2016 년에 열리는 가장 흥미 진진한 11 가지 공포 게임

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차례:

Anonim

2016 년은 공포 게임의 멋진 해가되었습니다. 슈팅 게임부터 스텔스 게임, 심리적 게임, 생존 게임에 이르기까지 다른 게임 개발자가 올해 출시하는 게임은 다양합니다. 이 목록이 대부분 원래 제목으로 구성된다는 사실은 베테랑과 신제품 개발자가 공포 장르를 탐색하고 플레이어를 겁주는 방법에 대한 흥미로운 새로운 아이디어를 제시한다는 것을 의미합니다. 다음은 2016 년에 데뷔 할 예정인 가장 흥미로운 호러 게임 목록입니다.

앨리슨로드

단숨에 많이 그리워했던 코지마 히데오의 영감을 받았지만 조용한 언덕 데모 (그리고 어쩌면 진 블러섬 노래), P.T., 영국 스튜디오 Lilith는 초자연적 인 집 장르에 자체 마크를 만들려고합니다. 무서운 교외의 집을 가로 지르는 일차적 인 경험, 앨리슨로드 테러를 극대화하기 위해 잔혹한 무서움으로 안무가를 부여한 환상적인 디자인의 게임으로 만들어지고 있습니다.

운명

그만큼 공포 범인의 이름, 운명 모든 것을 더 미친 것으로 만들면서 커다란 복귀를 맞을 것입니다. 더 큰 무기, 큰 괴물, 더 큰 살인을 선보이는 예고편을 통해 모든 것이 커다란 디자인 철학으로 보인다. 더 이상 지옥을 뿜어내는 것만으로 더 이상 당신의 주먹으로 마노 데모 노를 사용할 수 있습니다.

13 일의 금요일

제이슨은 공포의 주식이며, 그는 또한 큰 수익을 올릴 준비가되어 있습니다. 개발중인 새로운 TV 프로그램과 더불어 곧 출시 될 비디오 게임이 나옵니다. 세부 사항은 여전히 ​​드문 반면, 우리는 한 선수가 살아 남기 위해 노력하는 무서운 십대를 장악하고, 다른 선수는 고양이와 마우스의 매우 아픈 게임에서 Jason 자신을 제어 할 것이라는 것을 알고 있습니다.

Outlast II

최하위 무서운 공포와 결혼했다. 기억 상실증: 다크 하강 발견 된 푸티 지 장르를 사용하여 모든 시간 중 가장 무서운 비디오 게임 경험 중 하나를 만듭니다. Outlast II 첫 번째 시즌에 발견 된 종교 공포를 연상케하는 새로운 환경 속에서 새로운 캐릭터를 선보이는 속편으로 동일한 무시 무시한 마술을 포착하려고합니다. 진정한 형사.

지각

전자 바이오 쇼크 개발자 빌 가드너 (Bill Gardner)는 맹인 여성을 주인공으로하는 공포 영화를 만들기로 결정했다. 결과는 다음과 같습니다. 지각 플레이어가 버려진 맨션 주위를 돌아 다니기 위해 에코 위치를 사용해야하는 첫 번째 사람 공포 게임입니다. 그러나 이것은 당신이 혼자가 아니라는 것을 빨리 알게되면서 물불을 가리지 않는 기회가됩니다. 지각 스텔스 - 호러 장르에 대한 독창적 인 접근 방식과 독창적 인 무서운 경험 인 것 같습니다.

시스템 쇼크

말하기 바이오 쇼크, 격렬하게 대중적인 독점 판매권을 고무시킨 본래 게임, 시스템 쇼크 올해 말에 리마 스트 된 업데이트를 받게 될 것입니다. 우주선의 인공 지능이 불량 해지면 사이버 펑크 세계에서 생존하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 원래는 미래 지향적 인 분위기와 진정한 공포를 아름답게 결합시킨 무시 무시한 게임이었습니다. 하나, 시스템 쇼크 또한 믿을 수 없게 날짜가 있고, 갱신은 본래의 정신을 근대화하기 위하여 본다.

탕헤르

몰입 형 스텔스 게임, 탕헤르 링컨의 악몽으로 가득 찬 추상 디스토피아에서 일어난다. 단색의 미학과 악몽 같은 풍경은이 세계를 완전히 탐험 할 가능성이 매우 높습니다. 불행히도 개발은 몇 가지 문제를 겪었으며 프로젝트를 업데이트 한 적이 없습니다. 영국의 인디 개발자들이 탕헤르 이 목록에서 가장 시각적으로 놀라운 제목 중 하나입니다.

숲을 통해

많은 "가장 기대되는"목록을 토핑하는 것은 숲을 통해, 그녀의 실종 된 아들을 찾는 어머니에 관한 제 3 인 심리 공포 게임. 노르웨이 개발자들은 노르웨이 민속 이야기의 영향을 크게받는 노르웨이 노르웨이 게임을 시작했습니다. 게임은 역동적 인 나레이션을 특징으로하며, 플레이어가 취하는 특정 행동에 따라 스토리가 다르게 전개됩니다.

우리는 거의 행복하지 않다.

Compulsion Games는 매우 독창적 인 Burton-esque 미학에 의존하는 세련된 게임을 만듭니다. 그들의 이전 게임 동안 대조 어두운 환상과 더 다가올 우리는 거의 행복하지 않다. 1960 년대 대체 현실 영국의 악몽에 풀 스로틀에 빠지기를 기대합니다. 우리는 거의 행복하지 않다. 조증으로 디스토피아를 만들고 약물로 인해 바이오 쇼크.

에디스 핀치의 유적

불안한. 이것이 가장 좋은 방법입니다. 에디스 핀치의 유적 에서 새로운 게임 미완성 백조 개발자. 신비로운 핀치 가족의 여러 멤버가 출연하는 이야기를 번갈아 가며, 세부적인 내용은 포장 아래에 단단히 묶여 풀린 가족 태피스 트리를 망칠 수 없습니다. 개발자 자이언트 스패로우 (Giant Sparrow)는 다층, 초현실적 인 공포 이야기를 약속합니다. 황혼 지대.

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