VR이 집에서 얼마나 많은 공간을 차지합니까?

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들어는 봤나? 차세대 스토리지의 '씬-프로비전'

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Anonim

가상 현실의 침공이 시작되었고, 이는 당신이해야 할 인테리어 디자인 작업이 있다는 것을 의미합니다.

올해에는 12 가지 이상의 헤드셋이 시장에 출시 될 예정이며, 각 헤드셋에는 많은 가격이 붙어 있습니다. 예를 들어, Playstation VR, Oculus Rift 및 HTC Vive 사이에서 선택하는 것은 현재 큰 도박입니다. HD DVD보다 Blu-Ray를 사용하는 것과 비슷합니다. 고려해야 할 한 가지 문제는 너의 집 VR이 요구할거야. VR 개발자는 가능한 한 많은 실내 공간을 마련 할 것을 기대합니다.

최근에, 개발자는 PCGamesN과 견적을 공유했는데, 이는 PCGamesN이 얼마나 우스운지를 밝히는 빛을 비 춥니 다.

Project Arena의 건축가 프로그래머 인 Adam Kraver는 "일상적인 사람들은 날마다 복잡하고 어려운 일들을 엄청나게 많이합니다"라고 말했습니다. "요리와 마찬가지로 - 집안의 방 전체와 물건을 차가워 지도록 특수 기계가 필요합니다. 그런 다음이 뜨거운 표면을 만드는 이런 일을해야합니다. 그래서 당신이 그것에 열정을 가지고 있다면 당신은 VR을 할 수 있습니다. 당신이 이것에 열정을 갖고 관심이 있다면, 당신은 그것을 할 것입니다."

다시 말해, 생존과 같은 시간과 헌신으로 가상 현실을 다룰 준비가되지 않았다면, 심각한 VR은 당신을위한 것이 아닐 수도 있습니다.

나머지 인터뷰에서 Kraver는 비디오 게임이 이전보다 크고 비싼 시스템이었던 것을 재확인했으며 사람들은 여전히 ​​그들을 사랑했기 때문에 게임에서 커다란 도약으로 더 많은 요구가 동반되는 것은 부 자연스러운 것이 아닙니다. 소비자. 이 논리는 조금 더 쉽게 마실 수 있습니다.

실제 공간 요구 사항은 어떻게 생겼습니까?

PC 게이머는 공간 요구 사항을 살펴본 후 대부분의 VR 시스템이 최상의 사용과 안전을 위해 최소 6 피트 6 피트 평방 범위를 필요로하는 것처럼 보였다고 제안했습니다. 그것은 기본적으로 몸이 날개 넓이만큼 차지할 수있는 공간입니다. 문 밖에서 운동을 추적하는 매우 많은 서있는 VR 경험이 없으므로 가장 좋은 방법은 많은 발사 제목에 팔걸이가없는 멋진 회전 의자를 갖는 것입니다. 더 큰 게임의 경우, 양탄자 또는 걸림 위험과 함께 모든 가구를 방해 할 필요가 있습니다.

오, 그리고이 일을하고 전선이 많이 될 것입니다. 그것들은 또한 "걸림 위험"범주에 속합니다. 당신은 공중제비를 타고 당신의 몸을 다치게하고 싶지 않습니다, 그리고 당신은 분명히 당신의 PC의 뒤에서 600 달러짜리 하드웨어를 꺼내고 그것을 깰 필요가 없습니다. 그게 현장의 개발자들이 "나쁜 것"이라고 부르는 것입니다.

비용과 공간 요구 사항은 더 많은 기술을 습득 할 때 모두 애호가를 위해 추가되기 시작합니다. 예를 들어, Virtuix Omni는 Oculus와 짝을 이루기 위해 만들어진 VR 모션의 전체 플랫폼으로, 아주 멋진 장치입니다. 그러나 쉽게 저장할 수없는 무거운 가구이기도합니다. 일부 미치광이들처럼 그 성가신 "부엌"을 제거해야 할 수도 있습니다.

마지막으로 VR에 필요한 공간 및 업그레이드를 고려할 때 실행중인 PC를 확인하십시오. VR은 매끄럽고 모션이없는 환경에서 당신을 유지하기 위해 초당 90 프레임의 고해상도 비디오를 본질적으로 2 대의 모니터에 출력해야합니다. 더 적은 것 및 당신은 방금 Ipecac 시럽의 디지털 동등 물에 $ 800를 쓰고 당신은 나쁘고, 더러운 시간이 있기 위하여려고하고있다.

있잖아? 가능한 다른 게이밍 vomitorium을 위해 다른 사람들이 사는 곳과는 다른 방이있는 것이 최악의 아이디어는 아닙니다. 이제 이해가된다.

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