보드 게임 '낫'에서 곰과 메크의 Alt 역사 제국을 지배하십시오.

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7세 뮤즈A입니다.

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Anonim

대안적인 1920 년대 유럽에 세워진 제국 건설 게임 인 Scythe가 이번 주에 Kickstarter에서 1 백만 달러를 돌파하여 2 주일 만에 밀렵꾼들에게 몰려 들었다. 저작자 인 게임 디자이너 Jamey Stegmaier Crowdfunder의 전략 가이드 - 그의 입가에 다른 사람들의 돈을 넣고있다. 그리고 그는 그것을 현저하게 빠르게하고 있습니다.

Scythe의 매력은 그다지 미학적 인 부분이 아닙니다. 훈련 된 호랑이와 mechs와 싸우는 조국 유형의 러시아 제국을 묘사 한 Jakub Rozalski의 극적인 컨셉 아트로부터의 세계 구축 단서가 현명하게 받아 들여졌습니다. 게임 퍼블리싱은 초기 버즈 (buzz)에 의존하기 위해, 테라 미스 티카 유러 엔진을 찬미하고 고대 이집트 테마의 격투 게임에 맞 춥니 다. 케멧. 결과는 테이블 전문 용어로 4 배속 게임입니다. 플레이어가 탐색, 확장, 개발 및 궁극적으로 절멸을 의미합니다.

Scythe의 비틀기는 세계지도에서 시작하는 곳을 고려하여 특정 진영이 자신의 이점을 가지고 있기 때문에 비대칭이라고합니다. 전기를 좋아하는 플레이어는 Sid Meier의 'Civilization'시리즈를 생각해보십시오. 현재 Kickstarter에서 활약중인 탑 보드 게임 캠페인 인 Scythe는 폭발적인 새끼 고양이와 Zombicide: Black Plague와 같은 2 쉼표로 큰 이름을 얻었습니다.

위대한 킥 스타터가 항상 환상적인 게임을 의미하는 것은 아니며, 심지어 애틀랜틱 시티에 온 The Doom이 증명 한 게임이기도하지만,이 시점에서 Scythe는 의사 소련 워킹 탱크만큼 견고합니다. 이 게임 디자이너 인 Jamey Stegmaier의 첫 번째 크라우드 자금 관리 로데오 역시 자신의 게임을 보길 원하는 사람들을위한 성공과 실수에 대해 솔직하게 말하지 않았습니다. Scythe에 대한 자세한 내용은 Stegmaier가 몇 차례 살펴 보도록하겠습니다.

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