유행의 해 : 전염병을 통한 여정 : 유산

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들어는 봤나? 차세대 스토리지의 '씬-프로비전'

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Anonim

전염병: 플레이어가 감염 큐브와 싸우는 협동 게임 인 레거시 (Legacy)는 카드, 플라스틱 졸 및 병아리, 세계의 판지지도를 특징으로한다는 점에서 전형적입니다. 그러나 깨끗한 슬레이트가 없기 때문에 리스크 레거시 (Risk Legacy)와 같은 아웃 라이어 (outlier)입니다. 게임을하는 동안의 결정은 영원하고 예기치 않은 방식으로 게임이 진행되는 방식을 변경합니다. 대유행: 유산에 대한 지침 정신이 있다면 그것은 인생에는 인계가 없습니다.

앞으로 몇 주 동안이 공간을 사용하여 게임 내년의 시험을 보게 될 것입니다. Pandemic은 캠페인이 진행됨에 따라이 게시물을 우리의 승리와 어리 석음으로 업데이트하고 있습니다. 보드 게임에 대해 이렇게 많이 쓰는 것이 약간 이상하지만, 자유 토론의 정신으로 우리는 대유행 중독의 비밀 중 일부가 공개되면서 스포일러가있을 것입니다.

게임 1, 1 월: 백선 회피의 친목회

Ben: 전염병: 유산으로 뛰어 들었고 즉시 불편했습니다. 저는 허구의 질병에 잘 걸 렸습니다. 첫 1 월 임무는 일반적인 바닐라 대유행에 불과했습니다. 세상을 넘치게하지 않으면 서 올바른 카드 5 장을 만들어 질병의 네 가지 색을 모두 치료하십시오. 그러나 게임 조각에 낙서하는 개념은 나의 보존 주의적 본능에 어긋납니다. 이 시점까지, 게임에 글씨를 쓰는 것은 적어도 손상된 것은 아니었다.

그 고비를 극복하고 나면 새 아빠가 소집 할 수있는 기쁨으로 'Dwayne the Rok J'(나는 어린 시절 Sharpie 스크롤에 맞출 수있는 것)의 탄생을 받았다. Dwayne은 의료진으로서 꽤 단단한 작업을 수행했습니다. 일단 우리가 치료제를 발견하면 질병 큐브를 만날 수 있기 때문에 그는 유라시아에서 흑색 질병 큐브를 한꺼번에 제거했습니다. 솔직하게 말하면, Zoltan the Dispatcher는 우리의 MVP였습니다.라나의 우월한 과학과 가까운 장래에 카드 교환을 위해 팀을 결성해야했을 때 우리의 심복을 터벅 터벅 걷는 것이 었습니다.

Yas:라나 "과학자"델 레이는 단 4 장의 카드로 질병을 치료할 수있는 능력이있어서 치료할 때 편리 해졌고 영원히 사라졌습니다! - 두려운 붉은 원생 동물 Toxoplasma gondii (일컬어 "고양이"질병, 영원히 Sharpie에서). 이 라운드는 거의 모든 대유행이 발생하지 않았기 때문에 첫 게임보다 스트레스가 적었습니다. 그것은 도시를 관리 가능한 수준으로 취급하는 것이 도시를보다 효율적으로 처리한다는 것을 알았 기 때문입니다. 전 지구 반대편에있는 CDC 방송국에서 다음 라운드를 시작할 수 있기를 기대합니다. 폭동과 불길이 시작될 때까지 기다릴 수 없습니다!

유행성 독감의 밤

Yasmin Tayag (@yeahyeahyasmin)이 올린 사진

MVP를위한 졸탄? 너는 너무 친절 해. 드웨인. 저는 우리가 마지막으로했던 시간을 활용하지 못했던 몇 가지 능력에 비틀 거릴 뿐이라고 생각합니다. 내 말은, Dispatcher의 힘은 순간 이동 다른 도시로가는 누군가? 요즘 기술은 우리 보드 게임 아바타가 할 수있는 것을 따라 잡아야합니다. 야스민 (Yasmin)의 말에 따르면, 우리는 발병에 대한 박멸에 전념하기보다는 처음에는 질병을 관리하고 억제하는 올바른 방향으로 나아갔습니다. 내가 아는 바로는 사실 대부분의 지방 자치 단체가 질병 전염병을 어떻게 처리해야하는지입니다.

벤: 우리는 1 월 생존을 위해 등을 두들겨해야하지만 우리는 캠페인에 한 달 밖에 안 남았습니다. 업 그레 이드 측면에서 약간의 호감을 얻었습니다. 레거시 호소는 게임 후 단계에서 즉시 나타납니다. 게임 규칙을 영원히 바꾸는 것은 내가 한 적이있는 다른 게임과는 너무나 다르다. 그것은 덮어 쓸 수없는 하나의 저장 파일로 비디오 게임을하는 것과 같습니다. 예를 들어 1 월 말에 우리는 고양이를 근절했기 때문에 이름을 지었고 게시판에 스티커를 붙여 질병을 "긍정적 인 돌연변이"로 만들 수있었습니다. 다음 번에 전염 될 때 고양이는 우리는 연구 기지가있는 국가로 건너 가야하므로 전투가 더 쉬워야합니다. 게다가 테헤란은 애틀랜타에 큐브 제어를위한 영구 센터 (적어도 현재는 센터)를 확보하고 있습니다.

즉, 나는 2 월에 무슨 일이 벌어 질지 두려워합니다. 우리가 플레이어 카드 스택을 살펴볼 때까지 우리가이 게임에서 꽤 우승 한 것처럼 느껴졌습니다. 다음 번에 재앙이 발생합니다.

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