진하며 이야기 적으로나 쇼너에게는 멋진 프로덕션 디자인으로 놀 수 있습니다.

4. 로봇이 악을 바꾼다.

이 영화는 여러 공원에서 사소한 개조와 기술 오작동이 있음을 암시하며, 여기서 로봇이 예기치 않게 종료되고 역학이 중단됩니다. 그러나 갑자기 버그가있는 로봇 기사에서부터 사악한 무법자 로봇으로 사람을 사냥해서 스포츠로 옮기는 것은 아주 큰 변화입니다. HBO 시리즈는이 로봇이 인간 창조주에 반항하는 방식에 대해 서술적이고 철학적 인 무게를 부여해야합니다. 로봇이 인류에 의문을 제기하는 이유와 인간이 로봇과 인간에 대해 질문하는 것보다 역 동성의 불균형을 지적하는 더 좋은 방법은 무엇입니까?

3. 리드 캐릭터

크라이튼의 영화에는 브라이언너 (Brynner)의 말도없는 무법자가있다. 그는 좋은 이유 때문에 포스터와 모든 광고에 있습니다. 그러나 영화가 몹시 부족한 한 가지는 진정으로 동정심이 있고 똑같이 상징적 인 주인공입니다. 당신은 Crichton에게 그러한 Hitchcockian switcheroo를 당기고 Brolin의 표면 상 주인공 John Blane을 죽이는 것에 대한 의구심을 Benjamin 자신의 짝사랑 상태를 망치는 방법으로 제공 할 수 있습니다. 시리즈 제작자 인 조나단 놀란 (Jonathan Nolan)은 최근에 그 견해를 뒤엎고 로봇을 주인공으로 만들었으며, 광고와 독창적 인 이야기의 주인공이되었습니다. 관객이 Evan Rachel Wood의 합성 인간 리드에 공감하도록하고 Anthony Hopkins의 Dr. Robert Ford (공원의 창시자)에 회의적이되자. 이제 우리는 재미있는 무엇인가를 가지고있다.

2. 기술적 의미

크라이튼의 이야기의 천재성은 관객에게 이야기의 생존 가능성을 확신시키기 위해 가상 과학에 의존 할 필요조차 없다는 것입니다. 그가해야 할 일은 희미한 로봇 물건에 대해 말하는 깜박이는 불빛 앞에 앉아있는 흰 실험실 코트에 사람들을 모으는 것뿐입니다. 크라이튼이 "유원지가 잘못되었습니다"라는 또 다른 일을 다시하기로 결정했을 때도 같은 일이 일어났습니다. 쥬라기 공원. 그러나 영화 제작자 인 크리스토퍼 놀란 (Christopher Nolan)과 같은 영화에 공동 작업 한 놀런 (Nolan)은 성간, 그는 Westworld와 같은 공원의 기술적 영향이 이야기의 구석 구석으로 새어 들어가는 방법을 깊이 탐구하고 싶을 것입니다. VR과 AR 비교가 있지만 시리즈가 우리의 삶이 재부팅을 정당화 할뿐만 아니라 문화적으로 적절한 것으로 강조하는 우화로 만들어줍니다.

1. 톤

크라이튼의 영화는 특정 수준의 치즈에서 작동합니다. Benjamin이 Westworld에 도착했을 때와 같이 서구에서 불편 함을 호소하는 경우와 같이 시청자에게 영화 백라이트 세트를 사용하고 있음이 분명하기는하지만 때로는 이점을 활용합니다. 여기에 후원자와 로봇 사이의 지나치게 바보 같은 술집 싸움을 추가하면 영화가하는 일의 영향이 사라집니다. HBO 시리즈는 영화의 여러 측면과 같은 방식 대신에 치즈를 사용하는 것이 유리합니다. Westworld의 착각의 어색함은 치즈 냄새가 나는 만화 구호가 될 수 있지만 시리즈는 야생에서 뛰는 로봇을 심각한 문제로 다루어야합니다.

$config[ads_kvadrat] not found