그것은 모두 밝혀진다. 미지의 멀티 플레이어가 필요했던 것은 운의 역전이었다. 이 시리즈에는 경쟁적인 온라인 구성 요소가 포함되어 있습니다. 미지 2, 나는 그것이 집에 관해 반드시 써야하는 아무것도 아니었다라고 주장 할 것이다. 멀티 플레이어는 기껏해야 획득 한 맛이며, 최악의 경우 하드 코어가 아닌 모든 사람들에게 적대적입니다. 장난 꾸러기 인 Dog 's 더 오래된 시도는 그 매개 변수에서 이탈하지 않았다.
미지의 세계 4 멀티 플레이가 다른데, 그건 부분적으로 우리의 마지막. 시리즈 외의 첫 번째 진출의 경우, 장난 꾸러기 애견 사냥꾼 대 반딧불 이야기 전제는 경기에서 팀 메이트를 소생시킬 수 있음을 의미했습니다. 미지의 세계 4.
멀티 플레이 게임의 작동 방식을 완전히 바꿉니다. 모퉁이를 돌면 적에게 눈이 멀어 질 수 있습니다. 분노에 빠지면 그 과정에서 스스로 빠져 나옵니다. 대부분의 게임에서 그렇습니다.하지만 여기에는 인생이 끝나기 전에 친구가 당신을 구할 수 있다면 부활 할 기회가 있습니다. 주어진 미지의 승률을 내기위한 주제별 추세인데, 좋은 반응입니다. 적들이 당신을 떨어 뜨리면, 당신은 부팅에 의해 굴욕적인 죽음을 겪게됩니다. 그러나 당신이 나중에 그 호의를 돌려 줄 수 있다면 그것은 반전입니다.
물론 장난 꾸러기 인 Dog는 멀티 플레이어 경험을 모든 플레이어에게 공평하게 만드는 것에 대해 이야기했으며, 디자인의 핵심 부분에서도 작동합니다. 쿨 다운 타이머가있는 무한한 수류탄을 가지고 있으면 선수들 사이에서 경기가 균형을 이루고 더 많은 전략적인 경기를 펼칠 수 있습니다.로드 아웃에 수류탄을 넣기로 한 경우.
조수를 빨리 바꿀 수있는 또 다른 부양책은 신비 롭다. Nate Drake가 몇 년 동안 쫓아 낸 유물 중 일부를 게임으로 장식 한 버전이다 (흥미롭게도, 유일하게 미지의 소설, 넷째 미로). 비교적 일반적인 예를 사용하려면, 적 그룹이 떼 지어 모인 후에 엘도라도 (El Doradian) 석관을 사용하여 원점 손상을 초래할 수 있습니다. 보다 직접적인 접근 방식을 원할 경우 일시적으로 조명 빠른 화재 djinn이 될 수 있습니다.
최고의 종류의 멀티 플레이어가 팀 간의 줄다리기라면, 미지의 세계 4 의 시스템은 정말로 만족스러운 방향 전환을위한 기회를 창출합니다. 액션은 공격적 행동뿐만 아니라 방어적인 행동 (살인, 특수 행동, 부흥 및 지원)을 통해 수령하거나 수령 할 수있는 현금으로 대부분 통제되지만, 새로운 무기, 특전 및 기타 물건을 구매할 때 사용한 현금과 동일합니다. 라운드 사이의로드 아웃, 당신은 신비, NPC 맹방과 다른 케이크를 데리러 수 있습니다. 모든 사람에게 언제든지 능력을 부여하고 훨씬 더 수준 있고 역동적 인 경기장을 확보하십시오.
게임의 철학을 강화시키는 많은 다른 시스템들 (그리고 이들을 무시할 수있는 자유롭지 않은 요소들)이 있지만 전반적으로, 장난 꾸러기 개 디자인은 본질적으로 끊임없이 변화하는 능력 착취를 촉진합니다. 더 잘할수록 더 많은 현금을 얻을 수 있으며, 카드를 올바르게 플레이하면 우세를 회복하는 데 더 유리할 수 있습니다. 그것은 산탄 총의 통에 의해 반복적으로 흔들리는 것보다 훨씬 재미 있습니다.
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