'Hitman'은 다시 한번 은밀한 액션 게임의 왕이 될지 모른다.

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Anonim

지난 주말 PlayStation Plus 사용자는 몇 가지 다른 베타 프로그램을 다운로드하고 경험할 수있었습니다. 암살자 목록의 맨 위에. 축하 메시지를 전달하는 데 많은 경험이있는 것은 아니지만 에이전트 47에 다시 애니메이션을 적용하는 것이 좋습니다.

그만큼 암살자 베타는 에이전트의 비밀 모집 및 훈련 시설에서 게임의 프롤로그 기간에 설정됩니다. 베타 기간 동안 우리는 플레이어에게 기본을 가르쳐 준 세 가지 훈련 임무를 통해 플레이 할 수있는 기회를 얻었으며 결과를보기 위해 느슨하게했습니다.

각 임무는 간단합니다: 당신은 실행할 목표와 일련의 도전 과제를받습니다. 이러한 도전은 남은 감지되지 않은, 산만 한 경비원 및 독을 사용하여 무모한 행동에 이르기까지 이산 조치에서 비롯됩니다. 폭탄을 설치하거나, ​​목표물을 익사 시키거나, 목숨을 잃을 선반을 던지십시오. 이들은 대부분의 게임에서와 같이 추가 점수와 득점 대신에 작은 성취 감을 제공합니다. 솔직히 말해서, 그것은 상쾌합니다. 암살자 많은 다른 액션 스텔스 게임이 일반적으로 어려운 길을 택한 것에 대해 당신을 처벌하기 때문에이 방법을 사용하십시오.

그 말은 아니다. 암살자 특히 총기류와 폭발물과 같은 심각한 장비의 경우 플레이어를 처벌하지 않습니다. 임무를 시작할 때, 일반적으로 폭행 소총과 산탄 총에서부터 무거운 폭발물에 이르기까지 다양한 장비가 제공됩니다. 하나의 문제? 특정 장비를 가지고 다니는 유니폼으로 위장되어 있지 않으면, 확률이 높아집니다: 당신은 발견되어 공격받을 것입니다.

제 시간에는 몇 가지 사례가있었습니다. 암살자 베타는 간단한 실수를했을 때 그 결과에 직면해야했습니다. 예를 들면: 마지막 임무에서 Jasper Knight를 제거하기 위해 일하는 동안, 나는 경비원으로 위장되어 있었고, 나는 라디오를 켜 버렸다. 소리가 군인을 제 위치로 데려갔습니다. 내가 발견되기 전에 나는 숨어 있어야했다. 다행히도, 내가 제대로했으면 내 실수를 포함 할 수있었습니다. 많은 스텔스 게임이 좋아했습니다. 어쌔신 크리드 과 부정한 단순히 그것을 허용하지 마십시오.

그러나 비현실적인 처벌은 암살자 의 핵심 게임 플레이 메 커닉, 기회와 정보에 중점을 둡니다. 열쇠는 그것을 찾는 것이고, 종종 위장과 약간의 인내가 필요합니다. 나는 그의 타격 시트를 부당하게 조작하여 목표물 중 하나를 죽일 수있는 기회를 가졌으며, 그것이 단지 광경이었다고 말하자.

사무용 겉옷, 암살자 IO Interactive가 플레이어의 세계를 열어 놓은 결정 때문에 엄청난 약속을 보여줍니다. 그렇게함으로써 선형 스타일 캠페인 및 작은 샌드 박스 기회로 유명한 프랜차이즈에 끝없는 성과와 제한된 재생 가능성을 추가했습니다. 즉, 우리는 에피소드 릴리스 일정에 대한 우리의 의구심을 여전히 가지고 있습니다. 여기에 우리가 잘못되기를 바라고 있습니다.

암살자 Xbox One, PlayStation 4 및 PC 3 월 11 일에 출시 될 예정입니다.

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