축구의 괴물 프리킥 물리학

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[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

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차례:

Anonim

포르투갈은 일요일 밤 2016 유럽 선수권 결승에서 정상에 올랐다. 포르투갈의 에드가 109 분에 프랑스의 좌익 구석에 공을 던지기 전에 또 다른 두려운 페널티 킥 슈팅으로 결정에 향했다. 스타 플레이어 크리스티아누 호날두가 없었다면, 프랑스는 프랑스보다 오래 지속되었고 유럽에서 최고의 팀을 기름 부음 받았다.

그러나이 게임은 시청자가 축구의 가장 철저한 구경 중 하나 인 경기의 법칙에 어긋나는 무료 킥을 볼 기회를 제공하지 않았습니다. 걱정할 필요는 없다. 토너먼트의 나머지 부분에는 분명히 기록 수가 있었다. (4 명, 그룹 스테이지 모두). 웨일즈 대 베네치아 대 슬로바키아 대 잉글랜드, 영국 대 러시아 대, 헝가리 대 포르 투알의 Dzsudzsák가있었습니다. 프리미어 리그에서 웨스트 햄 유나이티드의 디미트리 페이 펫 (Demitri Payet)은 올해 프리킥의 주인공이되었다.

초심자의 경우, 프리킥은 파울이 심판에 의해 호출 된 후에 경기를 다시 시작하는 방법입니다. 프리킥은 직접 득점 가능 (득점 득점 가능) 직접 킥으로부터) 또는 간접적 인 (공을 득점 시도가 이루어지기 전에 통과시켜야하는 곳).

(그리고 축구에 관해서 진짜 멍청하다면, 프리킥이 페널티 킥과 구별된다는 점을 먼저 밝혀 둡니다. 페널티 킥에서 페널티 박스 내에서 파울이 발생하며, 공격 팀은 방어 골키퍼를 제외한 모든 플레이어의 방해없이 점수를 매길 수 있습니다.)

파울이 범행 한 곳이면 프리킥이 발생합니다. 직접 골을 넣을 수있는 기회를 제공하여 파울이 자신의 목표에 근접하여 수비 팀의 일원에 의해 저지른 경우 상황이 재미 있습니다.

기본적으로 페널티 킥을 통해 점수를 매기는 세 가지 기술이 있습니다 (다른 공격적인 멤버가 점수를 올릴 수있는 지역으로 공을 팀 동료 또는 로브에 보낼 계획이 없다고 가정 할 때). 당신의 첫 번째 전략은 무차별 공격과 함께 갈 수 있으며 강력한 킥으로 직접 공을 밀어 넣으려고 할 수 있습니다. 네가 잘 아는 사람이라면, 발의 안쪽이나 바깥 쪽을 사용하여 장애물 주위에 공을 감을 수있는 몇 가지 기술을 사용할 수 있습니다. 만약 너라면 정말 스킬을 가지고 있다면, 공을 돌리면서 예측할 수없이 공중에서 줌을 할 수 있습니다.

마지막 방법은 특히 흥미 롭습니다. 상대는 공에서 10 야드 떨어져 있어야하며 공이있을 때까지 가까이 이동할 수 없습니다. 때로는 반대 팀이 대부분의 플레이어 또는 모든 플레이어를 모아서 일종의 인간 벽을 만들어 직접적인 타격을 차단하여 키커가 두 번째 또는 세 번째 발 차기 옵션을 사용하게 만듭니다.

(이 시점에서 축구 물리학에 대한 간단한 입문서를 제공 할 가치가 있습니다. 걱정하지 마세요. 이것은 복잡하지 않습니다.)

첫 번째 부분은 Newton의 관성 법칙과 관련이 있습니다.이 법칙에 따르면, 정지 상태에있는 물체는 정지 상태로 유지되고 다른 물체가 작용하지 않는 한 움직이는 물체는 계속 움직입니다. 프리킥의 경우, 볼을 위로 움직이고 가속시키는 힘은 플레이어의 발이고, 공기를 통해 이동할 때 볼을 감속시키는 힘은 바람과 중력으로 인한 끌림과 마찰을 포함합니다.

다음으로, 운동량의 개념은 한 번 물체의 속도가 질량에 비례하여 기억되었을 수도 있습니다. 공기를 통해 움직이는 플레이어의 발은 자신이 발사하는 공으로 운동량을 전달할 수 있습니다. 공기를 통해 공의 이동 속도를 높이거나 높이려면 더 많은 운동량이 필요하므로 플레이어는 공을 더 많이 굴려야합니다. 볼을 위로 감거나 스핀을 올리려는 경우 (또는 둘 모두) 스킬을 올리면 더 많은 힘을 가할 수있을뿐만 아니라 발의 발의 기술과 균형을 유지해야합니다. 까다로운 일.

매그너스 효과

물리학에 대한 기본적인 이해는 우리를 큰 타마레로 이끌어줍니다: 매그너스 효과 (Magnus effect). 프리킥 중에 플레이어가 골 포스트 안으로 볼을 어떻게 구부릴 수 있는지를 설명합니다. 축구 공이 공중을 통해 이동할 때, 그것은 충전 및 이동을 시작하는 공기입니다 - 또는이 경우, 곡선 - 자신이 좋아하는 공.

시작하려면 키커가 공을 스핀으로 볼에 스핀을 넣어야합니다. 기본적으로 볼의 탑 스핀은 상단 주변의 공기가 하단 절반 주위의 공기보다 적게 움직 이도록합니다. 상반부의 볼의 접선 속도는 공기 흐름의 반대 방향이고 하반부의 접선 속도는 공기 흐름의 동일한 방향입니다.

이 불균형은 볼의 압력이 상단에서 더 커짐을 의미합니다. Magnus 효과는 공이 속도를 잃어 가면서 더 두드러지고 눈에니다. 어느 시점에서 움직이는 기류 반대 회전이 멈춘다. 압력 불균형이 높아지고 반대쪽 공기 흐름을 만드는 데 사용되는 볼의 측면에 대해 하향으로 작용하는 힘을 볼에 생성합니다. 축구 선수의 킥이 반 시계 방향의 스핀을 만들면 매그너스 힘이 공에 남게되어 공이 왼쪽으로 휘게됩니다.

속도가 감소함에 따라 Magnus 효과가 증가하기 때문에, 볼이 땅쪽으로 내려 가기 시작할 때 볼의 커브가 훨씬 더 빠르게 발생합니다. 공이 커브를 그리는 데 어려움을 겪습니다. 골키퍼와 주변의 수비 선수를 속여서 내려감에 따라 정확하게 추적하지 못합니다. 공이 제 시간에 그물로 내려가는 것을 보장하는 적당한 양의 힘을 적용한다면, 당신은 자신의 삶과 마음을 가진 것처럼 보이는 프리킥을 만들어 낼 것입니다.

브라질 선수 인 로베르토 카를로스 (Roberto Carlos)의 1997 년 프랑스 프리킥에서 매그너스 효과의 가장 유명한 사례 중 하나를 확인하십시오.

이런 것을 마스터하는 것은 쉽지 않지만 결과는 엄청나게 화려 할 수 있습니다. 그리고 엄청나게 물리학을 무시합니다. 프리킥 중에.

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