투기 적 소설에서의 올림픽 스타일의 죽음의 일치

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[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

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차례:

Anonim

인간으로서 우리는 경쟁을 좋아합니다. 우리는 사람들이 이기고, 극복하기 위해 놀라운 확률을 극복하는 것을 좋아합니다. 우리는 인간의 영혼의 승리를 기쁘게 받아들이고 우리 자신의 것처럼 대리 영광을 누립니다. 그래서 우리는 올림픽을 좋아합니다. 그리고 더 무서운 경기에 매료됩니다.

육체적 전략적 우수성을 중심으로 한 스포츠 이벤트와 경쟁은 인간 상태의 더 어두운 측면, 즉 오락에 대한 집착, 사회 경제적 분열을 넘어서는 긴장감, "그들"과 "우리"정신, 살아남을 수있는 무자비한 의지를 검토하는 데 훌륭한 렌즈입니다. 극단으로 치러진 경쟁으로 우리는 스포츠의 디스토피아 적 미래를위한 사료를 얻게됩니다. 스테이크가 훨씬 높고 승리가 메달로 표시되지는 않지만, 여전히 숨을 쉬고 있다는 사실에 기인합니다. "당신이이기 든 죽든지"웨스터 로스 만의 독특한 개념이 아닙니다.

공상 과학 소설에서의 경쟁과 스포츠는 꽤 위험 할 수 있으며, 여기에는 가장 격렬한 폭력으로부터 가장 미친 폭력에 이르기까지 가장 어두운 죽음의 일치가 거의 없습니다.

롤러 볼

롤러 볼 있지 않다. 아주 여기 다른 경기들 중 일부와 마찬가지로 치명적이지만, 그것은별로 말하지 않습니다. 스테로이드에 롤러 Derby 같이, 롤러 볼의 말뚝은 아직도 믿을 수 없을만큼 높, 승압기 및 패자, 그들을 대표하는 도시 및 회사를 대표하기 때문에 광범위한 영향 그리고 결과가있다.

기아 게임

아이들은 훈련을 위해 선택한 다음 자신의 지구를 생사에 자유롭게 표현하도록 선택 했습니까? 예, "올림픽이 무서운 것이 된 것 같습니다."일부 지역에서는 대표들이 자격을 얻고 경쟁 할 수있는 기회를 얻기 위해 평생을 훈련했습니다. 다른 사람들은 무작위 선택에 의한 사형 선고입니다.

배틀 로얄

배틀 로얄 처럼 기아 게임 그 전에 헝거 게임. 1999 년에 출판 된 Koushun Takami의 원작으로, 배틀 로얄 또한 영화 대우를 받았다. 처럼 기아 게임, 경쟁자는 아이들이고 그것은 방송 된 싸움과 죽음의 경기입니다. 에서 배틀 로얄 하지만 학생들은 섬으로 보내어 게임의 규칙 중 하나를 위반하면 폭발하는 목걸이를 갖추고 있습니다. 남은 학생이 한 명이라면 그 학생은 섬을 떠날 수 있습니다. 가장 나쁜. 수학 여행. 이제까지.

러닝 맨

피크 슈워제네거 (Peak Schwarzenegger)의 시대를 맞이하여, 러닝 맨 같은 이름으로 가까운 장래의 텔레비전 감각의 이야기입니다. 죄수들은 자유를 위해 달릴 기회를 얻지 만 부족하다면 그들은 잔인하고 치명적인 운명을 겪는다. 방송 된 피바다는 옵트 인과 달리 배틀 로얄 과 기아 게임, 후자 (그리고 올림픽)의 특색 중 일부를 가지고있다.

치명적 흉화

Kombatverse의 상황은 치명적인 그룹 경기가 아니라 일대일 전투이기 때문에 약간 다릅니다. 그것은 여전히 ​​죽음에 맞서 싸우지 만 동맹이나 우정에 대한 합병은 없으며 지분은 지역의 자존심이 아니라 다른 영역을 침략 할 권리가 있습니다. 그래서 솔로와 싸우는 동안, 당신은 모든 사람들을 위해 싸우고 있습니다. 기아 게임,하지만 더 치명적인.

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