오랫동안 예상되었던 선무 비디오 게임 시리즈는 올해 E3 동안 킥 스타터 군중 기금 모금 활동에서 기네스 세계 기록을 깨고 1 백만 달러를 모으는 가장 빠른 비디오 게임이되었습니다. 그것은 또한 Kickstarter를 파산 시켰습니다. 마지막 14 년 후 선무 게임이 출시되면 호기심 많은 게이머들은 Sega Dreamcast 클래식을 경험하고 싶어합니다.
물론, 그것은 Sega Dreamcast를 구입하는 것을 의미합니다. 요새 유물 중 하나가 무엇을 운영합니까? 최대 $ 70처럼. 그러나 이상한 트위스트로, 실제로 플레이하는 것보다 더 힘들 수 있습니다. 쉔무.
물론 드림 캐스트는 뭔가에 연결해야합니다. 놀랍도록 미래 지향적 인 LED 평면 스크린으로 작업하기 위해, Dreamcast는 TV가 훨씬 더 넓고 맑지 않을 때 만들어졌으며 VGA 케이블이 필요합니다. 구매하는 것이 가장 비싼 물건이 아니지만, 일부 오래된 비디오 게임을하기 위해 진입 장벽을 알아 차릴 수는 없습니다.
그럼 거기에 Shenmue II, 원래 Xbox에서만 재생할 수 있습니다. 그것은 또 다른 값 비싼 패키지입니다. 주식을 가지고 가십시오. 그거야. 두 오래된 콘솔, 두 낡은 게임, 그리고 체리로 필요한 구성 요소를 맨 위에 표시합니다. 에뮬레이터는 최종 옵션이거나 최후의 수단 일 수 있습니다. 그들은 항상 작동하지 않으며 복잡한 다운로드에 의해 방해받습니다.
Sega를 비난하십시오. 처음 출시 될 때 큰 돈을 잃는 첫 2 게임에 대한 권리를 보유합니다. 세가 (Sega)에게, 현 세대 포트는 과대 광고에 상관없이 어떻게 든 재정적 책임을지지 않습니다. 게이머들은 그것을 원하지만 Sega는 기분이 아닙니다.
팬들은 게임을 업데이트하기 위해 그것을 스스로 취했습니다. 파이프 꿈처럼, 그것은 큰 노력입니다.
스트레칭 목표 중 하나 Shenmue III 그 crowdfunding 노력에 도달했습니다 Shenmue I & II 시네마 반바지. 모호한 설명을 토대로, 게이머는 궁금합니다. Shenmue III 처음 두 가지를 경험할 수있다. 긴 어떤 종류의 영화 형태의 게임. 익숙하지 않은 파티를 기내에 가져 오는 것이 도움이되는 동안, 핵심을 빼앗아갑니다. 선무 경험 - 몰입.
뭐 선무 그 년 전에는 못 잤다. 당신 (플레이어로서) 변화하는 문화적 순간 속에 도시 일본을 탐험한다. 게임이 시작된 1986 년 일본은 독특한 문화적 정체성과 전후의 서구 영향을 포착했다. 성인기와 변화에 대한 현실적인 은유였습니다. 선무 플레이어는 자신의 사춘기를 깊이 반영했습니다. 수동적으로 컷씬을 보는 것은 "쉔무"경험의 필요한 부분을 패배시킵니다.
흥미 진진한 게이머들이 고대 게임 기술 및 필수 부품에 대한 플레이 스테이션 4의 현행 가격표와 비슷한 수준을 보이지 않는 한, 입소문과 바보 같은 YouTube 동영상에 의존해야한다. 있다 그들이 놀 때 장난을하기.
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