물론 'No Man 's Sky'에는 다양성이 있습니다. 너는 그것을 찾아야 만한다.

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차례:

Anonim

Hello Games의 야심 찬 우주가 세계에 공개되었을 때 약간의 실망감이 생길 수는 있었지만 예상되는 반복을 둘러싼 항의는 노 맨즈 스카이 상당히 크게 자랐습니다.

최근의 계시에도 불구하고 노 맨즈 스카이 지구보다 생명의 종족이 더 많습니다. 게임의 18 개 quintillion 행성 우주 내에 포함 된 생물과 행성은 별개의 것보다 더 유사하다고 주장합니다.

이 말도 안되는 말처럼 유혹처럼, 그들은 기술적으로 옳은. 행성에서 행성으로의 많은 유사점이 있습니다. 그러나 그것은 Sean Murray, Hello Games 또는 알고리즘 중심의 오류가 아닙니다. 노 맨즈 스카이.

그것은 단지 자연의 사실입니다.

모두 똑같아 보인다!

언제 노 맨즈 스카이 숀 머레이 (Sean Murray)는 게임이 매우 다양해서 매초마다 한 행성을 탐험 할 수 있다고하더라도 반복을 보려면 4 ~ 50 억년이 걸릴 것이라고 주장했습니다.

개발자는 덧붙여 말했다. 우리를 틀리게 증명하십시오."

사람들이 게임이 처음 행성에서 충돌하기 시작했을 때,보고, 들었고, 쏘는 모든 것이 놀랍게 새로운 것이 었습니다. 그들의 열 번째 행성에서, 그 광택은 닳아 없어졌습니다. Lazygamer는 광경과 소리를 "절차 적으로 생성 된 단조 로움에서의 운동"이라고 불렀다.

Reddit 역시이 스레드와 같은 여러 스레드로 흩어져 있습니다. 노 맨즈 스카이 절차 라이브러리가 너무 작거나 알고리즘이 충분히 창의적이지 않습니다.

숀 머레이는 똑똑합니다.

당신이 그것을 깨닫지 못하든간에, 진정으로 동일한 행성의 쌍으로 뛰어날 확률은 노 맨즈 스카이 천문학 자야. 단순히 다양성이 기대했던 것보다 훨씬 더 작은 규모로 작동한다는 것입니다. 그리고 그것은 Sean Murray의 잘못이 아닙니다. 그것은 자연의 진화가 어떻게 작동하는지입니다.

새 기니의 Birds of Paradise를 예로 들어 보겠습니다.이 두 가지 종류의 Paradise of Paradise와 Lesser Bird of Paradise가 있습니다. 이들은 다음과 같습니다.

생물학적 관점에서 볼 때,이 종들은 매우 가깝기 때문에 그들의 깃털의 색이 약간 변하지 않고 구별 할 수있는 것이 거의 없습니다. 그러나, 그 작은 차이는 낙원의 작은 새들이 더 큰 새들 낙원과 함께 떨어지지 않도록하기에 충분합니다. 인간의 눈에는 구별이 거의 없지만 동물에게는 그 차이가 엄청납니다.

같은 일이 계속된다. 노 맨즈 스카이 알고리즘입니다. 방사성 행성에서 당신을 공격하는 전갈 창조체는 전 세계 몇 개의 시스템에서 얼음 세계에 문제를 일으키는 전갈 창조체와 비슷하게 보일 수 있습니다. 그러나 당신은 두 개의 다른 생물을보고 있습니다.

특이점은 있습니다 만, 그다지 흔하지는 않습니다. 에서 노 맨즈 스카이 인생 에서처럼, 정말 특별한 것을 찾으려면 좀 더 가까이서 봐야합니다.

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