저녁 식사를 비디오 게임으로 바꾸면 채식을 재미있게 먹는다 (ish)

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прикол 2012

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Anonim

밥 먹는 사람은 엉덩이에 고통이 있습니다. 그들이 아이들 일 때 두 번 그렇게. 다른 사람들의 애들 일 때 너무 바쁘다. 그러나 최소한 아이들은 쉽게 도박을 당한다.Yumit 뒤에있는 아르헨티나 디자인 팀 (본질적으로 식사를 게임으로 바꾸는 플레이스 매트)은 아이들을 더 잘 먹는 속임수에 의존하고 있습니다.

Yumit은 소비가 진행되는 동안 식사의 무게가 나가는 귀여운 작은 장소 매트, 접시 및 칼 붙이로 완성 된 "대화식 식사 세트"입니다. 아이들이 먹는 동안, 센서는 감소하는 식사의 무게에 대한 실시간 데이터를 전화 기반 앱으로 전송합니다.이 앱은 아이들이 다른 콘솔에서 게임을 할 때 사용할 수있는 "가상 통화"로 변환됩니다.

돈은 실재인지 가상인지에 상관없이 아무에게도 인센티브를 줄 수있는 확실한 방법입니다.하지만 Yumit은 아이들이 자신을 지키기위한 보상의 습관에 빠지게 될지 궁금하게 생각합니다. 레스토랑 식사는 먹지 않을 것입니까? 부모님은 유미트 노예가되어 어디서나 자녀의 깜박이는 식사 기획자를 데려 오게됩니까? 아마도 그렇지 않습니다. 그것은 아마도 누군가의 집보다 병원에서 더 실제적인 적용을하는 영리한 생각 일 것입니다. 그러나 노인 공동체 또는 치매 공동체에 시장에 내놓으려는 사람이 아무도 없으므로 누구도 노인 공동체 또는 치매 공동체에 판매하려고하지 않습니다.

여기 기술이 반영하는 것은 선천적 순환을 인위적으로 구축하려는 추세와 함께 더욱 일관되고 일관된 데이터 수집을위한 추세입니다. 이것을 포크 용 FitBit으로 생각하십시오.

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