'Gears of War 4'는 예상대로 재생됩니다.

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차례:

Anonim

첫 번째 이래로 오랜 세월이 지났습니다. 전쟁 기어스 마지막 콘솔 생성을위한 톤을 설정하십시오. Epic Games의 3 인칭 슈팅 게임은 매끄러운 자성 커버 기반의 슈팅과 황색 꽃을 띤 황갈색 건 메탈 팔레트를 개발했습니다. 더 좋든 나쁘 든간에, 전쟁 기어스 그 시대를 정의했다. 그러나 그것은 2016 년에 다시 그것을합니까? 더 좋든 나쁘 든간에 그렇지 않습니다.

전쟁 4 기어 밴쿠버 스튜디오 연합 (the Coalition)의 밴쿠버 스튜디오 연대기는 박식 한 전쟁과 E- 데이 (E-Day) 동안의 박식 한 프리 퀼 (pre- 기어스 오브 워 3 - 원본의 팬들을 그물에 넣는 동안. Marcus Fenix가 Locust를 죽이기 위해 Imulsion Countermeasure를 시작한 지 25 년 만에 Sera에서 살아남은 사람은 겨우 수십만 명에 불과합니다. 지금은 "Windflares"라는 폭풍우에 시달리고 있습니다.

재분배를 보장하기 위해, COG (Coalition of Ordered Government)는 계엄령을 부과했으며, 막 다른 도시 사이의 여행을 제한했습니다. COG 규칙에 반대하는 사람들, "외부인"은 윈드 프레이즈의 경로에있는 변두리에 … 더 불길한 것입니다.

그 아버지에 그 아들 같은

비밀은 전쟁 기어스 그것은 항상 아버지와 아들 사이의 드라마였습니다. 이것은 획기적인 것은 아닙니다 (참조: 스타 워즈)하지만 테스토스테론 연료를 사용하는 사수기에서는 "chainsaw rifles"가 가장 큰 매력으로 예상하지 못합니다. 전통은 계속된다. 전쟁 4 기어 선수가 JD Fenix를 관리하기 때문에, 마커스의 냉혹 한 아들. 그러나 JD가 움직이고 쏘는 것은 걱정스럽지 않은 아빠가했던 것처럼, 어색한 조깅과 모든 것을 걱정하지 않아도됩니다.

Epic에서 인수 한 Microsoft 소유의 스튜디오 인 Coalition에는 다양한 느낌을주는 연습이 많이있었습니다. 기어 작년과 기어스 오브 워: 얼티미트 에디션, 그리고 그것을 보여줍니다. 거기에 빠진 것이 하나도 없다. 전쟁 4 기어: B 버튼은 여전히 ​​전기 톱을 회전 시키며, 능동적 인 재 장전은 여전히 ​​만족스럽고 응급실은 절묘한 흠뻑 젖은 "스 플랫 (splat)"으로 끝을 맺습니다.

그것은 또한 약간 날짜입니다. 전쟁 4 기어 시리즈가 가진 가장 단단한 컨트롤이 특징이지만, COG 수의사는 곧 수십 년간의 습관에 빠지게됩니다. Gnasher는 여전히 목표가없는 짐승이며, Snub 권총은 여전히 ​​무의미합니다. 새벽의 Hammer는 여전히 여러 개의 작은 목표물에 대해 성가 시게합니다. 캐릭터 애니메이션 중 일부조차도 변경되지 않았습니다 - 적극적인 재 장전에 실패 할 경우 Lancer의 잡지 주택을 압도하는 듯합니다 전쟁 4 기어 새로운 시대에 대담한 발걸음을 내디뎠다. 이것은 전쟁 기어스 의심 할 여지없이,하지만 어쩌면 그게 전부 일 것입니다.

몇 가지 새로운 트릭

게임을 처음 접한다면 익숙해지는 커버 기반의 게시 중단이 될 수 있습니다. 캠페인에서 그들을 시도 할 수있는 기회도 드뭅니다. 그것은 종종 당신이 커버를 공유하지 않으며, 당신이 그것을 시도하더라도, 당신은 너무 오랫동안 적의 화재에 열려 있습니다. 어쨌든 (즉, Gnasher) 그 시점에서 적을 없애는 데는 항상 효과적인 방법이 있기 때문에 재발하지 않는 단순한 정비공 일뿐입니다.

새로운 무기가 휘두르는 경우에도 마찬가지입니다. 잔인 함 산탄 총 (한 번의 방아쇠 당김으로 2 번 발사)과 Enforcer SMG (높은 발사 속도, 낮은 정확도)는 전쟁 기어스 총을 느껴야하지만, 원한다면 Gnashers와 Lancers에 집착하는 것을 잃지 않아야합니다. 그냥 착빙이야.

그것의 고기에 도착하기

아직 압축을 풀어야하는 부분이 많이 있습니다. 전쟁 4 기어. Multiplayer와 Horde 3.0은 큰 의문입니다. 시작하기 전까지는 실제 범위를 알지 못합니다. 캠페인의 4 분의 1에 지나지 않습니다. 모든 문자 호 또는 음모가 왜곡됩니다.

그러나 역학의 핵심에 관해서는, 이것은 동일합니다. 전쟁 기어스 현재 세대를 위해 지어졌습니다. 이것은 흥미롭고 실망 스럽습니다. 오랫동안 5 년이 지났습니다. 전쟁 기어스 그것의 유일한 신화를 발전시키고, 최신 할부금이 호의를 베푸는, 역동적 인 특성의 새로운 작물로 앞서서 설정을 뛰어 넘는 스릴이다. (그들 중 많은 여성들!)하지만 10 년 전에 처음 랜서를 개조했을 때와 똑같은 플레이를 보여주었습니다. 시리즈가 실제로 얼마나 앞으로 나아갈 것인지 궁금합니다.

전쟁 4 기어 Xbox One에서 10 월 11 일을 릴리스합니다.

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