비디오 게임 다큐멘터리, 코모도어의 역할 강조

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기업체 레크레이션

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차례:

Anonim

현재 비디오 게임 산업으로 이해되는 초기의 해는 대다수의 사람들이 잘 이해하지 못합니다. 물론 사람들은 아타리와 시게루 미야모토 나 놀란 부쉬 넬 같은 이름을 알고 있습니다.하지만 길고 짧은 것입니다. 8 비트 생성: 제독 전쟁 그 지식 격차를 조금 채우는 다큐멘터리 다.

이 다큐멘터리는 2015 년 말 킥 스타터 캠페인이 성공적으로 끝난 후에 제공됩니다. 지금까지 극장에서의 한정된 출시가 있었으며 8 비트 생성: 제독 전쟁 이번 겨울 언젠가는 히트를 치기 시작할 예정이다.

다음은 다큐멘터리가 웹 사이트에 어떻게 설명되어 있는지입니다.

Jack Tramiel이 1970 년대 Commodore를 발명했을 때, 그는 상류 계급뿐만 아니라 대중을위한 컴퓨팅을 구상했습니다. 개인 기술 혁명을 주도하고 Apple, IBM과 같은 거대 기업과 싸우기 위해 Commodore는 컴퓨터와 상호 작용하고 창조하며 게임하는 방식을 변화시킴으로써 가명이되었습니다. 획기적인 Atari 및 Tetris 게임의 출현에서 현대 기술 설계의 진화에 이르기까지, 8 비트 생성 가정용 컴퓨터 폭발에 뛰어 들며 우리가 현재 살고있는 미래를 형성하는 데있어서 코모도어의 핵심 역할을 탐구합니다.

또한, 우리는 역 다가올 디지털 릴리스에 대한 예고편과 포스터를 모두 발표하게되어 기쁩니다.

역 또한 영화 제작자 인 Tomaso Walliser와 Bruno Grampa와 함께 이메일을 통해 간략하게 이야기를 나누었고, 영감을 얻었으며, 절단 실 바닥에 남아있는 것들에 대해서도 이야기했습니다.

왜 8 비트 시대인가? 그게 다행스럽게도 당신의 인생에서 수년이 걸리는이 다큐멘터리에서 일할 것을 강요 받았던 것 같습니까?

8 비트는 인류 역사상 가장 중요한 혁명 중 하나를 탄생시킨 젊은 기업가, 엔지니어, 몽상가, 몽상가, 삶의 변화를 원하는 천재들의 세대입니다. Steve Jobs, Steve Wozniak, Bill Gates, Nolan Bushnell 및 Jack Tramiel은 모두 히피와 컴퓨터 문화가 혼합 된 괴상한 방식입니다. 이 혼합은 DNA에 정착하여 오늘날 팝과 테크노 팝 문화를 형성하게되었습니다. 혁명의 기원으로 돌아가는 것은 계몽 적입니다. 그것은 역사 자체입니다.

이것을 보는 경험에서 사람들이 벗어나기를 바라는 것은 무엇입니까?

다큐멘터리에서 우리는 사람들의 이야기, 즉 꿈, 야망, 기술적 어려움 및 감정을 보여줍니다. 이것은 재능과 노력으로 결과에 도달 한 '정상적인'인간의 특별한 경험입니다. 그들에게 영감을 얻고 배우는 것이 너무나 많습니다!

완성 된 다큐멘터리에 포함할지 여부에 대해 앞뒤로 갔다는 것이 있습니까? 흥미로운 것은 없지만 궁극적으로 컷을 만들지는 않았습니까?

Yes: Jack Tramiel의 이야기는 절대적으로 훌륭하고 고무적입니다. 우리가 그와 가진 인터뷰는 길었고 가장 중요한 상처를 선택하기가 어려웠습니다. 그러나 결국 우리는 그의 호황과 목소리, 생활 방식, 철학에 대해 정말 행복합니다. 그는 실리콘 밸리의 가장 중요한 기업가 중 한 명으로 자신의 삶에 대한 다큐멘터리를 가질 자격이 있습니다.

이 인터뷰는 간결하고 명료하게 편집되었습니다.

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