'뱀파이어'는 '인생이 이상하다'라는 제작자의 새로운 게임이며 위대한 것처럼 보입니다.

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Anonim

마지막 에피소드가 릴리스 된 후 4 개월 인생은 이상합니다. Dontnod Entertainment는 새로운 게임을위한 개념 트레일러를 출시했습니다. 뱀파이어에 대해서. 자, 사람들의 손에있는 뱀파이어 게임이 도대체 우리에게 상상할 수있는 슬픔을 가져다줍니다.

스튜디오에 의해 "어두운 분위기의 액션 -RPG" 뱀파이어 1 차 세계 대전 이후 1918 년 런던에서 일어난다. 이 도시는 스페인 인플루엔자의 전염병에 시달리고 있으며 군의관 조나단 리드 (Jonathan Reid)는 자신이 언데드 클럽의 카드 소지 회원임을 알게 된 후 자신의 양심과 의지의 균형을 유지해야합니다.

얼핏보기에 뱀파이어 장르에 빠지기로 한 결정은 이상한 것처럼 보일 수 있지만 Dontnod의 이전 버전을 보면 거의 자연스럽게 들릴 것 같습니다. 이제는 스튜디오가 디스토피아 적 미래를 보았고 위협받는 현재와 어울리지 않았으므로 시간이 지남에 따라 논리적 인 다음 단계로 느껴집니다. 그 외에도, 뱀파이어 이야기는 도덕적 딜레마가 없으면 아무것도 아닙니다. Dontnod 게임의 필수 요소입니다.

Dontnod의 다른 릴리스, 인생은 이상합니다. 과 날 기억해, 격렬하게 다른 게임이지만 두 가지 공통 요소, 즉 강력한 서사와 선택의 중요성에 중점을 둔다.

인생은 이상합니다. 그녀가 살고있는 해안 마을 인 아카디아 만 (Arcadia Bay)을 파괴 할 수있는 불가사의 한 사건이 벌어지는 가운데 시간을 제어하고 사건을 변화시킬 수있는 힘을 가지고 있음을 발견 한 맥스 칼필드 (Max Caulfield)의 이야기를 전한다. 내러티브 중심의 게임인데 복잡한 제어 방법에 그다지 많은 영향을 미치지 않습니다. 대신 세계 탐험과 음모를 드러내고 운전하는 핵심 물체와의 상호 작용에 중점을 둡니다.

그래도 인생은 이상합니다. 때때로 십대 소녀와 점심을 먹었던 사람이 쓰고, 전체 시간을 이야기하면서 메모를하고, 머리를 흔들면서 숨이 막히는 "매혹적인"사람이 작성한 것으로 느낀다. 그것은 깊은 영향을주는 게임이다. 어려운 선택과 피치에 대한 주장 - 그 향수 어조와 심미적 인면에서 완벽 함 - 인생은 이상합니다. 크게 호평을 받고 잘 사랑 받았습니다.

날 기억해 대조적으로, Nilin, 감옥을 탈출하고 자신의 도난당한 추억을 검색하는 임무를 시작 메모리 사냥꾼 다음과 모험 게임이다. 비록 서사와 선택을 중점적으로 다루고 있지만, 날 기억해 한계를 뛰어 넘는 전투 제어 및 캐릭터 이동을 포함합니다. 인생은 이상합니다. 보행과 사물과의 상호 작용.

Dontnod의 이전 게임을 염두에두고, 뱀파이어 어떻게 생겼어?

첫째로, 그것은 더 많이 보일 것 같은 안전한 내기 다. 날 기억해 보다 인생은 이상합니다.. 즉, 어느 쪽과도 많이 닮은 것은 아닙니다. Dontnod는 서로 거의 실용적인 유사성을 지니지 않는 게임을 만드는 능력을 입증했으며 Vampyr은 오랜 세월의 공포 요소로 시간을 거슬러 올라가며 격렬한 협상을 펼치며 새로운 무언가를 믹스에 던질 가능성이 아주 큽니다.

게임 플레이 데모에 이어 IGN은 야심 차면서 초기 단계에서 전투 통제는 게임의 맥락에서 실제 목적과 의미가 부족하다는 것을보고합니다. 대신 게임의 호소력을 넓히기 위해 포함됩니다.

전투 요소를 제쳐두고, Dontnod가 플레이어가 게임에서 어려운 선택을하도록 강요하는 성향을 포기하지 않을 것이라는 것은 좋은 선택입니다. 시가 자원으로 묶여 고생하고 치명적인 질병으로 인해 어려움을 겪을 때, 어려운 선택의 많은 부분은 게임에서 나타나는 파급 효과를 검사 할 때 좋은 방법이 있는지 여부를 중심으로 집중 될 것입니다. 손실의 눈물.

뱀파이어 내러티브 내에서의 입장과 다른 캐릭터와의 관계를 고려하여 플레이어가 신중하게 희생자를 선택하도록합니다. 이것은 우리가 Dontnod에서 기대할 수있는 것과 일치합니다: 결정을 고뇌하고 결과를 신중하게 고려하는 플레이어가있는 게임.

내년까지 게임이 나오지는 않지만 (구체적인 출시일은 아직 없음), 뱀파이어 Dontnod 릴리스의 표식을 지니게 될 것입니다: 서술과 많은 게임이 어려운 결정을 내리는 것에 중점을 둡니다.

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