미안, 세상. 행성 탐색 탐험 노 맨즈 스카이 알려진 종의 수에서 공식적으로 우리 행성을 뛰어 넘었습니다. 게임 개발자 헬로우 게임 (Hello Games)의 설립자 인 숀 머레이 (Sean Murray)는 수요일에 게임이 얼마나 빠르게 성장했는지 토론 할 때 스탯을 트윗했다.
플레이어는 게임에서 1 천만 개의 생물을 발견했습니다. 비교해 보면, PLoS 생물학 2011 년에 지구상에 약 870 만 종의 종들이 있다고 추산했으며, 우리는 120 만개의 하찮은 생물만을 발견했습니다.
노 맨즈 스카이 독특한 구조 때문에 많은 생물을 가지고 있습니다. 플레이어는 행성, 식물 및 동물로 가득한 우주를 탐험하는 것이 좋습니다. 대부분의 게임과는 달리 우주는 절차 적으로 생성됩니다. 즉 우주가 예술가에 의해 완전히 창조되는 대신에 게임의 데이터에는 필요에 따라 동물을 포함하여 환경을 만드는 디자인과 코드가 포함되어 있습니다.
예를 들어 밤에 우리는 NMS에서 발견 된 천만 종을 쳤습니다 … 지구상에서 발견 된 것 이상입니다.
무슨 일 이니?
- Sean Murray (@NoMansSky) 2016 년 8 월 10 일
절차 생성을 통해 엄청난 통계를 얻을 수 있습니다. 게임에 포함 된 내용 18.4 억 행성. 이것들은 선수들이 줄곧 걸어 다닐 수있는 완벽한 세계입니다. 우주선을 사용하여 플레이어는 은하를 통과하여 중앙 서버에 업로드되는 생물과 행성의 이름을 지정합니다. 이미 이름이 지정된 플레이어가 게임에서 이름을 볼 수는 있지만 우주의 크기를 고려하면 모든 것이 이름 지어지기까지 오랜 시간이 걸릴 것입니다.
이 시스템은 실제로 잘 작동합니다. 생물이 위협적으로 보일 가능성은 있습니다. 이 게임을 통해 다양한 캐릭터 디자인을 할 수 있으므로 시작 후 재미있는 시간을 발견 할 수 있습니다.
1 천만 종은 많이 들리지만 항상 개선의 여지가 있습니다. 머레이는 데일리 스타 절차 적 생성 시스템은 언제나 세부 사항 및 다양성을 허용하도록 라인을 더욱더 업데이트 할 수 있습니다. 소니는 초강력 PlayStation 4 Neo 콘솔을 공개 할 예정이며,이 콘솔은 절차 생성 게임을 NMS 새로운 높이로. 머레이는 추가 처리 능력이 게임에 큰 영향을 미쳐 더 많은 잎을 나무에 뿌리고 더욱 풍부하고 밀도가 높은 생태계로 세계를 창조 할 수 있다고 말했다.
안녕하세요 게임은 이미 첫날 게임에 대한 거대한 패치를 발표했습니다. 패치는 게임의 변화를 가져 오며, 새로운 생물체의 다양성, 이전보다 10 배 큰 은하, 극한 분위기의 행성 및 개선 된 그래픽 등 엄청난 양의 새로운 기능을 도입합니다. 노 맨즈 스카이 이미 1000 만 종에 이른다. 우주가 얼마나 더 많은지 아는 사람?
과학자들이 지구보다 더 오래된 감마선을 발견했다.
4 월에는 우주를 가로 질러 여행 한 강력한 감마선이 지구의 이웃으로 흘러 들어갔다. 몇 가지 기적적인 기회로 NASA의 페르미 감마선 망원경은 지구의 궤도에서 떠 다니고 폭발을 포착하여 대용량의 귀중한 데이터를 수집했습니다.
호주 팀, 지구보다 가능성이 높은 운석 발견
남반구의 윌리엄 크릭 (William Creek)과 마레 (Marree) 지역의 주민들은 11 월 27 일에 지구의 암석이 지구로 떨어지는 것을보고했으며, 12 월 31 일에는 호주 지질 학자들에 의해 지구보다 더 오래되었을 가능성이있는 45 억년 된 운석 가을은 또한 사막 불 덩어리 네트워크 (DFN) 프로에 의해 붙 잡혔다.
과학자들은 지구보다 빠른 속도로 2 배 이상 성장하는 박테리아를 확인합니다
지구상의 생명체는 지구상에 살기 위해 진화했습니다. 따라서 대부분의 경우 우주에서 자신의 장치에 남겨진 생물체는 정확히 번성하지 못합니다. 우리가 무중력 환경에서 오랜 기간을 보내야 만한다면 인간도 문제가됩니다. 저 특별한 바구니를 찾는 것은 특별한 일입니다.