Project Stream : Google 스트리밍 서비스의 비용, 실행 날짜 및 게임

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ИНТЕРЕСНЫЕ НОВОСТИ / GOOGLE ЗАПУСТИЛА PROJECT STREAM / 2018

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차례:

Anonim

화요일에 구글은 새로운 비디오 게임 콘솔과 게임 스트리밍 서비스, 그리고 Project Stream과 Project Yeti로 알려진 쌍을 업데이트 할 예정이다. 이 회사가 과거에 약속 한 듀오는 전 세계에서 게임을보다 쉽게 ​​이용할 수있게합니다.

구글은 샌프란시스코에서 열린 GDC (Game Developers Conference)에서 오후 1 시부 터 기조 연설을 위해 미디어 콘센트를 이미 "모으기"위해 초청했다. 동부. Netflix와 같은 비디오 게임 스트리밍 플랫폼의 본격적인 버전이 나올 것으로 예상됩니다. 그것이 약속 한대로 수행한다면, 그것은 랩탑과 괜찮은 인터넷 연결을 가진 누구라도 AAA 타이틀을 플레이하게 할 수 있습니다.

그것은 업계에서 거대한 발전입니다. 현재 게임 콘솔의 가격은 최대 $ 500이며 PC 게임 장비는 1,000 달러 이상을 손쉽게 돌릴 수 있습니다. 그런 다음 하드웨어를 확보하면 아직도 게임의 실제 사본을 가져 가거나 게임의 디지털 사본이 다운로드 될 때까지 기다려야합니다. 프로젝트 스트림은 게임 경험에 지금까지 배어 든 이러한 성가심을 즉시 제거 할 수 있습니다.

대신 Project Stream은 Google 서버를 사용하여 게임을 실행하고 시각적 및 음성 출력을 Chrome을 실행하는 저렴한 콘솔로 스트리밍합니다. 베타 버전은 작년 10 월에 이미 2019 년 1 월 15 일까지 시행 된 시험에서 테스트를 마쳤습니다. 테스터에게 어쌔신 크리드 오디세이 브라우저에서 다운로드 또는 설치가 필요하지 않으며 얼리 어답터가 긍정적으로 반응했습니다. 이것은 게이머들에게 서비스에서 무엇을 기대해야하는지에 대한 좋은 아이디어를 주었지만, 구글의 프로젝트 예티 (Project Yeti) 콘솔은 아직도 수수께끼에 싸여있다.

회사의 곧 발표는 하드웨어에 대한 배경이보다 확고한 확립 된 게임 회사들과 경쟁하기위한 계획을 세울 것이다. 그러나 5 세대의 출시로 게임 지연이 과거에 일어날 것으로 예상되면서 Google은 게임 장비 또는 최신 콘솔을 구매할 능력이없는 사람들을 위해 PC 게임을 민주화하기위한 전투에서 첫 발을 내 디뎠습니다.

Project Stream 및 Project Yeti에 대한 모든 정보를 제공합니다.

언제 출시 될 예정입니까?

구글은 스트리밍 서비스 나 콘솔에 대한 공식 출시일을 아직 발표하지 않았지만 GDC 기조 연설 이후 변경 될 수있다. 이 회사는 최근 온라인 스토어에 새로운 섹션을 추가하여 "새로운 방식의 게임"을 제안하면서 Project Stream이 며칠 만에 판매 될 수 있다고 제안했습니다.

이 서비스가 이미 테스트 된 방법을 보면서 Google은 3 월 18 일에 게임 스트리밍 플랫폼을 출시 할 수있었습니다. 개발 단계에서 Project Yeti 콘솔이 어느 정도 거리에 있는지는 거의 알려지지 않았지만 기술 회사는 기조 연설을 사용하여 하드웨어를 괴롭힐 수있었습니다 시작 날짜를 알릴 수 있습니다.

비용은 얼마나 들까 요?

Sony와 Nvidia는 이미 PlayStation Now와 GeForce Now라는 게임 스트리밍 서비스를 제공하고 있습니다. 이것들은 여전히 ​​비싼 하드웨어를 필요로하지만, 게임 다운로드를 기다리는 번거 로움을 없애줍니다.

소니의 서비스 비용은 월 19.99 달러이며, 엔비디아의 요금은 스트리밍 20 시간당 무려 25 달러 다. 구글의 수수료는 아마도 가장 큰 대회의 신호를 받으면 15 ~ 25 달러 정도 될 것이다. 아마도 프로젝트 Yeti 콘솔의 비용은 포함되지 않을 것인데, 여전히 수백 달러를 쓸 수 있습니다.

Project Stream Betas에 등록하는 방법?

업데이트 및 잠재적 인 베타 초대장을 받으려면 Project Stream의 홈페이지를 방문하는 것만 큼 간단합니다. 모든 사용자는 이메일로 가입하여 Google의 메일 링리스트로 이동할 수 있지만 실제로 서비스를 시도 할 수있는 기회는 귀하의 인터넷 서비스가 얼마나 신속하고 능력이 있는지에 달려 있습니다.

프로젝트 스트림에 초대를받는 방법?

구글은 베타 버전을 통해 Project Stream을 테스트 할 기회를 사용자들에게 줄지는 발표하지 않았지만 첫 번째 Project Stream 베타의 제한된 범위를 감안할 때 가능성이 높다. 즉, 유망한 테스터는 속도가 빠르고 자격을 얻기 위해 충분한 무선 랜 연결이 필요합니다.

지난 10 월에 서비스의 베타 테스트를받을 자격을 얻으려면 사용자는 먼저 인터넷 연결을 벤치마킹해야했습니다. 안정적인 스트리밍을 달성하려면 초당 15 메가 비트 이상의 연결을 보여줄 필요가 있었고 대기 시간은 40 밀리 초 이하 여야했으며 손실은 5 퍼센트 이하 여야했습니다. SlashGear. 마지막 테스트 참가자는 데스크톱 또는 랩톱 컴퓨터를 사용하여 로그인해야했습니다.

따라서 Google에서 새로운 테스트 또는 Project Stream의 출시를 발표하는 경우 Google의 자체 인터넷 속도 테스트를 사용하여 인터넷이 정상적으로 작동하는지 확인하십시오.

Project Stream은 어떻게 작동할까요?

이 계획은 Project Stream이 Google의 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용하여 향후 사용자가 브라우저에서 직접 큰 이름의 타이틀을 재생할 수 있도록하기위한 것입니다. Google은 사내 하드웨어에서 호스팅하고 사용자 화면으로 스트리밍 할 권한을 얻은 모든 게임을 실행합니다. 매력적인 전망: 새로운 게임이 설치 될 때까지 기다리지 않고 사용자가 Project Stream에서 플립하고 즉시 재생할 수 있습니다.

앞서 말했듯이 게임의 품질은 인터넷 속도와 대역폭에 달려 있습니다. 연결이 좋지 않으면 느리고 반응이없는 게임이됩니다. 그러나 구글의 CEO 인 Sundar Pichai는 초고속 5G 인터넷 연결이 회사의 4/4 분기 실적 발표에서 이러한 문제를 해결하는 열쇠를 쥐고 있다고 주장했다.

"실시간, 낮은 대기 시간 요구 사항으로 게임을 제공 할 수 있다는 것은 중요한 컴퓨팅 발전입니다."라고 그는 말했습니다. "5G 롤아웃에서 우리가 작업하고있는 새로운 컴퓨팅 플랫폼을 추진하는 데 도움이 될 것입니다."

Project Stream에서 어떤 게임이 제공 될까요?

게임의 특정 목록은 아직 밝혀지지 않았지만, 싱글 플레이, 스토리 중심 게임에 집중할 것을 기대합니다. 어쌔신 크리드 오디세이 데모. 베타 테스트는이 서비스가 그래픽으로 까다로운 게임을 1080p 60fps로 실행할 수 있음을 입증 했으므로 다른 대형 타이틀과 같이 다시 만들 것을 기대합니다. 레드 데드 리 뎀션 2 또는 살인 청부업 자 2. 온라인 게임은 약간의 교묘 한 장난이 될 수 있습니다.

경쟁 게임에서는 일반적으로 플레이어가 라운드 결과를 만들거나 끊을 수있는 두 번째 결정을 내릴 것을 요구합니다. 온라인 게임을 스트리밍하는 것은 중개자를 추가하는 것과 같을 것이고, 이는 더 많은 지체를 발생시킬 것입니다. 게이머는 Google 서버에 자신의 의견을 보내야합니다. 그런 다음 Google 서버에 메시지를 보냅니다. 에이펙스의 전설 '서버. 타오르는 빠른 인터넷 속도에도 불구하고 기본적으로 더 많은 지연이 추가됩니다.

Project Yeti 하드웨어는 로컬에서 특정 입력을 처리하여이 문제를 해결할 수 있지만 Google은 그러한 계획에 대한 세부 정보를 제공하지 않았습니다.

누가 Project Stream과 경쟁하고 있습니까?

Google은 5G 출시를 앞두고 게임 제품을 준비하는 유일한 회사는 아닙니다. 소니, 엔비디아, 마이크로 소프트, 아마존, 잠재적으로 애플도 비슷한 서비스를 출시했거나 계획하고 있다고한다.

Microsoft는 PlayStation Now가 2015 년에 완전히 출시되는 동안 xCloud 게임 서비스를 2019 년에 테스트하기 시작했습니다. Google은 2015 년 PlayStation Now를 완전히 출시했습니다. Google은 공간에 기존 브랜드의 게이머를 유치하려는 경우 많은 작업을 수행합니다. 그것은 Yeti Project 하드웨어가 들어있는 곳일 수 있습니다.

예티 콘솔은 어떻게 생겼습니까?

전하는 바에 따르면 구글이 처음으로 개발 한 게임 콘솔에 대해서는별로 알려지지 않았다. 그러나 우리가 알고있는 핵심 세부 사항은 드러내는 것입니다: 다른 콘솔에 비해 저렴한 비용 인 것으로 알려져 있습니다.

정보 구글이 작년 2 월에 콘솔을 요리했다고 처음 보도했다. 초기 보고서에서는 Chromecast와 유사한 동글로 사용자가 컴퓨터에 연결할 수 있다고 설명했으나 시간이 지남에 따라 보고서가 Android 기반 게임 콘솔로 바뀌 었습니다.

코타 쿠 지난 6 월에이 기기가 개발 중이며 Google이 게임 회사에 게임 타이틀에 관해 연설하고 있다고 보도했습니다. Google이 내일 무대에 올 때 우리는 더 많은 것을 알게 될 것입니다.

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