'Rogue One : 스타 워즈 스토리'는 SF 픽션 작품이 될 것입니다.

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Anonim

과학 소설의 미학은 지난 수십 년 동안 크롬 도금 된 '50 년대에서부터 대단히 발전했습니다 제트 손 애플의 유선형 디자인이 우리가 미래를 묘사하는 방식의 많은 부분을 스며들게하는 오늘날의 80 년대의 산업적인 모습까지. 그래서 같은 영화가 도적 1 오늘날 80 년대에 인기를 얻은 공상 과학 미학을 적극적으로 재창조 해 보았습니다. 우리는 실제로 시대의 작품을보고 있습니다. 도적 1 스타 워즈 우주의 특정 시간을 가리킬뿐만 아니라 공상 과학 소설 세계가 이제는 구식이되어 보이는 시각에 대한 시각 콜백입니다.

디즈니는 스타 워즈 (Star Wars) 속성을 정밀 무기처럼 사용할 수 있습니다. 스타 워즈: 포스 어웨이즌 모든 사람들이 향수를 느끼고, 어쩌면 너무 열심히일지도 몰라. Rogue One의 최근 예고편은 거의 동일하지만 가장자리가 추가되었습니다.

새로운 예고편을 보는 즐거움 중 하나는 오래된 3 부작의 시각적 및 서술 적 구성 요소가 여전히 분명하게 표시되어 있는지를 확인하는 것이 었습니다. Mon Mothma, stormtroopers classic armor, 박스 로봇! 이것은 해리슨 포드 (Harrison Ford)의 한 솔로 (Sol Solo)가 처음 몇 명의 말에 나타남을 보는 것과는 다릅니다. 포스 어웨이즌 트레일러. 이것은 매우 다른 부분에 스타 워즈 향수, 디즈니가 컨셉 아트에서 창안 한 하나. 그건, 도적 1 실제 "모양"을 재현하는 것을 의미합니다. 스타 워즈, 그것은 우리 부모님에게 나타난 방식입니다.

이야기가 얼마나 비슷한 지에 대한 모든 불만을 포스 어웨이즌 과 스타 워즈: 새로운 희망 겹쳐지면 영화가 뚜렷 해졌다. 영화는 현대적인 감성으로 촬영되었으며, 영화의 전반적인 시각적 미학은 원래 3 부작에서 두드러진 출발점이었습니다. 의상 디자이너 마이클 카플란 (Michael Kaplan)은 새로운 stormtroopers 디자인이 애플이 할 수 있었던 것에 기반한다고 말하기도했습니다.

물론 맞습니다. 포스 어웨이즌 예술적으로, 분명히 현대적이었습니다. 스타 워즈 재부팅하십시오. 모든 시각적 인 콜백과 귀환하는 캐릭터의 경우,이 영화는 우주에서 다른 시간처럼 보였습니다. 도적 1 그러나, 그 고전적인 표정에 대한 노스탤지어는 정말로 후에 분명해졌습니다. 포스 어웨이즌 풀어 놓았다. 그래서, 설명 도적 1 LuciaFilm 이야기 그룹의 책임자 인 Kiri Hart가 말한대로 기간 작품으로, 디즈니가 다소 시간이 흐른 공상 과학 소설의 모습을 재현한다는 것을 의미합니다.

공상 과학은 시각 언어에 대한 무한한 가능성을 가진 장르입니다. 사이버 펑크의 네온 누아와 빅토리아 시대의 스팀 펑크, 그리고 새로운 시대의 바이오 펑크가 있습니다. 영화에서 이러한 시각적 구분은 해부하기가 훨씬 쉽습니다. 오늘날 게임에서와 같이 오래된 복고풍 미학이 있습니다. 낙진 4, 80 년대 지저분한 고물 쓰는 모습, 영화처럼 외계인, 블레이드 러너, 및 제국은 뒤로 물러납니다. 성공했다. 오늘의 공상 과학 소설과 함께 그 더러운 미래의 모습을 비교하십시오. 엑스 마키나 과 스타 트랙 애플 스토어에있는 것처럼 보입니다. 그 이유는 도적 1 트레일러는 오늘날 시청자들을 매우 강력하게 부추 깁니다. 그들은 거의 20 년 만에 실제로 볼 수 없었던 세트, 의상 및 로봇 스타일을보고 있습니다.

지난 수십 년 동안 장르 영화의 모습을 완전히 실현시킨이 새로운 시장은 오늘날의 영화 문화에서 후속작을 제작하고 계속해서 재발행하는 경우 제작 단계에서 취할 수 있습니다. 2012 년 가져 가라. 프로 메테우스, 괴상한 것일 수도 있습니다. 외계인 독점 판매권. 첫 번째 영화가 시작되기 전에 시간이 걸리는 영화 외계인 2012 년에 만들어진 것처럼 보입니다. 원래 영화의 짙은 회색 분위기가 그대로 유지되었지만 우주선 디자인, 유니폼 및 생물은 모두 원본 필름이 끝난 후에도 존재할 수있는 것처럼 보였습니다. 그것은 혼란의 주된 이유 중 하나였습니다. 프로 메테우스 장소에 외계인 타임 라인, 그리고 영화 제작자들에게는 끔찍한 실수가 있습니다.

2014 년으로 빨리 감 외계인: 격리, 당신이 리플리의 생체 딸로 플레이 할 수있게 해주는 캐논 비디오 게임, 원래의 15 년 후 외계인 영화가 열립니다. 이 게임은 Nostromo와는 달리 대형 우주선에서 이루어지며 최고의 게임으로 간주됩니다. 외계인 밖에있는 이야기들. 그 성공의 일부는 원작의 모습을 재현하는 현명한 결정이었습니다 외계인 필름. 옷, 선박 디자인, 기술, 모든 것을 힘들이지 않게 가져 와서 새로운 장을 열었습니다. 외계인 이야기.

도적 1 이 예를 따르도록 설정되어 있습니다. 스타 워즈 세계에서 이미 확립 된시기에 대한 새로운 모습을 상상하는 대신, 이미 설정된 미학을 따라 영화를 단순히 수평으로 확장해야합니다. 그만큼 프로 메테우스 속편 또는 재부팅 스타 트랙 현재 개발중인 시리즈도 주목해야한다.

영화 산업이 고전적인 SF 급 프랜차이즈를 재부팅하는 추세를 계속한다면, 외계인: 격리 과 도적 1. 아이코닉 한 미학을 재발견하는 대신, 그들은 똑같은 화려한 비주얼을 삶으로 되돌려 놓는 것을 고려해야 만합니다.

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