고질라 가상 현실 게임

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인텔-늑대와여우-코디, 건강 파수꾼「헬스케어PC」한배 탔다

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Anonim

더 이상 LEGO 미니 파일을 위협 할 수있는 콘텐츠가 없기 때문에 미래의 아이들 (그리고 어른들도)은 비뚤어진 코를 도쿄에서 260 피트 아래로 내려다 볼 수 있습니다. 호주의 모션 캡쳐 업체 인 Logemas의 새로운 데모는 모션 캡처 기술에 가상 현실과 게임 엔진이 포함될 때 어떤 일이 일어나는지 보여줍니다. 기술적 인 성과는 확실하지만 추격을 줄이고 사용자가 고질라가 될 수 있다고 말하십시오.

이것이 어떻게 가능한지? 사용자의 작은 점들은 Oculus Rift에 연결된 언리얼 게임 엔진과 인터페이스하는 모션 캡처 적외선 카메라로 추적 할 수있어 사용자는 고질라를 동사로 만들 수 있습니다 ("그로부터 고질라의 지옥을 지저분하게 만들었습니다. "). 애니메이션은 초당 60 회 스트리밍됩니다.

"환경과 상호 작용할 수 있다는 점에서 더 많은 관심이 있습니다. 건물에 발을 들여 무너 지거나 부서지는 것을 보았을 때 가상 세계에서 실제로 존재하는 것처럼 느껴집니다"라고 판매 및 지원 엔지니어 인 Max는 말합니다 Logemas에서 회사 블로그에 올렸습니다.

시원한 특전

한 번에 얼마나 많은 사람들을 기록 할 수있는 기술적 한계가 없기 때문에이 기술은 결국 모든 유용한 방식의 시뮬레이션에 사용될 수 있습니다. 본질적으로, 고질라 프로그램은 단지 시험 일뿐입니다. 그러나 그것은 아름다운 시험이며 개념 증명이 또한 재미있을 수 있음을 보여줍니다. 우리가 치료 목적으로 필사적으로 필요로하는이 스톰프머의 대중 시장 버전을 얻기를 희망합니다.

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