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그 효과 포켓 몬스터 소비자의 프라이버시에 대한 우려가 지나치게 많았지 만 사람들은 여전히 게임의 개인 정보 수집에 대해 걱정하고 있습니다.
전자 개인 정보 보호 센터는 FTC에 조사를 요청했습니다. 포켓 몬스터 개발자 인 Niantic은 "지속적인 데이터 수집 관행, Google Street View 및 Niantic CEO와 유사한 에피소드, Niantic과 Google과의 지속적인 관계"를 통해 소비자가 데이터 사용 방법을 정확히 알고 있음을 알게되었습니다.
EPIC의 불만은 포켓 몬스터 게임이 플레이어의 Google 계정에 완전히 액세스 할 수 있었기 때문에 "악성 코드"와 "거대한 보안 위험"이었습니다. Niantic은 오류에 대해 사과하고 실수를 수정하기위한 업데이트를 발표했습니다.
훌라 밸류의 대부분은 끝났어. 포켓 몬스터 이메일, 파일 또는 기타 개인 데이터에 액세스 할 수 없었습니다. 그렇다면 왜 EPIC는 전 세계의 7 천 5 백만명이 신뢰하는 게임에 대해 걱정하고 있습니까?
Niantic은 Google에서 모두 시작되었습니다. Niantic CEO 인 John Hanke는 이전에 Google Earth와 Google Street View의 중추를 이루는 회사를 설립했습니다. EPIC은 이것이 문제라고 말합니다. Google의 매핑 서비스는 사용자가 프로그램의 영향을받는 많은 사람들의 지식이나 동의없이 개인 정보를 수집하고 보관할 것을 우려하여 공개 될 때 개인 정보 보호 문제를 야기했습니다.
"Niantic은 Niantic의 인기와 민감한 사용자 데이터의 발굴로 인해 FTC가 정밀 조사를받을 필요성이 커지면서 소비자 개인 정보 보호 및 보안을 무시한 채 계속 될 것입니다"라고 EPIC는 말합니다. "또한 Google Street View의 이전 역사를 감안할 때 Niantic의 데이터 수집 관행의 현재 상태에 대한 확신을 신뢰할만한 이유는 거의 없습니다."
포켓 몬스터 아마 이러한 우려를 피할 수 없을 것입니다. Niantic은 그것이 Google에서 추출되었거나 게임이 위치 데이터 사용에 의존하고 플레이어가 휴대 전화의 카메라에 액세스 할 수 있도록 장려하는 사실을 바꿀 수 없습니다. 게임이 인기를 유지하고 성장 둔화 조짐이 보이지 않는 한 개인 정보 보호 운동가는 사용자 데이터 처리 방법에 대해 우려 할 것입니다.
FTC에 대한 EPIC의 전체 서신은 다음과 같습니다.
온라인 개인 정보 보호에 관해서는 VPN이 필요합니다.
이러한 타사 VPN 공급자는 인터넷 사용자에게 보안 및 개인 정보를 제공합니다. 이러한 인터넷 제공 업체는 어디에서나 누군가를보고 모든 것을 추적하여 자신이하는 일을보고 분류 할 수 있습니다. 가능한 한 그리드에서 벗어나고 싶다면 VPN이 필요합니다.
구글 글래스는 조용히 개인 정보 보호에 민감한 비즈니스 하드웨어로 돌아 간다.
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