이번 주, 오픈 베타 버전은 전장 1 PC, Xbox One 및 PS4에 도착했습니다. 이 진화의 싸움터 프랜차이즈는 역설적이게도 1 차 세계 대전의 충돌로 시간을 거슬러 올라갔습니다.하지만이 단계는 프랜차이즈 전체를위한 한 걸음 전진입니다.
표면에, 전장 1 전임자와 똑같이 느껴진다. 특정 역할을 수행하기 위해 필드에 고유 한 무기 클래스와 툴킷을 가져 오는 네 개의 별도 클래스가 있습니다.
이번에는 공격 클래스가 기관단총, 샷건, AT 무기 및 몇 가지 수류탄 유형에 접근 할 수있는 근접 분기 및 반대 차량 전투의 주인입니다. 다시 한번 말하지만 지원은 가벼운 기관총과 탄약 상자에 접근 할 수있는 현장의 탄약 유통 업체이며 의료 역할은 이제 DMR에 액세스하고 장비를 소생시키는 전용 클래스를 갖게됩니다. 주로 게임 플레이 관점에서 이전과 동일하게 느껴집니다.
다른 기분을 느끼는 하나의 클래스는 스카우트입니다. 에서 전장 1 스카우터들은 치명적인 벡터로 알려진 것을 가지고 있습니다. 이것은 목표물의 중간 범위에있을 때 매우 효과적이라는 것을 의미합니다. 근거리에서나 장거리에서 그 효과가 크게 떨어졌을 때 - 결과적으로 나는 최적의 범위를 유지하기 위해지도를 지속적으로 움직이고 있음을 깨달았습니다. 그것은 확실하게 특정 산에 캠핑을 저격하는 아이디어를 해결하지 않지만, 더 나은 클래스에 영향을 미칩니다.
더 흥미로운 점은 엔지니어 클래스 대신 별도의 차량 클래스를 도입하는 것입니다. 수리 토치가있는 전용 클래스를 갖는 대신, 전장 1 그 차량에 특화된 등급의 차량에 당신을 태어나게합니다. 비행기의 경우 조종사로, 탱크의 경우 탱커로 스폰합니다. 유조선과 조종사 모두 저손실 카빈총, 사이드 암 및 툴킷으로 제한되어있어 차량을 안전하게 수리 할 수 있습니다.
조종사와 유조선도 비행 중에 차량을 수리 할 수있는 능력이 있습니다. 성공적으로 수리 할 때마다 차량 건강의 약 20 %를 복원합니다. 그러나 수리를 중단하지 않고도 쏘거나 움직일 수 없으므로 공격에 노출 될 수 있습니다. 본질적으로, 전장 1 이번에는 매치를 통해 특히 하나를 고수하기 위해 그들을 처벌하는 대신에 이번에는 자신의 차량을 노는 것에 대해 선수에게 보상하는 것처럼 보입니다.
오픈 베타에서 이러한 변화 정말로 경이를 행한다. 차량 및 보병 전투의 경우 플레이어가 적합하다고 생각되는 차량을 타고 들어오고 나가는 것을 방지합니다. 대신 보병이나 차량 지원 역할을 담당하는 플레이어가 있습니다. 지상에서 플레이어와 차량에있는 플레이어 간의 전투 흐름을보다 믿을 수있는 방법으로 변경하는 데 도움이됩니다. 이것을 모든 차량에 적용되는 새로운 진입 및 종료 애니메이션과 결합하면 차량 전투를 즐기려는 플레이어와 지상에서 동료 적을 관여하는 것에 대해 걱정하고 싶은 보병을위한 훨씬 나은 게임 플레이 루프가 있습니다.
오픈 베타 기간 동안 우리는 각각의 새로운 역동적 인 기상 시스템을 맛볼 수있었습니다. 전장 1 지도. 역동적 인 날씨를 도입 한 아이디어는 각 게임을 일관되게 변경하는 플레이어에게 변경된 전장을 제공하는 것이 었습니다. 의심 스럽지만, 실제로 시스템을 평가하지 않는 것은 어렵습니다.
오픈 베타 (Sinai Desert)에서 제공되는지도에서 역동적 인 기상 시스템을 통해 모래 폭풍이 전체지도를 가로 질러 안내 될 수 있습니다. 이들 각각은 다른 수준의 심각도를 가지므로 장거리 가시성을 약간 줄이는 작은 폭풍우에서부터 여러분 앞에서 5 피트를 볼 수없는 심한 모래 폭풍에 이르기까지 모든 것을 경험하게됩니다. 그러나, 가장 중요한 부분은 임의의 시간 동안 무작위로 발생한다는 것입니다. 따라서 일치하는 동안 언제 예상할지 모를 것입니다.
전쟁터에서 내가 이뤄내려고했던 것에 따라이 모래 폭풍이 적과 동맹 인 것으로 나타났습니다. 제가 비행기를 타는 몇 안되는 경기에서 그들은 저를 실망 시켰습니다.하지만 제가 몇 번의 게임을 할 때, 제가 땅에서 놀고 있었기 때문에 제가 목표를 달성 할 수있게 도와 주었기 때문에 충분히 얻을 수 없었습니다. 맵을보다 역동적으로 느낄 수있는 매력적인 시스템입니다.
주의해야 할 점은 전장 1 오픈 베타는 Xbox One과 PS4 모두에서 성능 문제가 발생합니다. 즉, 모래 폭풍과 여러 차량이 파손 된 경우입니다. PS4의 프레임 속도 저하는 내 경험을 망치는데 충분하지 못했습니다. 그러나 강렬한 전투 시나리오에서 엔진이 갑자기 떨어지는 것을보고 몇 번이나 화가났습니다.
관계없이 전장 1 오픈 베타는 싸움터 수식이 많이 필요했습니다. 로크 온 무기 제거, 다이나믹 무기 시스템 도입 및 차량 변경은 모두 우리가 현재하고있는 빌드에서 잘 생각되고 구현됩니다. 즉, 역동적 인 날씨와 같은 몇 가지가 있습니다. 전체 게임에서 보는 것에 대해 궁금합니다. 시나이 사막은 게임 플레이의 관점에서 기분이 좋은 날씨 패턴을 생성하는 데 훌륭한 역할을 할 수 있습니다. 출발 날의 나머지지도.
현재로서는, 전장 1 10 월 1 차 세계 대전에 뛰어 들었다.
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