Jake Gyllenhaal, 'The Division'영화에 출연하다

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차례:

Anonim

이달 초 Ubisoft는 비디오 게임 타이틀 캐시를 다음과 같은 주요 기능 영화로 활용하는 다음 단계를 밟았다 고 발표했다. 톰 클랜시 (Tom Clancy 's Division), 개발자의 베스트셀러 온라인 전용 오픈 월드 슈팅 게임. 개발자가 영화를 만든 스튜디오는 Jake Gyllenhaal이 영화에 출연하고 제작하기 위해 두드려 졌음을 발표함으로써 뉴스에 또 다른 보너스를 추가했습니다.

시장에서 가장 인기있는 게임 타이틀의 일부인 Ubisoft는 자사의 가정용 제품을 영화와 TV에 가져 오려는 열망을 숨기지 않았습니다. 사실 5 년 전, 2011 년에 개발자는 Ubisoft Motion Pictures를 열었습니다.이 영화는 바로 그 일을하기 위해 헌신 된 스튜디오입니다. UMP가 아직 큰 화면 개조를 발표하지는 않았지만, 첫 번째 시도는 창을 내리고 있습니다. 12 월, Marion Cotillard 및 Jeremy Irons와 함께 소송을 진행 한 Michael Fassbender 어쌔신 크리드, Ubisoft의 시조새 시리즈의 우주에 새롭게 등장한 이야기.

Ubisoft Motion Pictures는 아직 검증되지 않은 입증되지 않은 상품이지만, 스튜디오의 최신 움직임은 적응이 진지하게 받아 들여지는 것을 매우 중요하게 보여준다.

그것은 '디비전'

게임 메이커 인 유비 소프트는 다소 침체기에 접어 들었다. 그것은 2014 년에 압도적 인 석방으로 시작되었습니다. 감시견, 스튜디오는 트리플 A 타이틀을 발표 할 때 히트 곡보다 더 많은 실수를 보았습니다. FarCry 4, 견고 함에도 불구하고 포맷 및 음모면에서 안전하게 재생할 수있는 비판을 공정하게 분배했습니다. 그런 다음 레인보우 식스 재부팅 오랜 기간 게이머를 따라 잡지 못했습니다. 마지막으로, 그리고 아마도 두 가지의 거친 출시와 평범한 리뷰 이후에 모두의 가장 비참한 것입니다. 어쌔신 크리드 Ubisoft는 게임 타이틀을 1 년 동안 중단하기로 결정했습니다.

요컨대, 2016 년 초 Ubisoft는 우호적 인면이 필요했습니다. 그 상륙은 부문, Ubisoft의 야심 찬 오픈 월드 사수. 릴리스시, 디지털 스파이 Ubisoft가 창안 한 최고의 오픈 월드, 게임 플레이가 일관되게 재미 있고 응집력있는 게임 "이라고 환영했다.

유비 소프트 (Ubisoft) 부문 단순한 24 시간 만에 개발자 판매 기록을 깨고 처음 5 일 동안 3 억 3 천만 달러 이상을 벌어 새로운 비디오 게임 프랜차이즈에 대한 가장 성공적인 첫 주 제목을 얻었습니다. 즉, 유비 소프트의 관점에서, 부문 도서관에서 가장 많은 잠재력을 가진 연극 주스를 가지고 있습니다.

그리고 솔직히, 부문 영화에 대한 아픈 생각입니다. 이 게임은 바이러스 성 발병 후 맨해튼 섬이 황폐화 될 때 깨어 난 침상 요원의 구두에 선수를 배치합니다. 임무는 바이러스의 출처를 찾고 혼란 속에 완전히 무너진 섬으로 명령을 복원하는 것입니다. 바이러스 성 음모가 시청자들과 공명하지 않더라도, 실행과 총 신비처럼 펼쳐지는 큰 예산 액션 영화는 사람들의 관심을 끌 것입니다.

Jake Gyllenhaal, 두 번째 기회가있다.

분명히, 비디오 게임 팬들의 마음에, Jake Gyllenhaal은 단지 독창적 인 비트 … 유독합니다. 2010 년 Gyllenhaal이 적응을 주도했습니다. 페르시아의 왕자, 비평가에 의해 미온적으로 대우되고 비디오 게임 시리즈의 팬에 의해 악의적으로 공격되었다.

Gyllenhaal이 큰 예산 영화에 출연하는 것을 결코 털어 놓지는 않았지만, 자신의 역할은 실제로 연결되지 않았습니다. (나는 잊었을 것입니다. 소스 코드 존재 했어, 그렇지?). 이후 수년 동안 페르시아의 왕자 재앙, Gyllenhaal은 영화와 같은 잊혀지지 않는, 화려한 인디 역할의 연속에 대한 찬사의 대부분을 받았다. 죄수들, 시계 끝, 및 밤 크롤러. 배우는 초기 경력 인디 크레딧을 두 배로 늘렸으나 최근에는 더 큰 예산으로 다시 돌아 가기 시작했습니다.

Jake Gyllenhaal은 훌륭한 배우이기 때문에 Ubisoft가 번역을 염두에두고있는 것보다 더 중요한 것은 영화 팬을위한 좋은 변화입니다. 부문 화면에.

인디 스타가 팬을 때릴 때 자신을 무죄 판결하는 능력에 의심의 여지가 있다면 작년부터이 클립을 확인하십시오. 좌완 투수:

그는 싸움에서 자신을 처리 할뿐만 아니라 폭력에 번성 할 수있는 사람으로 현저하게 믿을 수 있습니다. 적의 반대편에있는 에이전트 인 질렌 할은 행동을 보는 즐거움뿐만 아니라 캐릭터의 핵심 부분을 만들 수 있습니다.

우리가 영화의 품질에 대해 (아직 시나리오 작성자가 없다고해도) 편안하고 편안하게 느껴지기 위해서는 아직 많은 부분을 다루어야하지만, 영화의 잠재력은 흥분되기 시작할만큼 충분히 매력적입니다.

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